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  • 2021年營銷數字化主題詞:從千人千面到千店千策


    營銷與數字化的結合,產生了一個新詞匯:MarTech。

    MarTech=Marketing+Technology。

    零售領域的數字化技術稱為Martech1.0。實現了零售的千人千面,以及營銷自動化、營銷精細化。

    品牌商領域的數字化技術稱為MarTech2.0。將實現全鏈路的千店千策,以及營銷的市場突破、傳統營銷與互聯網的全面融合。

    從零售的千人千面到全鏈路千店千策,這是MarTech的進化。

    數字化進化至此,意味著什么?

    記住一句話。在不確定的商業世界中,數字化是唯一確定的。

    還要記住一句話。數字化的突然加速,可能迅速拉開領先者與你的距離。

    更要記住一句話。品牌商的營銷數字化與電商、新零售不同,這是一次互聯網與傳統營銷的深度融合,傳統與互聯網的邊界從此消失,所有企業都將變成互聯網企業。

    2021年營銷數字化主題詞:從千人千面到千店千策

    營銷數字化總結與展望:關鍵詞

    2020年營銷數字化的主題是“數字化新基建”,有6個關鍵詞:數字化新基建、渠道直播、營銷數字化基礎系統架構、數字化新組織、BC一體化、全渠道。

    2021年將是消化與深化營銷數字化成果,并且數字化進入運營的一年,因此,主題是“數字化運營MarTech2.0”。有8個關鍵詞:CDP(用戶數字平臺)、全鏈數字化B2B2C、一物一碼4.0、千店千策、班長指揮的戰爭、可視數字化、終端“雙店”、數據分析官。

    2020年主題詞:數字化新基建

    電商平臺和新零售的數字化早已開啟,這是電商和新零售的在線特點決定的。

    營銷數字化主要是指品牌商和代理商的數字化,包括四大板塊:數字化研發、數字化傳播、數字化分銷、數字化管理。四大板塊中,最核心的板塊是渠道數字化,即全鏈路數字化。

    2020年的營銷數字化新基建主要包括四方面內容:

    第一,數字化思想啟蒙。大量的數字化會議、論壇、培訓、文章,共同構成了營銷數字化啟蒙。

    第二,數字化組織建設。企業成立數字化新機構。

    第三,數字化系統建設。購買系統軟件、硬件。

    第四,營銷數字化運營的初始動作。比如,一物一碼用于發紅包。

    數字化新基建,拉起了傳統企業營銷數字化的基本架式。

    2021年主題詞:數字化運營MarTech2.0

    主題是一年工作的靈魂。我在征求意見時,有人推薦CDP(Customer Data Platform,用戶數據平臺)、EBC(Enterprise Business Capability,企業業務能力)。

    2021年將是營銷數字化的運營年,否則,企業2020年搭建的數字化系統就成為擺設。數字化運營的核心工作是什么?我認為是MarTech2.0。

    2020年數字化新基建,有疫情催熟的環境使然,但也帶來新問題:傳統企業面對數字化不知所措。疫情突然加速數字化,數字化一夜之間全民皆知。但全民皆知不見得全民會用。這就好比買了一輛車,卻沒有司機。

    2020年下半年已經出現這種現象:數字化組織建立了,除了買系統,不知道干什么;數字化系統買來了,除了“普發紅包”,不知道能干什么。不僅應用企業不知道怎么運營,多數提供系統的公司也茫然。

    當前,我思考和實踐的問題是:怎么讓數字化組織和數字化系統正常運轉,并且在營銷中發揮巨大的作用?我想到了MarTech這個詞。

    這是一個在技術界流行多年,但在營銷界不多見的詞匯,是原來流行于傳統和零售界領域,但品牌商無感的詞匯。

    MarTech的概念是由Scott Brinkerd 在2010年左右提出的。不同于中國人靠經驗和智慧解決問題,西方更擅長用技術構成解決問題的體系,互聯網技術恰恰提供了技術工具。比如,同為優惠和積分,傳統會員制就相對被動,但在互聯網環境下,就可以通過在線手段,通過AI技術實現營銷自動化,實時與用戶互動、溝通,提供千人千面的營銷工具。當然,MarTech早期最大的應用場景還是“精準傳播”。

    2020年的營銷數字化,一個重要特征就是從電商和新零售向傳統品牌商和代理商延伸。這是傳統營銷最后一塊堡壘與互聯網融合。如果要區別MarTech1.0和MarTech2.0的話,我認為除數字化傳播有共性之外,下面的表述可能更具象:

    MarTech1.0= Marketing(Communication+Retail)+Technology。鏈路是B2C,解決零售數字化問題。

    MarTech2.0= Marketing(Communication+Distribution)+Technology。鏈路是B2B2C,解決渠道數字化問題。

    當然,MarTech的應用場景非常多,我只是拿主要場景說明。

    MarTech1.0:千人千面與

    零售自動化

    MarTech1.0技術應用的特征:用戶在線、B2C鏈路。主要適用于電商平臺和新零售。

    MarTech1.0主要有三大應用場景:精準傳播、智能推薦、用戶運營。

    1.大眾傳播是無差別覆蓋,即便是分眾傳播仍然是在特定場景的無差異覆蓋。精準傳播則是通過用戶畫像,鎖定目標對象,實現精準傳播。

    2.智能推薦在電商平臺和新零售場景應用廣泛。因為有海量用戶及海量SKU,怎么實現用戶ID與產品ID的精準匹配,就需要智能推薦。阿里早在幾年前就已經實現了智能推薦,從而實現了從“數字化”到“數智化”。有人把電商進化分為四階段,類目瀏覽→商品搜索→智能推薦→人的推薦。

    3.用戶運營。這是根據AARRR(拉新、激活、留存、收益、推薦)模型實現用戶終生價值的一套算法。請注意,AARRR是零售視角的用戶終生價值模式。一個拉新的新用戶,不僅激活(成交),復購(留存)了,而且還推薦了新用戶。上述環節的所有階段,都可以用MarTech1.0的模型、算法編程,然后自動分發給用戶。

    在MarTech1.0的應用中有三大基本功:用戶畫像、千人千面、營銷自動化。

    1.用戶畫像。根據用戶屬性和用戶行為,進行用戶標簽化,即為用戶畫像。用戶畫像根據需要可繁可簡。沒有用戶畫像,營銷自動化很難實現。有了用戶畫像,才能自動匹配。

    2.千人千面。有了用戶畫像,就可以根據用戶標簽及其階段性,因人因時而異確定銷售策略,因而稱為“千人千面”。千人千面成為MarTech1.0的標簽。

    3.營銷自動化。電商、新零售面向海量C端,而且實時在線,瞬間反應,人工服務難度大。因此,只能通過一套算法,自動分發,即營銷自動化。

    MarTech:從B2C到B2B2C

    前面反復強調,截至目前,MarTech1.0主要適用于B2C,應用場景主要是Communication和Retail。MarTech1.0的主角是平臺電商和新零售企業。

    營銷數字化,主角是品牌商和代理商。如果說零售數字化是短鏈路B2C的話,那么營銷數字化是全鏈路數字化,即鏈路B2B2C。

    B2C為短鏈路數字化,B2B2C為長鏈路數字化。

    2020年,BC一體化的概念為大批傳統企業接受,開啟了全鏈路數字化B2B2C。這是傳統渠道全面融入互聯網的信號。

    B2C數字化,觸點是單一的C端;B2B2C數字化,觸點不僅包括2B、2C,還包括BC關聯數據。

    BC一體化,MarTech的Marketing角色包括Communication和Distribution。因而面向B端運營C端的單店突破和區域營銷突破為其重要特征。

    MarTech:從營銷精細化到營銷突破

    MarTech1.0的核心價值是精準、精細。精準與精細帶來兩個營銷結果:第一,營銷效率提升;第二,用戶終生價值。

    傳統營銷體系雖然也強調用戶終生價值,但難以量化。MarTech1.0通過技術手段,實現了用戶的階段性轉化,這是用戶終生價值的技術性保障。

    正如有的營銷專家所評論,如果營銷數字化止步于此,則這樣數字化是“一條豪華的死路”。

    品牌商面臨的數字化環境與零售商有很大不同,表現為:

    1.B端和C端在線率低。有人說,只有在線的數字化才是數字化,這是針對電商平臺和新零售“定制”的數字化概念。特別是快消品,單品價值低,在線交易很難。在線率低的環境下,怎么實現營銷數字化?

    2.全鏈路數字化成為可能。2020年品牌商數字化的經典案例,我推薦鄭州太古可口可樂的全鏈路可視數字化,它已經實現了:第一,全鏈路數字化B2B2C;第二,生產、分銷、配送、推廣全域數字化;第三,可視數字化,數字化管理。

    在此環境下,營銷數字化的核心不僅僅是精準、精細,還要通過數字化獲得營銷突破。先是單店突破,當單店突破形成密度時,就形成了區域突破。

    對于已經實現全面渠道覆蓋的大單品,也許MarTech1.0帶來的效率提升就夠了。但對于大量中小品牌,以及大品牌的新產品,更需要的是借助互聯網技術實現營銷突破。MarTech2.0就是完成營銷突破的技術工具。

    MarTech2.0營銷突破:BC關聯

    MarTech2.0用于營銷突破有兩大前提:一是BC數據關聯;二是線上線下全面融合,傳統營銷與互聯網沒有邊界。

    BC數據關聯,這是全鏈路數字化的一個重要特征,即BC一體化。有多種技術路徑可以實現BC數據關聯。

    什么是BC關聯?在渠道環節,有C端用戶ID,也有B端用戶ID。BC關聯即B端ID與C端ID一一對應。不僅能知道B端把產品賣給了誰(C端),也可以引導C端用戶到特定終端(B端)購買,即導流。

    BC數據關聯有重要營銷價值,即我們常講的雙重杠桿。從B端到C端是增量杠桿,從C端到B端是存量杠桿。

    1.一物一碼的BC數據關聯。一物一碼有多種形式的碼,比如防偽、竄貨等。BC關聯碼,即C碼(用戶碼)與B碼(終端碼、區域碼)關聯。

    2.基于LBS的BC數據關聯。只要用戶在線,就可以引導C端,基于LBS的定位,可以引導到特定的B端消費。

    3.云店的BC數據關聯。云店不同于微商城邏輯,微商城是B2C邏輯,短鏈路徑;云店是B2B2C邏輯,長鏈路徑。云店當然全部在線,既有B端在線,也有C端在線,更有BC天然關聯。同時,在云店中還有一條技術路徑,即社交技術路徑,通過互聯網技術手段,可以獲得B端、KOC和C端在社群傳播的技術路徑,進而為BC兩端賦能。

    在新營銷的操作體系中,我們還引入了另一個具有杠桿效應的因素:KOC。KOC在渠道中是有放大效應的。但KOC的利用,必須有線下場景體驗的配合,這也是MarTech2.0所強調的線上與線下結合,無邊界互聯網化。

    MarTech1.0是涉及網絡在線單一維度,MarTech2.0則延伸到三度空間(線下、社群、網絡),既通過營銷突破推動數字化,也通過數字化推動營銷,是互聯網與傳統營銷的全面融合。

    在MarTech1.0邏輯里,前臺形成觸點,中臺通過MarTech技術完成營銷自動化。

    在MarTech2.0邏輯里,線下形成B端和C端觸點,中臺通過MarTech技術連接C端,為B端賦能。

    MarTech2.0:千店千策

    如果說MarTech1.0解決的是面向C端的千人千面問題的話,那么 MarTech2.0則是面向B端解決C端問題的千店千策。

    千人千面解決精準、精細問題,鎖定C端用戶;千店千策解決終端營銷突破,激活B端,鎖定B端的問題。

    C端的問題是精準匹配,終生價值;B端的問題是增量與存量。B端賦能,關鍵是要有增量;B端激活,判斷標準是釋放存量。

    千店千策,包含三塊內容:

    1.to B的精準、精細管理。與to C的精細以在線方式完成不同,這是品牌商和代理商內部可控的。to B的精細以在線形成提供給一線業務員,以線下的形式完成。包括下列內容:第一,B端畫像與價值分析,比如有的B 端擅長推廣新品,這就是B端畫像與價值分析;第二,B端的實時管理,比如B端實時動銷數據;第三,B端客情管理,B端客情以線下強關系、社群高頻交互為主要方式。

    2.to C的導流。to C的導流有三種方式:第一,線下導流,線上交易。這是線上線下結合,傳統與互聯網結合的方式;第二,平臺導流,比如品牌商與騰訊等第三方機構合作,引導流量;第三,品牌商的“用戶運營”,與零售商的用戶運營不同(政策與交易導向的用戶運營),品牌商的用戶運營是認知運營,只要有用戶認知,交易是結果,更何況現在本身就是認知、交易和關系三位一體的時代。

    3.B端激活。B端激活是釋放存量,只要C端形成勢能,或者能夠為增量賦能,那么,配合線下策略,可以激活B端,釋放存量。

    千人千面,最終在MarTech1.0表現為算法,否則,也就不稱為MarTech了。不同的系統有不同的算法。

    千店千策,同樣要有算法,還要有與線下結合的“套路”(模式)。比如,我們實踐的BC一體化中,線下體驗就為MarTech2.0加分了。

    前面講過,MarTech1.0更適合單一對象的線上自動化。B2B2C鏈路中,包括to B、to C,以及BC關聯。

    to B、to C是單一對象的數字化,完全可以按照MarTech1.0的營銷自動化邏輯,以算法形式,在線上自動分發。這是MarTech1.0擅長的模式。

    同時,BC關聯的數字化,不再是單一對象,不再只是線上行為,千店千策比千人千面更復雜。

    MarTech2.0:業務員數字化的雙重角色

    MarTech1.0是純線上的營銷自動化,與傳統營銷無關。MarTech2.0的營銷突破,必須與傳統渠道配合,這是MarTech2.0的B2B2C的鏈路特點決定的。

    MarTech1.0的特點是自動化,通過算法自動分發給C端。但對于決策者和管理者來說,要了解系統總體情況,也需要可視化。

    MarTech2.0是線下與線上的融合,因此,一線業務員承擔線下與線上兩種角色,而且線下角色的效率,同樣可以反映在線上。

    在MarTech2.0環境下,業務員有兩個分裂的角色:既是“困在算法中的騎手”,也是數字化的“分析師”。

    因為業務員的行為、效果,都可以在算法中表現為“效率分析”,并且實時讓所有管理鏈條的領導可視化。

    2020年年末,我們在觀摩鄭州太古可口可樂的營銷數字化時,他們已經完成了全鏈路可視數字化,所有人員的工作效率,實時呈現在系統上,完全可以根據效率實時排名。從這個角度講,業務員已經成為“困在算法中的騎手”。

    從另一個角度,代理商、終端及用戶數據也以可視化的方式呈現在業務員面前,業務員也可以是個數據分析師,及時調整線上線下策略,也為效率提升提供了空間。

    MarTech2.0:班長指揮的戰爭

    千店千策是MarTech2.0的基礎商業邏輯,以單店為基本商業單元。

    營銷突破有單店突破、小區域突破、大區域突破、全國性突破。前提是解決了單店突破問題。

    單店形成密度,就構成了小區域突破;小區域突破連片,就是大區域突破;大區域連片,就是全國性突破。

    無論是單店突破還是區域突破,基本組織形態是“班長指揮的戰爭”?;咎攸c是:第一,讓一線看見炮火的人指揮戰爭。這個看見炮火的人是“班長”。第二,組織形態是小前臺、大中臺。前臺的“班長”人數不多,中臺的資源組織系統實力強大。

    班長指揮的戰爭有兩大基本要求:

    第一條:可視化全鏈路數據分析。

    1.前臺的班長是數據分析師,根據數據調動中臺資源,實現單店或區域突破。

    2.全鏈路各觸點效率分析。

    3.可視化決策與管理。

    第二條:中臺精準的資源支持。

    1.后臺基于LBS或區域的精準傳播。

    2.發現及利用KOC。

    3.基于LBS的引流。

    4.基于LBS的C端爆破。

    品牌商的營銷數字化,營銷突破的邏輯是由BC關聯決定的,營銷突破的力度則是營銷技術決定的。

    MarTech概念的提出者Scott Brinker說:當我在美國主持MarTech大會時,我經常會問觀眾,他們當中有多少人是從技術背景開始,然后進入市場營銷領域,又有多少人是從市場營銷開始并最終深入到技術領域。我的設想是大多數人從技術領域起步,然后轉向市場營銷。但實際上,超過一半的觀眾在剛開始時是純粹的營銷人員,他們對技術有著濃厚的興趣,然后自學了相關內容。

    MarTech1.0偏重技術,以技術背景人員為主,完全在線上完成;MarTech2.0延伸到傳統與線上結合,將以現場一線營銷人員為主。最終傳統營銷與互聯網的邊界消失。

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