首先,我們要知道地圖是鏡像的,這樣對玩家來說有兩種情況:1.小龍在上,雙人組走上2.下龍在下,雙人組走下。(這個對于打野刷野路線影響其實蠻重要的)
然后這個游戲保留有傳統MOBA的戰爭迷霧以及回城購買裝備的機制,什么時候回城更新裝備,在哪里做眼都是有一定講究的,這兩點在我看來提供了游戲團隊運營性。(回城購買裝備其實我挺支持的,不然線上優勢會無限擴大雪球,尤其打野優勢都不用回家)
然后提一點之前有人關于單人路叫法有爭議,那種戰士路說法其實是有點不對的。因為上單這個位置他可以是法刺 坦克 AD 而且下路也會有亞索酒桶這樣的組合 戰士路這個說法其實把位置固化了
然后關于五個位置,我建議純新人在排位最好先別玩打野和上單,這兩個位置對新人其實不是很友好。上單對對線能力要求比較高,支援意識也很重要,上單應該是算是單排最難上的位置了;而打野對意識和節奏要求比較高,什么時候刷野,怎么刷,什么時間點拿龍、gank、反蹲,這都需要長期玩練出來。(打野新手最好學一下高段位主播刷野路線以及拉野)
上單來說,我推薦先熟悉下各種上單英雄技能,了解上單梯度。你在不清楚技能、兵線控制和英雄強勢期情況下,對線很容易被單殺。而且對上單來說單殺基本就算被壓制了,碰到會玩的會打的很難受。
新手推薦上單:德萊厄斯(諾手) 古拉加斯(酒桶,出肉就行) 熔巖巨獸(石頭人,這個打劍姬比較好打)
想玩比較秀的話:艾瑞莉婭(刀妹,難度目前最高) 青鋼影(這個其實蠻好上手的,上分挺合適) 劍姬(劍姬熟練度不高就帶不滅,別帶征服者了,效果都打不出來) 阿卡麗(這個版本不是很推薦 能量削的太厲害了 前期對線有點弱)
中單,中單其實對線要求沒那么高,就是需要清兵快和支援意識。(典型的就是現在有一些男槍中單,前期就能配合打野取得優勢)
推薦:加里奧 發條
亞索和劫這兩個上手其實不難 但想玩好難
建議匹配練好再去排位用
我們可以根據情況選中單:如果你們缺乏法強傷害,那么最好別拿亞索這類物理輸出中單;如果對面是物理輸出的中單,你可以拿戰士坦克類打中單,比如鱷魚中單之類。
打野來說,新手要學會拉野(就是a兩下退一步),這樣可以最好保持自己的狀態,不過相對刷野要慢一點。刷野路線有很多種,可以根據情況來,比如單人線走上時候對面是AD打野,我們的英雄前期強勢就可以考慮反野(在雙人線走上情況下反野很可能支援比不過對面導致前期節奏崩掉)
常規刷野是紅區(藍區) 河蟹 紅區(藍區) 如果怕反buff最好f4或者三狼開
然后要記一下野怪刷新時間:
除河蟹所有野怪出生時間:20秒。
紅藍buff刷新時間:2分30秒。
一般野怪刷新時間:1分30秒。
河蟹出生時間:1分25秒,刷新時間3分20秒。(河蟹很重要,提供河道中間視野,能防止對面打野趕快,并且抓住對面動向。在高一點段位可能在這里爆發小規模團戰,與中單清線支援速度有很大關系)
小龍出生時間:4分,刷新時間4分。(5-6分鐘在玩家都清楚節奏點的情況下,會在這里爆發第一次團戰。四條元素龍:土龍加小護盾,火龍加傷害,水龍加吸血,風龍加移速。第一條如果刷新土龍相對沒那么重要,可以考慮放棄龍來換取峽谷先鋒或者一塔)
峽谷先鋒出生時間:6分,無刷新(擊敗后可以召喚,對防御塔進行撞擊,很大程度上決定一塔歸屬)。
大龍出生時間:10分,刷新時間5分。(強化兵線)
打野一定要學會控資源 要有自己的節奏
對面打野在單人線露頭,那么我們就可以叫隊友動小龍
對面打野已經在動小龍了,但我們在藍區,那么我們就拿先鋒換一塔
這個游戲高點段位的玩法核心就是資源換取關于打野位置,對隊友來說,前期幫忙做好野區視野是非常重要的一點。很多新手開局不喜歡幫打野做視野(尤其是單人路,單人路反野可能性是最高的),直接往線上走,甚至有些打野自己也不做防守眼位。因為出生只能帶一個眼,所以打野能做的防守視野有限,需要隊友幫助。如果不做好防守視野,打野通常喜歡buff開,存在被反野的可能性而一旦buff被反掉,對面的打野就可能會掌控整局游戲節奏,這一局至少有一半幾率會輸,我個人建議沒有隊友幫助和自身弱勢打野情況下f4開。
雙人路甚至可以做一下入侵視野把握對面打野刷野動向,可以幫助自家打野博弈。


輔助 輔助這個位置很多女生喜歡玩 而且只喜歡玩軟輔 這樣其實有弊端 我們需要練一些硬輔來配合具體陣容。(比如對面中單卡特,你會一手日女會讓她很難受)
推薦:風女 露露 布隆 牛頭 日女 加里奧
娜美和光輝(還是有點小難度,吃預判,光輝輔助最好主w就出輔助裝就行)
手游里還有一些小技巧:比如加里奧 我們可以用ew閃來達到秒控效果和瑞文的qw閃一個道理(qwer就是1234技能)
牛頭的q閃 wq二連 以及ewq(為了最快打出e的控制效果)靠墻時先w頂人到墻上 再q 延長控制時間 還有wq閃
國際服出的錘石很強,最近更新也加強了,可以練一下,機制很完美的輔助
我個人偏向輔助分三類,軟輔,硬輔和輸出形輔助
軟輔就是打增益效果的,先手能力較弱,控制相對較弱,線上壓制力比較強
硬輔就是先手能力強,控制手段足,但先手的話對于AD的保護就不會做的很好,團戰開團時機把握比較重要。
還有類是輸出形輔助,雖然是輔助位,但在建立優勢情況下也能打出相當高的傷害。比如安妮,虛空之眼(手游未出)以及火男(馬上國際服更新會出了)等英雄為代表的傷害型輔助英雄,技能傷害高,有一定的控制能力,缺點在于自保和保護別人的能力比較差,非常怕推進,需要較高的熟練度。(這種輔助熟練度不高,我不是太推薦,因為一旦陷入劣勢,作用非常小還不如拿個軟輔)
ADC 這個我玩的比較少 保證發育生存打輸出就行 大家樓里可以補充一下
打下路換血要看陣容的,比如對面德萊文風女這種強勢組合,你就最好別前期去打換血,基本打不過,抗壓等打野就是了。
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