經過半個月的實驗開始,走訪無數潭友意見,最終修訂版完成,正常展開優開現環境三大t1,能打全解教;但是裂開笨貓土蟲妖等限速器。
卡組


優開只是表面說的好聽,別當真 別打臉,輕點 法師和魚丸打出上限了兩管血都擋不住。
運作思路
分為托特軸和進化軸,托特軸為主軸,卡組運行非常依賴僵尸妹的上手,不上手就是意義不明daze,就如沒蟲的自然蟲妖一樣。
僵尸妹有三好:
一是托特進化一起做;
二是布丁決意好電寶;
三是返場堆墓都在行;
托特任務基本上要靠膜將軍來完成,完成任務后有兩種致勝方式,常見的是通過電表倒轉來實現9費戀人otk;二是otk不能,只能轉向于宙斯取勝。中間就是簡單的場面交換,解牌奶源不少,只要不是直傷爆炸或者更快的無法反制限速器,都有一戰之力。
部分單卡說明
戀人
終端之一。別問我為什么掛1,戀人的問題我在上個帖子也提到了,根本不能做托特任務,全解教和沉默絕杰等著你,不如貼貼好,掛1很少不上手,來得比托特還勤。
進化收益卡
圍繞著僵尸妹所運行的。布丁、強制輪回、決意、貼貼、宙斯。
骨鶴
2費優質組件,比起暗騎的好處是可以給個骨髏士兵作為百鬼與斬擊的對象,其他組件都很重要,也沒有菈菈進行回收,不能輕易葬掉過牌。
過牌
基本上把指定能帶的過牌都帶上了,這時候就不得不感慨,為什么3費過牌這么多呢,這就是sv模型嘛。
要是自然方面強點我還用這樣苦?建議死靈補個自然神判。
留牌查詢
百鬼與吉爾特(有多少留多少),僵尸少女與骨骸,沒2費曲線可以留托特當做2費過1,有百鬼對象隨從可以和百鬼一起留(當然你別留個格將軍酒吞什么的,我最喜歡對那些以為是xcw就輕敵的全解教說(所列瓦多卡納)NO!
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