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  • 顯卡風扇不轉了怎么辦(教你一招問題立馬解決)


    將2016年看作是顯卡性能大躍進的一年并不為過,紅綠兩家的新一代顯卡對比自己身都有了長足的進步,其中以制程進步尤為明顯。以NVIDIA新一代的10系Pascal顯卡為例,其制程從上代Maxwell的28nm一下子進化到16nm,更先進的制程顯然對控制顯卡功耗更加有效。

    顯卡風扇不會轉咋辦?那不是壞了,是實用黑科技?

    目前主流顯卡均能輕松應對日常應用,還能將功耗保持在一個較低的水準。直白地說,只要室溫不算太嚴重,而且機箱不是工作在封閉環境,哪怕顯卡上的散熱風扇不轉,顯卡溫度也不會高到哪里去。

    顯卡廠商們自然想到這一點,目前大部分一線廠商出品的主流顯卡,其散熱風扇都支持一個叫做風扇啟停的技術。顧名思義,這是一個控制風扇啟動與停止的功能。

    顯卡風扇不會轉咋辦?那不是壞了,是實用黑科技?

    目前比較常見的散熱風扇啟停方案是,當顯卡溫控模塊感應到顯卡核心溫度低于60℃,散熱風扇直接處在停轉狀態。只有顯卡核心溫度高于60℃時風扇才開始工作,而且風扇轉速將隨著顯卡核心溫度上升而提高。

    顯卡風扇不會轉咋辦?那不是壞了,是實用黑科技?

    這時候小伙伴們可能會感到疑惑,風扇停轉難道不會顯卡核心壽命有負面影響么?事實上,以目前顯卡核心的工作效率來看,只要室溫不會太熱且機箱不是處于密封環境,日常辦公上網甚至玩玩小游戲,顯卡溫度保持在60℃以下不會太難。

    顯卡風扇不會轉咋辦?那不是壞了,是實用黑科技?

    風扇啟停的好處有很多,其中最明顯的好處就是降低噪聲,不少DIY玩家都熱衷于追求fanless,但無風扇的主機注定與重量級游戲大作絕緣。風扇停轉剛好滿足了熱愛玩游戲但又對主機噪聲有潔癖的玩家。

    顯卡風扇不會轉咋辦?那不是壞了,是實用黑科技?

    日常使用時風扇停轉,主機十分安靜,而進入游戲后由于玩家已經全程投入到游戲當中,主機噪聲往往會被玩家所忽略。因此,在顯卡還未發展到能夠不發熱就輕松秒殺一切游戲的程度之前,風扇啟停技術是目前將性能與噪聲關系處理得最妥當的方案。

    除了安靜,風扇啟停還有另一個重要作用,就是可以有效降低灰塵的吸入量,既然風扇都停轉了,那就談不上會主動吸入灰塵了。

    顯卡風扇不會轉咋辦?那不是壞了,是實用黑科技?

    得益于新一代顯卡的先進制程,這項技術已經成為了目前主流顯卡的標配。但將這個技術玩得爐火純青的廠商,絕對要數微星,畢竟自2008年MSI就率先將這項技術帶入到自家顯卡上了。

    目前微星顯卡散熱器Twin Frozr已經來到第六代,Zero Frozr一直是這個散熱器的亮點內容,加上優秀的散熱鰭片設計,微星甚至喊出口號:若你的TORX 2.0風扇還不動,代表您游戲還玩的不夠極致!由此可見微星對自家散熱器的自信。

    顯卡風扇不會轉咋辦?那不是壞了,是實用黑科技?

    就在我們還在抱怨硬件進入了擠牙膏時代之際,顯卡大躍進卻來得措不及防,依靠顯卡性能逐漸進步,風扇停啟技術將會被應用得越來越廣泛。這只是顯卡技術的一小步,也是游戲顯卡去風扇化的一大步。

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