拼多多從2015年上線到如今,僅僅過了五年。2016年拼多多用戶量突破1億;2017年拼多多近1個月占據iOS總榜及購物類第一名;2018年拼多多成為中國第二大電商平臺;
2019年拼多多入選2019中國品牌強國盛典榜樣100品牌;2020年拼多多成為2021年春晚獨家紅包互動合作伙伴。接下來,本文作者為我們揭秘了拼多多用戶增長的資金流秘密。
從用戶角度總結拼多多:我可以給你優惠,但是需要用戶你自己爭取與付出,無論是拼團,游戲,砍價等。
一、拼多多用戶心智分析
心智和用戶增長非常相關,拼多多的核心邏輯:抓住人性的弱點!
“真香”變成了拼多多特有的標簽,現實生活中也有很多朋友說自己/家人用拼多多用的無法自拔。如果深入分析一下,發現拼多多用戶心智打造在產品上體現的淋漓盡致,我們先從App首頁來看拼多多的電商心智。
首頁關鍵字:便宜、免費、玩游戲賺錢、省錢、真香……
看一下拼多多給人的心智:
一級入口:
用戶中心的心智類似。從首頁一級入口以及用戶中心可以看到,拼多多主打的用戶心智是便宜:東西不要錢、玩游戲可以賺錢、社交分享可以賺錢、買東西省錢、簽到可以賺錢等等。
對于中國廣大人民群眾來說,手指動動就能省錢賺錢,何樂而不為呢?
平臺給用戶一點小恩小惠,要的卻是用戶的在線時長,以及在這個過程中的轉化機會。抖音快手的極速版,看視頻也可以賺錢,但是算算,基本上要連續刷8個小時的抖音才能賺1塊錢.
然而,這樣做會讓這部分用戶忠誠度會非常高,因為拼多多抓住了人的弱點:他們的時間不值錢,但是貪小便宜,即使用社交關系變現也無所謂(朋友圈、微信群發發拼多多鏈接也沒啥)。
對用戶來說,只有實惠是最重要的。
尤其是對于新用戶來說,這樣的產品設計很容易使得這部分人被黏住。有了這個心智之后,即使某些產品淘寶比拼多多便宜,但是拼多多的用戶的習慣已經養成。
從用戶增長的角度來說,拼多多APP在各個地方都布置了占據用戶時間的鉤子。
二、手機淘寶用戶心智分析
對比一下淘寶,現有淘寶App在物廉價美的心智上無法與拼多多直面競爭,我們先看一下淘寶APP的首頁用戶心智打造場景:
1. 首頁
- 今日爆款 -> 爆款 == 便宜?->心智需要轉化,用戶需要思考;
- 奢品折扣 -> 個性化推薦,奢侈品可能折扣之后還是貴;
- 領淘金幣 -> 淘金幣可以抵錢;
- 省錢消消 ->玩游戲可以省錢,但是排在最后。
2. 用戶中心
- 天貓農場-> 游戲可以賺錢,第一次需要教育用戶
- 閑置可換錢 -> 閑魚心智
綜合比較,從用戶心智的培養上來說,現在淘寶App教育用戶的難度比拼多多要難。手淘的一級入口,基本上是按照組織結構來設計的:天貓國際、餓了么、貓超、口碑、阿里健康等,所以手淘可以看做是一個超級APP。
對于用戶增長邏輯來說,如果用戶需要按照功能來使用的話,教育用戶的成本會很高。
比如天貓國際,對于低線用戶來說,他們還需要時間來知道天貓國際賣什么東西,為什么他們需要天貓國際,對他們來說能滿足什么樣的需求。跟拼多多的抓住人性弱點來比,淘寶APP用戶鉤子的效率要比拼多多低。
現在按照組織結構來設計的淘寶的一級入口,基于每個入口的用戶教育成本都會很高,相當于每個業務都會需要一個獨立APP來支撐以及教育用戶、培養用戶特定的心智,即使這些業務現在沒有APP。
在我們前面文章《推薦與注意力經濟》提到過,利用推薦可以將整個信息壁壘抹平。如果我們需要提高用戶增長效率,比如在低線人群中來狙擊拼多多,現有的手淘App組織方式可能不是一個最有效的場。
對于這些功能性的資源位,可以根據用戶生命周期來動態調整,做到真正的千人千面。
不僅僅是貨品的千人千面,而是功能的千人千面,比如新用戶看到的手淘App的一級入口就是根據新用戶來設計的,可能就沒有天貓國際、餓了么,而是淘金幣、省錢消消,天貓農場可以黏住用戶的場。
或者可以在別的App上復制拼多多戰略,培養客戶心智之后,然后以APP矩陣方式流量互導。比如利用手淘特價版、淘小鋪可能是一個路子。抖音與快手極速版已經從App Level上去培養用戶心智了只要看視頻就可以賺錢。
三、拼多多的產品邏輯
1. 拼多多的流量效率
拼多多社交電商的本質其實就是流量去中心化。阿里媽媽的流量邏輯是中心化管控,所以品牌需要去買流量包,需要競價,兩種模式的流量成本將會差別很大。
假設1個用戶成本為100,拼多多通過拼團模式(10人成團),這樣平均每個用戶的成本為10。假設淘寶App成本一樣,商家的流量成本將是PDD的10倍。
如果淘寶App采用拼團模式:
- APP內拼團–這樣阿里媽媽的收入會直接受到影響;
- 社交在淘寶體系并不完整,拼團對于淘寶APP來說效率很低,用戶體驗差。
因而從商家的經營成本來看,拼多多的流量成本是要比淘寶要低的。淘寶除非能夠壯士斷腕,將流量成本降下來,否則未來需要一直面對拼多多的威脅。
2. 拼多多的購物邏輯
1)拼多多沒有購物車
拼多多只有搜索,沒有通常意義上的購物車。購物車原本在設計的時候是讓人可以N個商品一起買,跨品類、跨品牌,購物車也可以有營銷功能(京東的、淘寶的購物車都會提示可以用XX優惠券)。
但是中國人的購物車不僅支持下單功能,其實還承擔一個角色就是收藏的功能。雖然一般平臺都會有收藏夾功能,但是由于用戶路徑長,中國人一般不大用(沒有數據證實,只是直觀感受)。
拼多多只有搜索而沒有購物車其實提示消費者:我平臺上的東西最便宜、最實惠,不需要收藏,不需要比價,不需要猶豫,直接下單就行。就像一句臺詞說的“買不了吃虧,買不了上當”。
反觀淘寶APP,各種營銷玩法,消費者感覺就像被各種套路。
沒有大促就沒有規模消費,所以平臺必須每天推各種活動來打雞血,沒有活動交易就要掉下來?,F在淘寶的大促基本常態化了,一年據說有60+次。
PDD有收藏夾,收藏夾可以做到跨店鋪購買、湊單、用平臺優惠券,但是用戶體驗不好(入口太深)。
2)拼多多沒有強化的領券中心
沒有強化的領券中心就意味以券為心智的營銷弱化(拼多多有月卡送券,店鋪券),也意味平臺無需每年抽出N個日子來做活動,對消費者的心智還是定位為平臺的價格就是最便宜、最實惠的,沒有必要去刻意領券與湊單。
這也對應拼多多的以貨品為主導的產品邏輯,而不是以店鋪或者品牌為維度邏輯。所以不需要什么跨店鋪券,平臺券,也就沒有了各種復雜的玩法。
對淘寶來說,平臺的券(品類券、跨店鋪券等)是要付出成本的,這部分的成本拼多多沒有了(現在拼多多月卡會有優惠券)??梢月撓氲阶铋_始分析的拼多多基礎產品邏輯,這部分原本需要付出的成本可以轉化為用戶自己的努力了(用戶活躍度)。
比如原本平臺領券需要付出100塊,但是拼多多利用這個100塊通過簽到,玩游戲,天天領現金補貼給用戶(討好用戶)。這樣拼多多的整個邏輯都可以說通了。這也是拼多多的貨幣化率比阿里低的一個原因。
拼多多將電商中的優惠券營銷成本節省下來,然后將這部分資金轉入用戶拉新促活。也就是原來由平臺和商家承擔的優惠券成本也即給用戶的優惠,轉移到了用戶必須每天登錄、玩游戲、社交傳播才能贏取本來是平臺和商家給到用戶的價格差。
四、總結
拼多多從拉新到購物車到優惠券邏輯總結起來就是:
從用戶角度總結拼多多:我可以給你優惠,但是需要用戶你自己爭取與付出,無論是拼團、游戲、砍價等。
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