思維導圖:


1- 思維導圖
1、什么是JavaScript
首先:JavaScript和Java 是完全不同的語言,不論是概念還是設計!??!
其次:JavaScript是屬于HTML和web的編程語言,是對網頁行為進行編程的。
2、JavaScript的使用
2.1 使用JavaScript代碼的兩種方式:
1、 在<script>標簽中:<script>這里是javascript代碼</script>。
2、 把代碼寫在后綴為 .js 的文件中,在<script>標簽屬性src引用 <script src=”代碼文件.js”></script>
2.2 Js顯示方案:
1、 window.alert() 彈窗警告
2、 document.write() 寫入HTML輸出
3、 innerHTML 寫入HTML元素
4、 console.log() 寫入瀏覽器控制臺
2.3 使用瀏覽器執行JavaScript代碼
在電腦上打開瀏覽器,按F12(有些是Fn+F12),出現調試窗口,在Console 選擇項中,可以直接編寫、執行、調試JavaScript代碼。以google瀏覽器為例:


2 – 使用示例
3、語法與變量
在 HTML 中,JavaScript 語句是由 web 瀏覽器“執行”的“指令”。 計算機程序是由計算機“執行”的一系列“指令”。
在編程語言中,這些編程指令被稱為語句。
JavaScript 程序就是一系列的編程語句。
注釋:在 HTML 中,JavaScript 程序由 web 瀏覽器執行。
1、JavaScript的變量和php變量類似,都是弱類型的。
2、使用 var 來聲明變量,以分號;分隔語句。
3、使用 = 號為變量賦值
4、使用 +-*/ 等算數運算符來計算值,(因此js 中不能使用連字符- 來命名變量)
5、//之后 或 /*與*/ 之間的代碼被視為注釋
4、數據類型
JavaScript 是一種弱類型或者說動態語言。不用提前聲明變量的類型,在程序運行過程中,類型會被自動確定??梢允褂猛粋€變量保存不同類型的數據:字符串(String)、數字(Number)、布爾(Boolean)、數組(Array)、對象(Object)、空(Null)、未定義(Undefined)
4.1 布爾類型
布爾表示一個邏輯實體,可以有兩個值:true 和 false。
4.2 Null類型
Null 類型只有一個值: null。
4.3 Undefined 類型
一個沒有被賦值的變量會有個默認值 undefined??梢酝ㄟ^將變量的值設置為 null 來清空變量。但是用undefined清空變量則會有意想不到的bug等著你。
4.4 數字
JavaScript 只有一種數字類型:基于 IEEE 754 標準的雙精度 64 位二進制格式的值(-(253 -1) 到 253 -1)。它并沒有為整數給出一種特定的類型。數字可以帶小數點,也可以不帶。
NaN 屬于 JavaScript 保留詞,指示某個數不是合法數。嘗試用一個非數字字符串進行除法會得到 NaN(Not a Number)。
Infinity (或 -Infinity)是 JavaScript 在計算數時超出最大可能數范圍時返回的值。
絕不要用前導零寫數字(比如 07)。
一些 JavaScript 版本會把帶有前導零的數解釋為八進制。
默認地,Javascript 把數顯示為十進制小數。
但是您能夠使用 toString() 方法把數輸出為十六進制、八進制或二進制。例如:varNum.toString(8)
其它數字方法:
toExponential() 返回字符串值,它包含已被四舍五入并使用指數計數法的數字。
toFixed() 返回字符串值,它包含了指定位數小數的數字。常用于處理金錢toFixed(2)
toPrecision() 返回字符串值,它包含了指定長度的數字。
valueOf() 以數值返回數值。
parseFloat() 解析一段字符串并返回數值。允許空格。只返回首個數字。
parseInt() 解析一段字符串并返回數值。允許空格。只返回首個數字。
4.5 字符串
JavaScript 字符串用于存儲和操作文本,是引號中的零個或多個字符組成??梢杂脝我柣螂p引號生成。 轉義字符的使用,是為避免字符串中的引號產生歧義從而被切、報錯。
其它六個有效轉義序列:b 退格鍵;f 換頁;n 新行;r 回車;t 水平制表符;v 垂直制表符;
內建屬性 length 可返回字符串的長度。
其它常用JavaScript字符串方法:
1、 indexOf() 方法返回字符串中指定文本首次出現的索引(位置),未找到返回-1
2、 lastIndexOf() 方法返回指定文本在字符串中最后一次出現的索引,未找到返回-1
3、 search() 方法搜索特定值的字符串,并返回匹配的位置
4、 slice(start, end) 提取字符串的某個部分并在新字符串中返回被提取的部分
5、 substring() 類似于 slice()。不同之處在于 substring() 無法接受負的索引。
6、 substr(start, length) 提取字符串的某個部分并在新字符串中返回被提取的部分
7、 replace(old, new) 方法用另一個值new替換在字符串中指定的值old
replace() 方法不會改變調用它的字符串。它返回的是新字符串。它只替換首個匹配,且對大小寫敏感。如需執行大小寫不敏感的替換,則使用正則表達式。
8、 toUpperCase() 把字符串轉換為大寫
9、 toLowerCase() 把字符串轉換為小寫
10、 concat() 連接兩個或多個字符串
11、 trim() 方法刪除字符串兩端的空白符
12、 split(“分隔符”) 將字符串轉換為數組
4.6 數組
JavaScript 數組用于在單一變量中存儲多個值。由括號[和反括號]或者 new Array()定義聲明。通過引用索引號(下標號)來引用某個數組元素,例如arr[0]。數組是一種特殊類型的對象。在 JavaScript 中對數組使用 typeof 運算符會返回 “object”。雖說如此,Js數組還是以數組來描述,區分:數組是[]括號,對象是{}花括號。
常用的數組屬性和方法:
1、 length 屬性返回數組的長度(數組元素的數目)
2、 Array.foreach() 函數遍歷數組,一般最安全的方法是使用for循環。
3、 push方法向數組添加新元素,返回新數組的長度
4、 Array.isArray() 函數判斷變量是否是數組(ECMAScript 5,部分老瀏覽器不支持)
5、 toString() 把數組轉換為數組值(逗號分隔)的字符串,join(“分隔符”)也可以達到相同效果
6、 pop() 方法從數組中刪除最后一個元素
7、 shift() 方法會刪除首個數組元素,并把所有其他元素“位移”到更低的索引,返回“位移出”的字符串
8、 unshift() 方法(在開頭)向數組添加新元素,并“反向位移”舊元素,返回新數組的長度
注意:push、unshift、pop、shift 這四個方法一起記憶:數組頭尾添加刪除,添加返回長度,刪除返回元素。
9、 splice(start, length,…) 方法可用于向數組添加新項,返回一個包含已刪除項的數組,一般的用法是刪除元素:splice(start,1)
10、concat() 方法通過合并(連接)現有數組來創建一個新數組, 不會更改現有數組。它總是返回一個新數組, 可以使用任意數量的數組參數。
11、slice(start, end) 方法用數組的某個片段切出新數組。它不會從源數組中刪除任何元素
數組排序:
1、 sort() 方法以字母順序對數組進行排序。如果要對數值進行排序,則需自定義比值函數。例如:arr.sort(function(a, b){return a – b})
2、 reverse() 方法反轉數組中的元素。
3、 Math.max 查找數組中的最高值
4、 Math.min 查找數組中的最低值
4.7 對象
天天面向對象,卻沒個對象。
示例:
var person = { // 屬性:屬性值, firstName: "Bill", lastName : "Lee", id : 627, // 方法名:函數定義(參數) fullName : function(arg) { return arg+this.firstName + " " + this.lastName; } };
對象訪問: 值person.id 方法person.fullname(‘hello!’);
JavaScript this 關鍵詞指的是它所屬的對象
它擁有不同的值,具體取決于它的使用位置:
在方法中,this 指的是所有者對象。
單獨的情況下,this 指的是全局對象。
在函數中,this 指的是全局對象。
在函數中,嚴格模式下,this 是 undefined。
在事件中,this 指的是接收事件的元素。
像 call() 和 apply() 這樣的方法可以將 this 引用到任何對象。
5、運算符
運算符常用
1、算術運算符 +-*/ ;
2、比較和邏輯運算符:
與&& 或|| 非!
大于> 小于< 大于等于>= 小于等于<= 等于== 全等于=== 不等于!=;
3、賦值運算 ++,– ,+=, -= 。
不常用,但是關鍵時刻很好用的“位運算符”:


5-運算符圖
6、條件語句
使用 if 來規定要執行的代碼塊,如果指定條件為 true
使用 else 來規定要執行的代碼塊,如果相同的條件為 false
使用 else if 來規定要測試的新條件,如果第一個條件為 false
使用 switch 來規定多個被執行的備選代碼塊
例1:
if(表達式){ 代碼塊 }else if(表達式){ 代碼塊 }else{ 代碼塊 } 例2: switch(表達式) { case n: 代碼塊 break; case n: 代碼塊 break; default: 默認代碼塊 }
7、循環語句
for – 多次遍歷代碼塊
for/in – 遍歷對象屬性
while – 當指定條件為 true 時循環一段代碼塊
do/while – 當指定條件為 true 時循環一段代碼塊
for (語句1; 語句 2; 語句 3) {
要執行的代碼塊
}
語句 1 在循環(代碼塊)開始之前執行。
語句 2 定義運行循環(代碼塊)的條件。
語句 3 會在循環(代碼塊)每次被執行后執行。
break 語句“跳出”循環。
continue 語句“跳過”循環中的一個迭代。
continue 語句(不論有無標簽引用)只能用于跳過一個迭代。
break 語句,如果沒有標簽引用,只能用于跳出一個循環或一個 switch。
如果有標簽引用,則 break 語句可用于跳出任意代碼塊
8、函數
8.1 函數的表達和定義
JavaScript 函數通過 function 關鍵詞進行定義,其后是函數名和括號 ()。
函數名可包含字母、數字、下劃線和美元符號(規則與變量名相同)。
圓括號可包括由逗號分隔的參數
例如:
function functionName(parameters) {
要執行的代碼
}
JavaScript 函數也可以使用表達式來定義。函數表達式可以在變量中存儲;
例如:var x = function (a, b) {return a * b};這樣的函數是一個匿名函數。
箭頭函數允許使用簡短的語法來編寫函數表達式。您不需要 function 關鍵字、return 關鍵字和花括號。例如:
// ES5
var x = function(x, y) {
return x * y;
}
// ES6 — 早期版本可能不支持
const x = (x, y) => { return x * y };
9、HTML DOM操作
通過 HTML DOM,JavaScript 能夠訪問和改變 HTML 文檔的所有元素。
9.1 什么是HTML DOM
HTML DOM 文檔對象模型。
當網頁被加載時,瀏覽器會創建頁面的文檔對象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被結構化為對象樹:


9_1-對象樹
9.2 HTML事件
HTML 事件是發生在 HTML 元素上的“事情”。
當在 HTML 頁面中使用 JavaScript 時,JavaScript 能夠“應對”這些事件。
常見的HTML事件:
onchange HTML 元素已被改變
onclick 用戶點擊了 HTML 元素
onmouseover 用戶把鼠標移動到 HTML 元素上
onmouseout 用戶把鼠標移開 HTML 元素
onkeydown 用戶按下鍵盤按鍵
onload 瀏覽器已經完成頁面加載
9.3 HTML DOM Document 對象
HTML DOM 文檔對象是您的網頁中所有其他對象的擁有者。
常用的方法和屬性:
1、獲取HTML元素
document.getElementById(id) 通過元素 id 來查找元素
document.getElementsByTagName(name) 通過標簽名來查找元素
document.getElementsByClassName(name) 通過類名來查找元素
注意:如果您需要查找匹配指定 CSS 選擇器(id、類名、類型、屬性、屬性值等等)的所有 HTML 元素,請使用 querySelectorAll() 方法,但是querySelectorAll() 不適用于 Internet Explorer 8 及其更早版本。
2、改變HTML元素
element.innerHTML = new html content 改變元素的 inner HTML
element.attribute = new value 改變 HTML 元素的屬性值
element.setAttribute(attribute, value) 改變 HTML 元素的屬性值
element.style.property = new style 改變 HTML 元素的樣式
3、添加和刪除元素
document.createElement(element) 創建 HTML 元素
document.removeChild(element) 刪除 HTML 元素
document.appendChild(element) 添加 HTML 元素
document.replaceChild(element) 替換 HTML 元素
document.write(text) 寫入 HTML 輸出流
4、添加事件處理
document.getElementById(id).onclick = function(){code} 向 onclick 事件添加事件處理程序
document.getElementById(“myBtn”).addEventListener(“click”, function(){code}) 事件監聽器,addEventListener() 方法。
5、查找HTML對象
document.anchors 返回擁有 name 屬性的所有 <a> 元素。
document.applets 返回所有 <applet> 元素(HTML5 不建議使用)
document.baseURI 返回文檔的絕對基準 URI
document.body 返回 <body> 元素
document.cookie 返回文檔的 cookie
document.doctype 返回文檔的 doctype
document.documentElement 返回 <html> 元素
document.documentMode 返回瀏覽器使用的模式
document.documentURI 返回文檔的 URI
document.domain 返回文檔服務器的域名
document.domConfig 廢棄。返回 DOM 配置
document.embeds 返回所有 <embed> 元素
document.forms 返回所有 <form> 元素
document.head 返回 <head> 元素
document.images 返回所有 <img> 元素
document.implementation 返回 DOM 實現
document.inputEncoding 返回文檔的編碼(字符集)
document.lastModified 返回文檔更新的日期和時間
document.links 返回擁有 href 屬性的所有 <area> 和 <a> 元素
document.readyState 返回文檔的(加載)狀態
document.referrer 返回引用的 URI(鏈接文檔)
document.scripts 返回所有 <script> 元素
document.strictErrorChecking 返回是否強制執行錯誤檢查
document.title 返回 <title> 元素
document.URL 返回文檔的完整 URL
9.4 動畫
原理:JavaScript 動畫是通過對元素樣式進行漸進式變化編程完成的。這種變化通過一個計數器來調用。當計數器間隔很小時,動畫看上去就是連貫的。
主要實現步驟:
1、 用document對象獲取到要執行動畫的元素,比如id=“”animation,則先 var item=document. getElementById(“animation”);
2、 設置定時器setInterval(代碼,秒)。setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。setInterval() 方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或窗口被關閉。
3、 在執行函數中利用document對象操作HTML元素,動態改變HTML元素的樣式,從而達到動畫的效果。
示例代碼:
function myMove() { var elem = document.getElementById("animate"); //獲取元素 var pos = 0; var id = setInterval(frame, 5); //設置定時器 function frame() { if (pos == 350) { clearInterval(id); //結束定時器 } else { pos++; //計時 elem.style.top = pos + 'px'; //改變元素的高度位置 elem.style.left = pos + 'px'; //改變元素的距左位置 } } }
10、Browser DOM操作
10.1 什么是Browser DOM
瀏覽器對象模型(Browser Object Model (BOM))
存在瀏覽器對象模型(BOM)的官方標準。
現代的瀏覽器已經(幾乎)實現了 JavaScript 交互相同的方法和屬性,因此它經常作為 BOM 的方法和屬性被提到。
10.2 常用的屬性和方法
window.document.getElementById(“header”); 等同于document.getElementById(“header”);
瀏覽器窗口尺寸
window.innerHeight – 瀏覽器窗口的內高度(以像素計)
window.innerWidth – 瀏覽器窗口的內寬度(以像素計)
瀏覽器窗口(瀏覽器視口)不包括工具欄和滾動條
document.documentElement.clientHeight
document.documentElement.clientWidth
document.body.clientHeight
document.body.clientWidth
其它窗口方法:
window.open() – 打開新窗口
window.close() – 關閉當前窗口
window.moveTo() -移動當前窗口
window.resizeTo() -重新調整當前窗口
screen.width 屬性返回以像素計的訪問者屏幕寬度。
screen.height 屬性返回以像素計的訪問者屏幕的高度。
screen.availWidth 屬性返回訪問者屏幕的寬度,以像素計,減去諸如窗口工具條之類的界面特征。
screen.availHeight 屬性返回訪問者屏幕的高度,以像素計,減去諸如窗口工具條之類的界面特征。
screen.colorDepth
screen.pixelDepth
瀏覽器信息和路由:
window.location.href 返回當前頁面的 href (URL)
window.location.hostname 返回 web 主機的域名
window.location.pathname 返回當前頁面的路徑或文件名
window.location.protocol 返回使用的 web 協議(http: 或 https:)
window.location.assign 加載新文檔
history.back() – 等同于在瀏覽器點擊后退按鈕
history.forward() – 等同于在瀏覽器中點擊前進按鈕
navigator: window.navigator 對象包含有關訪問者的信息
10.3 彈出框:警告框、確認框和提示框:
1、 警告窗window.alert(),alert(文字);當警告框彈出時,用戶將需要單擊“確定”來繼續。
2、 確認框window.confirm(),confirm(文字); 當確認框彈出時,用戶將不得不單擊“確定”或“取消”來繼續進行。如果用戶單擊“確定”,該框返回 true。如果用戶單擊“取消”,該框返回 false。
3、 提示框window.prompt(),prompt();當提示框彈出時,用戶將不得不輸入值后單擊“確定”或點擊“取消”來繼續進行。如果用戶單擊“確定”,該框返回輸入值。如果用戶單擊“取消”,該框返回 NULL。
10.4 Timing事件
window 對象允許以指定的時間間隔執行代碼。
這些時間間隔稱為定時事件。
通過 JavaScript 使用的有兩個關鍵的方法:
setTimeout(function, milliseconds) 在等待指定的毫秒數后執行函數。
setInterval(function, milliseconds) 等同于 setTimeout(),但持續重復執行該函數。
setTimeout() 和 setInterval() 都屬于 HTML DOM Window 對象的方法
10.5 cookie和本地存儲
Cookie 是在您的計算機上存儲在小的文本文件中的數據。
11、表單與Ajax
HTML 表單驗證能夠通過 JavaScript 來完成。
如果某個表單字段(fname)是空的,那么該函數會發出一條警告消息,并返回 false,以防止表單被提交出去。表單提交通常有兩種方式,同步提交和異步提交。
1、 同步提交,則是直接通過html的form提交或者在js代碼中觸發submit()提交方法。同步提交,頁面會直接跳轉到請求地址進行重新加載。
2、 異步提交,常用的方式就是ajax
11.1 什么是Ajax
ajax:Asynchronous JavaScript And XML,它并非編程語言。它能做的事情:
不刷新頁面更新網頁
在頁面加載后從服務器請求數據
在頁面加載后從服務器接收數據
在后臺向服務器發送數據
它僅僅是組合了瀏覽器內建的 XMLHttpRequest 對象(從 web 服務器請求數據);JavaScript 和 HTML DOM(顯示或使用數據)。Ajax 應用程序可能使用 XML 來傳輸數據,但將數據作為純文本或 JSON 文本傳輸也同樣常見。
Ajax 允許通過與場景后面的 Web 服務器交換數據來異步更新網頁。這意味著可以更新網頁的部分,而不需要重新加載整個頁面。
11.2 基本知識
Ajax 的核心是 XMLHttpRequest 對象。所有現代瀏覽器都支持 XMLHttpRequest 對象。XMLHttpRequest 對象用于同幕后服務器交換數據。這意味著可以更新網頁的部分,而不需要重新加載整個頁面。
XMLHttpRequest 對象向服務器發送請求:
1、open(method, url, async) 建立請求
method:請求的類型:GET 還是 POST
url:服務器(文件)位置
async:true(異步)或 false(同步)
2、send() 向服務器發送請求(用于 GET)
3、send(string) 向服務器發送請求(用于 POST)
服務器響應:
1、onreadystatechange 定義了當 readyState 屬性發生改變時所調用的函數。
2、readyState 保存了 XMLHttpRequest 的狀態。
0: 請求未初始化
1: 服務器連接已建立
2: 請求已接收
3: 正在處理請求
4: 請求已完成且響應已就緒
3、status 響應狀態
200: “OK”
403: “Forbidden”
404: “Page not found”
statusText 返回狀態文本(例如 “OK” 或 “Not Found”)
12、JSON
JSON: JavaScript Object Notation(JavaScript 對象標記法)。
JSON 是一種存儲和交換數據的語法。
JSON 是通過 JavaScript 對象標記法書寫的文本。
例如:
{"person":[ //數組 { "firstName":"Bill", "lastName":"Gates" }, { "firstName":"Steve", "lastName":"Jobs" }, ], “str”:’test’, //字符串 ”num”:1627, // 數字 ”float_num”:1.23, “other”:{ //對象 “key”:”values”, “bool”:false, //布爾值 “none”:Null //空值 } }
1、JSON 的常規用途是同 web 服務器進行數據傳輸。在從 web 服務器接收數據時,數據永遠是字符串。通過 JSON.parse() 解析數據,這些數據會成為 JavaScript 對象。
2、JSON 的常規用途是同 web 服務器進行數據交換。在向 web 服務器發送數據時,數據必須是字符串。通過 JSON.stringify() 把 JavaScript 對象轉換為字符串。
13、Jquery
jQuery 是JavaScript的一個庫,旨在處理瀏覽器不兼容性并簡化 HTML DOM 操作、事件處理、動畫和 Ajax。
JQuery常用操作:
$(“div”).click(function(){}); //點擊
$(“#a”).width(“300”); //寬度設置
$(“.a”).height(“300”); //高度設置
$(“input[name=’a’]”).css(“display”,”none”); //樣式設置
$(“.a”).css({ color: “red”, background: “blue” });//以名值對的形式設定樣式
$(“#a”).addClass(“select”); //為元素增加名稱為select的class
$(“#a”).removeClass(“select”); //刪除元素名稱為select的class
$(“#a”).toggleClass(“select”); //如果存在(不存在)就刪除(添加)名稱為select的class
$(“#a”).attr(“data-id”); //屬性值獲取
//表單操作
$(“input”).val(); //返回表單輸入框的value值
$(“input”).val(“test”); //將表單輸入框的value值設為test
$(“input”).val(“”); //將表單輸入框的value清空
$(“#formId”). serialize() 方法通過序列化表單值,創建 URL 編碼文本字符串
$(“#formId”). serializeArray() 通過序列化表單值來創建對象數組(名稱和值
$.ajax({ //ajax請求
dataType: “json”,
url: url,
method:”GET” //get post
data: data, //json數據傳參
success: success //成功響應函數
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