+拼接方式
這種方式是我在寫golang經常用的方式,go語言用+拼接,php使用.拼接,不過由于golang中的字符串是不可變的類型,因此用 + 連接會產生一個新的字符串對效率有影響。
轉自:go語言中文文檔:www.topgoer.com
func main() {
s1 := "hello"
s2 := "word"
s3 := s1 + s2
fmt.Print(s3) //s3 = "helloword"
}
sprintf函數
s1 := "hello"
s2 := "word"
s3 := fmt.Sprintf("%s%s", s1, s2) //s3 = "helloword"
這種方式也是開發過程中經常使用到的,這樣寫的好處就是不會直接產生臨時字符串,但是效率好像也是不是特別高。
Join函數
使用Join函數我們需要先引入strings包才能調用Join函數。Join函數會先根據字符串數組的內容,計算出一個拼接之后的長度,然后申請對應大小的內存,一個一個字符串填入,在已有一個數組的情況下,這種效率會很高,如果沒有的話效率也不高。我一般用來切片轉字符串使用。
s1 := "hello"
s2 := "word"
var str []string = []string{s1, s2}
s3 := strings.Join(str, "")
fmt.Print(s3)
buffer.Builderbuffer.WriteString函數
s1 := "hello"
s2 := "word"
var bt bytes.Buffer
bt.WriteString(s1)
bt.WriteString(s2)
s3 := bt.String()
fmt.Println(s3)
效率比上面的高不少但是我在開發中基本上沒有用過。
buffer.Builder函數
s1 := "hello"
s2 := "word"
var build strings.Builder
build.WriteString(s1)
build.WriteString(s2)
s3 := build.String()
fmt.Println(s3)
官方建議使用的的拼接方式,和上面的使用方法差不多,官方建議是官方的我是小白只喜歡第一種,所以一般情況下我都是用+拼接,如果拼接的字符串比較長的話就是最后一種方式了,畢竟保命要緊。
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