每一個武俠迷的記憶中都有一本《斗破蒼穹》小說,伴隨著《斗破蒼穹》的點點滴滴,更多的玩家對武俠游戲充滿了渴望!如今,一款帶著“斗破蒼穹式”武俠風格的游戲《傳奇歸來》不聲不響的推出,卻再一次引爆了很多玩家的熱情,不得不說這是小說和游戲的完美結合。


小說和游戲結合的例子還是不少的,比如《斗羅大陸》、《幻城》和《盜墓筆記》等,可以說是“叫好又叫座”的佳作,所以很多玩家對《斗破蒼穹》小說改編的游戲也是興趣不減?!秱髌鏆w來》這款游戲是否能抵擋得住玩家們的期待呢?下面就一起來先睹為快!
這個傳奇不一般
很多人對傳奇的印象非常深刻,不管是最具平衡的“戰、法、道”職業,還是技能設置、游戲活動玩法,因為經典所以追隨的人才更多!那么《傳奇歸來》這款游戲的表現又是如何呢?事實上,《傳奇歸來》游戲雖然說號稱是傳奇的“姊妹篇”,但是實際上并不是如此,大有“青出于藍而勝于藍”的勢頭。
首先是職業,不再是熟悉的“戰法道”,新增游戲職業——刺客和弓箭手,可以說也是大勢所趨,更多的職業帶來的則是更多的選擇和更多的玩法;


其次則是畫面,當然十幾年前的技術肯定不能與現在的技術相提并論,但是復古的游戲畫面依舊還是保持的非常逼真,加上后期的特效處理,全新的2D畫面足以讓玩家感受到當年傳奇的魅力;


最后便是新玩法,《傳奇歸來》游戲帶來的不僅是經典的游戲玩法,如攻城戰——攻占沙巴克的活動相信作為傳奇的老玩家沒有一個會忘記、暗知神殿——玩家們升級和打裝備必去的地方,當然一些新的玩法更能讓玩家感受到十足的誠意!比如天焚塔——快速升級必去的地方,而等級的快速提升就可以盡早的體驗新的游戲內容。


成長系統 簡約不簡單
在任何一款游戲中,角色的成長系統都是玩家在游戲中后期都要接觸的,而且這些成長系統少則十幾個,多則沒有上限,玩家可以對各個成長系統不斷的進階,最終達到戰力的平衡!但是在《傳奇歸來》游戲中,我們可以發現成長系統卻是少的可憐,那么這些成長系統對角色成長的幫助到底如何呢?


可以說,試玩過《傳奇歸來》的玩家對這些成長系統還是贊譽有加,雖然成長系統偏少但是的確還是屬于不可或缺的地位,比如伙伴系統——紅顏,亦或者是神器系統,對角色的成長都是不錯的。


小編點評:
總體而言《傳奇歸來》這款游戲并沒有拘泥于原本的《傳奇》游戲的模式,在《傳奇》游戲的基本上可謂是花了不少的功夫!在傳承傳奇類游戲模式的基礎上,也有自己的一套新的玩法,當然這樣的新玩法對于喜愛懷舊的老玩家是否能夠接受還是一個未知數,如果有興趣的玩家可以前去體驗
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