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  • 3dmaxvray渲染設置(vr攝像機使用方法)


    想要做出一張好的效果圖

    優秀的燈光是必不可少的

    今天小歐就整理了一些干貨內容

    帶大家了解下Vray的燈光系統

    超全VRay燈光參數指南,畫效果圖必看

    Vray燈光使用參數手冊

    Vray的燈光有以下幾種

    矩形燈、球光源、聚光燈

    泛光燈、光域網燈、半球燈、網格燈

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    1、矩形燈

    矩形燈是在Vray中最常用的燈光

    可以準確地給某一區域局域光

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    參數使用手冊

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    2、球光源

    模擬室內球體形狀的燈光

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    參數使用手冊

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    3、聚光燈

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    參數使用手冊

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    4、光域網燈

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    參數使用手冊

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    5、泛光燈

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    參數使用手冊

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    6、網格燈

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    參數使用手冊

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    7、半球燈(穹頂燈)

    穹頂燈是給整體模型添加一個球形環境貼圖

    提供周圍環境與光源

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    參數使用手冊

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    雖然有了燈光參數使用手冊

    但難免也會遇到燈光不亮的情況

    別急,給你整理了常見的原因

    光域網燈不亮

    ▍1、強度不夠

    當你打完光域網燈(也就是IES燈)之后如果發現它沒亮,那我們一般會先去調高它的強度。因為光域網燈一般要lm(強度)3000以上才會亮,所以你的燈光不亮很有可能就是因為強度不夠,調高強度即可,這點適用于所有燈光類型。

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    ▍2、IES文件丟失,加載出錯

    如果你的IES燈光文件丟失,它會提示你加載出錯。這時候你就只要刪掉原來的光域網燈,重新加載一下IES文件。

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    矩形燈不亮

    矩形燈不亮的原因除了強度(lm)不夠

    還有可能是

    1、面反了

    矩形燈有一個特點,就是它只有正面會發光,反面是不會發光的。所以有可能是你的面放反了。

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    2、被遮擋了

    這種情況,你只需要將其移出,不被遮擋即可顯示正常

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    如果以上情況都不符合

    那你就要考慮一下

    是不是你的模型場景出問題了

    穹頂燈不亮

    1、沒有更改紋理類型

    在添加HDR貼圖時,沒有更改紋理的UVW類型。這時只要將紋理的UVW類型改為環境即可。

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    2、鏡頭朝向地面

    穹頂燈的形狀為半球,此時就只有天空的一半會發光,地面以下不發光。而你的渲染鏡頭很有可能是朝向不發光的地面,所以穹頂燈不亮,或者只顯示一半。這時,你把穹頂燈的形狀改為球形即可。

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