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  • 顯存2g和4g有啥區別(兩種顯卡對比分析)


    繼2014年底NVIDIA GeForce GTX 970 3.5GB顯存鬧得沸沸揚揚后,游戲玩家對于NVIDIA顯卡的顯存問題極其敏感,畢竟和競爭對手AMD相比,其產品顯存位寬總是顯得吝嗇,在GeForce GTX 960發布時不少網友唏噓不已,因為NVIDIA僅為其配備了128bit顯存位寬,而顯存容量也只有2GB。

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    回顧以往的GTX x60顯卡產品,基本采用了256bit顯存位寬,只有少數幾款產品采用了192bit顯存位寬,不過后來GeForce GTX 960用性能證明了128bit顯存位寬也可以提供出色的游戲性能,完成接班人的重任。不過另外一個問題又來了:2GB顯存會不會是瓶頸呢?

    畢竟動輒幾十GB的大型單機游戲對于顯存過于依賴,特別是分辨率到4K后2GB顯存會捉襟見肘,于是NVIDIA聯合下游顯卡廠商適時的推出了4GB顯存版本,這樣市面上就出現了2GB顯存和4GB顯存共存的局面,面對這樣兩款產品,用戶又該如何去選擇呢?

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    索泰GTX960-2GD5 至尊 TOP(左)和索泰GTX960-4GD5 至尊Plus OC顯卡(右)

    基于此筆者找來了兩款GTX 960顯卡–索泰GTX960-2GD5 至尊 TOP和索泰GTX960-4GD5 至尊Plus OC,顯存容量分別為2GB和4GB,其中GTX 960-2GD5 至尊 TOP核心頻率、Boost頻率、顯存頻率分別為1342MHz、1405MHz、7200MHz;索泰GTX960-4GD5 至尊Plus OC核心頻率、Boost頻率、顯存頻率則分別為1253MHz、1317MHz、7012MHz;為了使測試的兩款顯卡除了顯存容量不同,測試使用索泰FireStorm工具將其Boost頻率和顯存頻率分別調至1405MHz、7200MHz。

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    測試過程中為了最大限度發揮出顯卡效能,測試CPU使用了Intel Core i7-6700K,搭配4GB*2雙通道DDR4 2400MHz內存。

    3DMark基準測試工具選取了3DMark和3DMark 11,其中3DMark測試模式為Fire Strike場景Extreme模式,而3DMark 11為Extreme模式。

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    GTX 960 4GB顯卡成績得分

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    GTX 960 2GB顯卡成績得分

    首先進行的3DMark測試中,GTX 960 4GB版得分為3506,而GTX 960 2GB版僅以微弱差距緊隨其后,完全在誤差范圍內,首輪較量中并沒有分出勝負。

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    GTX 960 4GB顯卡成績得分

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    GTX 960 2GB顯卡得分

    3DMark 11測試中,GTX 960 2GB和GTX 960 4GB兩款顯卡性能差距同樣微弱,得分也基本在誤差范圍內,很難分出高下。

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    3DMark圖形場景測試中顯存占用率(GTX 960 4GB)

    小結:無論是3DMark 11還是最新的3DMark都很難區分出二者的性能差距,這主要是兩款基準測試工具圖形負載測試過程中顯存占用量并不高,無論是GTX 960 2GB和GTX 960 4GB在測試中顯存占用量都沒有超過2GB,所以在核心頻率、顯存頻率相同的情況下,兩款顯卡性能是等效的。

    游戲測試中選取的三款游戲分別為《Call of Duty: Black Ops 3》、《Crysis 3》、《Tomb Raider 9》,雖然從性能需求上來看,《Crysis 3》對配置需求最高,似乎最能夠衡量兩款顯卡性能之間的差距,實際情況卻是另外一番樣子。

    由于GTX 960顯卡定位于中端產品,測試中《Call of Duty: Black Ops 3》和《Crysis 3》游戲均采用了中畫質配置,而《Tomb Raider 9》采用了高畫質,盡量保證游戲能夠流暢運行的情況下測試,這樣更符合購買GTX 960顯卡用戶的需求。

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    游戲平均幀率測試成績

    游戲平均幀率的測試中,《Crysis 3》和《Tomb Raider 9》這兩款游戲無論是哪種分辨率,兩款顯卡之間的差距微乎其微,只有《Call of Duty: Black Ops 3》這款游戲在3840×2160分辨率下拉開了一定的差距約為6.16%,對于兩款同核心、同頻率的顯卡而言這些差距體現的還是非常明顯。

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    游戲運行過程中顯存占用量

    為了揭秘這三款游戲運行過程中出現的差距差異性,重新的測試過程中我們截取了游戲首個場景的顯存占用率,從上面的數據可以看出,《Tomb Raider 9》對顯存的占用自始至終遠低于2GB,體現在兩款顯卡上也幾無二致,而《Crysis 3》只有在3840×2160分辨率下才出現了顯存占用超過2GB的現象,不過此時兩款顯卡之間的性能差距依然微弱。

    最后一款《Tomb Raider 9》游戲中,即使是最低1920×1080畫質下,2GB顯存也被消耗殆盡,到3840×2160分辨率下,4GB顯存顯卡顯存占用高達3222MB,此時2GB顯卡由于顯存瓶頸導致性能發揮失常,相比4GB版本顯卡性能差了約6.16%。

    小結:雖然目前的大部分游戲在2K分辨率以下、中等畫質下一般不會占用超過2GB的顯存,但對于一些游戲發燒玩家,有多高畫質開到多高畫質的情形,2GB顯存顯然不能順風順水,一旦遇到顯存瓶頸后,顯卡的游戲性能就會受到制約,不過從上面的測試來看,顯存占用輕微冗余并不會明顯制約顯卡性能,只有當冗余達到一定程度時瓶頸問題才會凸顯。

    文章到這里相信讀者對于GTX 960 2GB、GTX 960 4GB顯卡已經有了一個清醒的認知,選擇GTX 960 2GB、GTX 960 4GB這兩款顯卡其中的一款實際上到了價格的問題了。

    通過對目前市售GTX 960 2GB、GTX 960 4GB的調研可知,目前兩款顯卡之間的差距約為100-200元之間,在這之上的GTX 970 4GB顯卡價格已經大幅超越GTX 960 4GB版,所以不在比對范圍內。而比較巧合的是低一階的GTX 950顯卡恰好又比GTX 960 2GB低出200元。

    顯存多大夠用?GTX960 2GB/4GB對比評測

    市售GTX 960不同顯存版本價格差異

    在這樣的背景下,如果預算充足一些,大可以考慮GTX 960 4GB版本,雖然大部分游戲情形下用不到,但是隨著游戲的不斷推陳出新,未來游戲對于顯存的需求只會越來越大,所以冗余一些余量是有好處的,另外未來如果要升級4K顯示器,那么GTX 960 4GB版本就再合適不過了。

    當然GTX 960 2GB也是有其存在的價值,對于目前絕大多數使用1920×1080分辨率顯示器的用戶來說,2GB顯存容量是足夠的,在這種情形下即使一些變態游戲不能夠流暢運行,那問題也不是出在顯存容量上,而是顯卡GPU的執行能力跟不上,例如孤島危機開啟1080p頂級畫質,GTX 960 2GB顯卡平均幀率不到30fps,可玩性比較糟糕,事實上即使在1080p頂級畫質下,GTX 960 2GB顯卡的顯存占用率也只有1500MB左右。

    所以如果你打算長期使用主流的1080p顯示器,預算也比較拮據,那么GTX 960 2GB也不失為一個明智的選擇。

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