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  • 英雄殺三國殺哪個好玩,英雄殺三國殺英雄對比


    三國殺》作為經典的棋牌游戲,因為其名氣,其中不乏許多競爭者與之相爭,而說起競爭者,就不得不提到騰訊的一款游戲——《英雄殺》。

    可以說,憑借著騰訊的體量和用戶,《英雄殺》幾乎是含著金鑰匙出生的,而且游戲一上線就引得許多玩家關注。

    三國殺為什么不怕英雄殺?英雄殺不如三國殺其實早已注定了

    然而在之后長時間的運營里,《英雄殺》卻始終火不過《三國殺》,一提到《英雄殺》,總是會把他當成是《三國殺》的山寨,這和騰訊以往的復制品有著截然不同的認識。

    那么,為什么《英雄殺》始終火不過《三國殺》呢,小球球認為有這幾點原因:

    歷史文化底蘊

    《三國殺》從名字可以得知,就是基于三國時期的背景進行編排的,主要還是以羅貫中的《三國演義》為基準的,本身《三國殺》就如同是站在巨人肩膀上,只是把人們所熟悉的人物,歷史都進行了一個游戲化的改造,玩起來會有一種熟悉感,也有很大的群眾基礎。

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    而《英雄殺》則不同,但只是把歷朝歷代包括現代的人物,只要有名,都統統放進去。這樣做的好處是在于不會像《三國殺》一樣人物出的多了就沒得出了,但壞處也很大,那就是讓人毫無歸屬感。

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    皮膚質量

    這點小球球可以說,《三國殺》對于每一個武將,都是做了相當大程度的心思的,包括了人物的細節處理,比如你甚至能從張角的腰帶上張嘴的獸頭口中隱約看到一個八卦陣等等不勝枚舉。

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    《三國殺》請的畫師也很多,而且武將立繪總體都比較符合游戲氣質,而英雄殺的皮膚就有一種濃濃廉價的頁游風格。

    甚至來說,《英雄殺》里一些歷史人物著裝明顯不是那個時代的風格,也很容易讓人出戲。

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    臺詞與配音

    《三國殺》與《英雄殺》還有個最大的直觀感受,那就是臺詞與配音,兩者差距也是較大。

    《三國殺》的臺詞,很多都是基于人物的生平或者能描述這個人物特色來搭配的,小球球給大家舉幾個例子:

    界夏侯淵:吾自當以一當十速戰速決。

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    姑且不談夏侯淵的配音非常磁性,單單是這句臺詞,就把夏侯淵擅長千里奔襲作戰描繪的淋漓盡致。

    荀彧:秉忠貞之志,守謙退之節。

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    這句話也可以說把荀彧的想法給說了出來,荀彧是大魏陣營頭號謀士,但內心卻始終忠于漢朝,是否愚忠不說,這句臺詞可以說把他的想法也給體現的一清二楚。

    而不僅僅只是這兩個武將,《三國殺》中幾乎所有的武將都有各自的臺詞特色,而且都非常契合這個武將本身。

    而《英雄殺》玩過的朋友也都清楚,感覺就是很隨意的配了一下應付了事了。

    武將之間的聯動

    武將之間的聯動也是《三國殺》這款游戲頗有意思的一個地方了,里面可以聯動的武將非常多,比如演義中關羽殺了華雄和顏良文丑,而在游戲里,關羽同樣對他們的技能非??酥啤?/p>

    華雄只要被紅殺殺中則可以給殺的人回血,而關羽紅牌就是殺,天克。而同樣,關羽的技能也對顏良文丑的技能有一定的克制能力。

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    還有袁紹的萬箭齊發,同樣被打敗了他的曹操給克制住,諸如此類,這些細節上的武將聯動仿佛把演義的情節再由玩家去親自搭配感知,做得很棒。

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    而《英雄殺》雖然也有,但卻顯得生硬,感覺是為了聯動而聯動,很多毫不相關的人被生硬的聯系在了一起。


    以上原因,也或許就是為什么《英雄殺》明明有更好的用戶體系卻沒有《三國殺》火的原因了,當然最重要的還是《三國殺》出來的早,大家都有一種先入為主的思想。

    不過在游戲的細節方面,《英雄殺》其實還有很長的路要走,而《三國殺》,它則需要更多的創新來盤活整個游戲。

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