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  • app運營是做什么的,app運營維護的工作內容


    做好一個APP運營可以簡單概括為拉新、促活、留存、營收4個方面,ASO這個崗位也隨著APP興起而逐漸火熱,從傳統網頁的SEO技術,到現在ASO技術,整個行業實在不斷變化迭代的。當然,這之中也自然有傳承,比如很多人都說SEO沒什么用,完全是一種外行的見解。SEO技術也開始逐漸融合到新的平臺和產品中。

    APP運營都做什么?想轉行APP運營就先了解下吧

    身邊做SEO的朋友幾年前開始逐漸轉行,有人更深入到技術層做“快排”、有人做平臺做培訓/講師、也有人轉產品/APP運營(后來又搞ASM),SEO技術并不是沒有用了,而是順應時代有了新的發展。

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    APP運營都做什么?想轉行APP運營就先了解下吧

    這次還是聊聊APP運營,未來幾年APP運營崗的發展還是比較光明的,有想轉崗的朋友們可以事先了解一下。

    APP運營大致可以分成三類劇情:

    “打怪升級”——從研發、上線初期、中期到成熟期,一路坎坷

    “臨危受命”——APP上線很久了,有一定用戶基數,但老用戶集體裝死潛水,急需促活

    “攻城掠地”——上線初期,過了種子用戶,需要大規模拉新

    為更好的形成APP運營整體概念,著重介紹“打怪升級”的運營模式。

    我們再來仔細說一說

    一、研發期(或稱需求調研期)

    本階段最重要的事情就是知道自己是誰,大大是誰,敵人是誰。(定位、用戶、競品)

    定位:

    APP鎖定的需求是什么,致力于解決什么問題,出發點是什么。

    比如,我要做一款打車軟件,那么我鎖定的就是用戶出行用車便利的需求、司機更快接單的需求等,致力于解決的就是用戶打車難、宰客,司機拉客難的問題。

    用戶:

    鎖定需求后,分析該需求用戶范圍、人群畫像、使用場景等。比較顯著的特征比如,大部分打車軟件幾乎沒有語音提示,主要是文字提醒,這點與用戶的使用場景相關。比如一個吵雜的大街上,語音提示很容易被噪音影響。

    競品:

    如果我不是第一款產品,那么其他同類產品成功或者失敗的經驗都對我有很大的借鑒作用。分析部分典型競品十分重要。分析內容可以包括:產品定位、發展策略、推廣手段、市場數據、設計風格、實際用戶運營數據(如果能拿到的話)

    注意,以上三點沒有固定的順序,根據不同場景而定。比如:

    A用戶→定位→競品

    甲企業在全國有1000家加盟商,做的是教育培訓,現在正向在線教育轉型,1000家加盟商需要一個平臺能夠實現學院在線開課、看課、教務教學一體化。如果這個時候甲企業想要自己研發一款C端APP,供加盟商提供用戶使用,那么這個時候就是用戶為先,根據用戶來鎖定需求,再根據需求和用戶特點去尋找已存在競品借鑒。

    B競品→用戶→定位

    甲乙企業存在競爭關系,某天甲搞了一款APP,大火,出現碾壓乙的趨勢。乙不甘示弱,本著競爭互懟相愛相殺的精神,決定搞一款和甲一樣的APP,那么這個時候就是先有了競品?;诟偲罚Y合自身用戶特點進行細節修改,最終確定產品定位。

    本階段基本的APP名稱、slogon、介紹及其他基礎物料必須準備完畢,嚴格來說本階段結束就需要可以正式上線運營。大部分公司會在上線之后有一個測試期,主要是性能測試等。

    二、上線初期(或稱上線測試期)

    上線初期可以理解為內側或者公測的感覺。首先基于已準備的物料進行APP宣傳。比如:

    官網——高大上、功能展示、下載、使用教程等

    雙微——意見收集、勾搭用戶、更新迭代、持續介紹等

    百科、知道——在用戶著有一定權威性和公信力

    軟文——各大平臺撒(不是自己發,一般是付費的,除了四大門戶外,基于行業可能是30-100元每篇,有些是可以帶鏈接和二維碼的,四大門戶會貴一些,審核也比較嚴格,如果想要BANNER圖展示,就更貴了,前期沒啥必要)

    初期最重要的是積累發展種子用戶,將種子用戶集中于微信或者QQ群中,內部社區也行。條件允許的話定期搞一搞見面會。吐得一手好嘈的種子用戶可以更好的幫助你進行產品更新迭代,保證功能更加完善,用戶體驗更爽。

    三、上線中期(拉新留存的主旋律開始了)

    本階段依然包括產品更新、競品監控等,不過主要任務還是在拉新留存上,基本APP運營工作可以簡單概括以下幾個方面:

    1.基礎推廣:應用市場、商店、軟件網站、發布渠道等

    2.付費推廣:ASM、廠商商店等,多金的爸爸們可以用,只能說燒錢燒的嚴重

    3.新媒體、網站、社群:比較傳統的推廣模式,相信大家都接觸過,不多介紹?;顒硬邉澋囊欢ㄒ咝?,而且必須做好復盤

    4.先下活動推廣

    5.自有資源:比如自己有已經大規模發行的圖書等,那么推廣開荒就簡單多了。

    四、成熟期

    有一定量,穩定的市場占比,這個時候要注意的就是日活、月活這類數據,同時兼顧老用戶的喚醒。這類喜歡玩游戲的同學應該都有接觸,游戲APP這方面可以說做的還是挺多的。這部分我們放在后面詳細介紹。

    總結:APP運營很有趣,也很有發展,存在很多上下游崗位,可以接觸到很多不同崗位的工作內容,對于個人發展成長還是很有幫助的。

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