《怪物獵人XX》中有很多的裝備、道具或貓飯附屬技能,現收集整理出來,希望為各位獵人的狩獵帶來幫助。技能系統名稱放第一行,后面的±是技能點數達此標準及發動的技能名字/效果:
KO
+10:KO術,容易擊倒魔物,簡單來說就是把目標K.O.
(※這個擊倒是鎖頭打到魔物頭冒金星,給一般的失衡擊倒給騎乘擊倒不同)
回避性能(※原本是0.2秒)
+15:回避性能+2,回避行動時的無敵時間大幅延長(0.4秒)
+10:回避性能+1,回避行動時的無敵時間延長(0.33秒)
-10:回避性能DOWN,回避行動時的無敵時間縮短
回避距離
+10:回避距離UP,回避行動的移動距離延長(但不影響無敵時間)
回復速度
+15:回復速度+2,受傷后可以回復的紅血條恢復速度大幅上升
+10:回復速度+1,受傷后可以回復的紅血條恢復速度上升
-10:回復速度-1,受傷后可以回復的紅血條恢復速度下降
-15:回復速度-2,受傷后可以回復的紅血條恢復速度大幅下降
加護
+10:精靈加護,受傷時有四分之一的機率傷害量×0.7
-10:惡靈加護,受傷時有四分之一的機率傷害量×1.3
觀察眼
+10:捕獲極限,標記出被染色的怪物的最佳捕獲時間
減氣攻擊
+10:奪取耐力,攻擊時造成魔物更多氣力的減損
體術
+15:體術+2,回避行動,格擋成功時,降低消耗的氣力(×0.5)
+10:體術+1,回避行動,格擋成功時,小幅降低消耗的氣力(×0.75)
-10:體術-1,回避行動,格擋成功時,小幅增加消耗的氣力
-15:體術-2,回避行動,格擋成功時,增加消耗的氣力
(※隱藏效果:面對大型魔物也能做飛撲的緊急回避,原只有收刀背對魔物奔跑按B才能發動)
達人
+20:見切+3,會心率+30%
+15:見切+2,會心率+20%
+10:見切+1,會心率+10%
-10:見切-1,會心率-5%
-15:見切-2,會心率-10%
-20:見切-3,會心率-20%
蓄力縮短
+10:集中,大劍、槌子、弓的蓄力時間-20%
雙劍、太刀、劍斧(斬擊斧)的特殊量槽上升量+20%
-10:雜念,大劍、錘子、弓的蓄力時間增加
雙劍、太刀、劍斧(斬擊斧)的特殊量槽上升量減少
納刀
+10:納刀術,收武器速度加快
炮術
+15炮術王:地圖設置的弩炮臺、大炮、銃槍的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、徹甲榴弾(的爆炸傷害)威力增加
銃槍的龍擊炮冷卻時間縮短
+10炮術師,地圖設置的弩炮臺、大炮、槍盾的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、徹甲榴弾(的爆炸傷害)威力增加
本氣
+15:力之解放+2,一定條件達成后觸發90秒之間的會心率50%上升,氣力消費量減至四分之一
+10:力之解放+1,一定條件達成后觸發90秒之間的會心率30%上升,氣力消費量減至二分之一
※條件
一跟大型魔物對峙達5分鐘
二合計受到有180點的傷害值(吃滿貓飯的體力為150)
底力
+15:火事場力+2,體力在40%以下時、防御力+45?攻擊力×1.3倍
+10:火事場力+1,體力在40%以下時、防御力+45
-10:心配性,體力在40%以下時、防御力+21,攻擊力×0.7倍
爆弾強化
+10:爆彈人,爆弾的傷害×1.3倍、爆破屬性的蓄積値×1.2倍
小桶爆弾、小桶爆弾G、大桶爆弾、大桶爆弾G、飛空爆彈、飛空爆彈G、炸藥、音爆弾的調合成功率100%
笛
+10:吹笛名人,笛系道具不易壞掉、狩獵笛的旋律効果時間延長
痛擊
+10:弱點特效,對肉質柔軟的部位(肉質45以上)攻擊時、會心率+50%
重擊
+10:破壞王,對可以破壞的部位攻擊時,破壞積蓄值×1.3
裝填數
+10:裝填數UP,弩系武器使用的弾裝填數、弓的蓄力攻擊段階、銃槍的炮撃、充能斧(盾斧)的瓶子裝填數増加
無傷
+10:滿血時攻擊力+20
根性
+10:根性,HP值在64點以上時受到致命攻擊可以撐住一次不死
※要先被打死送貓車才能發動下一次根性
逆境
+10:不屈,貓車后攻防上升
補充:只對有技能且貓車的人才有效,第一次貓車:攻擊力1.1倍,防御力提升15%,第二次貓車:攻擊力1.2倍,防御力提升30%,第三次貓車無效果。
闘魂
+15:挑戰者+2,區域內大型魔物發怒的時候攻擊會心更加上升(發怒后三秒發動,攻擊+20,會心+15%)
+10:挑戦者+1,區域內大型魔物發怒的時候攻擊會心上升(發怒后三秒發動,攻擊+10,會心+10%)
(※發動時獵人的左手部會發光)
騎乘
+10:騎乘名人,騎乘積蓄值1.25倍,騎上去之后用小刀狂砍的騎倒積蓄值1.25倍
-10:騎乘下手,變得很難騎乘
研磨術
+10:剛刃研磨,劍士使用磨刀石之后一分鐘內不會掉斬味,遠程手的場合則是1分鐘內各彈種在會心距離內命中傷害1.75倍,非會心距離命中無效果
跳躍
+10:飛燕,跳躍攻擊的傷害與積蓄值×1.1倍
會心強化
+10:超會心,暴擊時傷害提升
(※通常會心1.25倍→超會心1.40倍)
逆上
+10:逆恨,體力槽有紅條的時候攻擊力+20
窮地
+10:死中求活,中異常狀態的時候攻擊力+20(不可加迭,不會因為身上異常越多提升越多)
雪人
+10:雪、泡、骨等把人包住的異常無效化
機會
+10:王牌,跟大型魔物戰斗中,機會來臨時狩技威力上升(這邊的機會大概是像騎倒之類的)
※效果持續1分鐘,使用狩技的傷害或持續時間1.2倍,此外,部分的狩技效果上升
無心
+10:明鏡止水,狩技/勇氣/煉金槽累積速度上升
英雄之盾
+10:英雄防護,把小傷害無效化
(※5以下傷害無效化,還有屁股不會著地的功能)
泡沫
+10:泡沫之舞,回避行動會纏上泡沫,不會進入泡沫大(整個人被泡泡包住),纏泡沫的時候帶有相當于回避性能+1跟體術+1的能力,視為異??梢园l動窮地
連擊
+10:連擊心得,連續攻擊命中時會心率上升(5秒內,2hit+25%會心,3hit+30%)
※只要5秒內有攻擊命中,會一直重置5秒持續時間,效果消失前命中3次攻擊會心效果變成提升30%(一樣為持續5秒機制)。
※操蟲棍用蟲攻擊可以納入連擊計算的第一下,所以先用蟲撞過之后用棍子砍的第一刀(實則為第二刀)就能觸發效果
里會心
+10:痛恨會心,負會心一定機率翻轉成正值
※這技能只對負會心武器有效,負會心發動時,有25%的機率將負會心轉成超絕會心,將原本0.75倍的傷害轉換成2倍傷害,以-50%會心的武器而言,發動里會心的機率:50%(負會心機率)x25%→12.5%。
忍耐
+10:虎視眈眈,被打之后狩技槽、勇氣槽、錬金槽上升
護石強化
+10:護石系統倍化,護石的技能點加倍(包含插在護石上的技能珠)
刃鱗
+10:刃鱗研磨,拔刀中回避翻滾會有一下效果
劍士:斬味少量回復
弓:接撃瓶強化
補充:輕弩、重弩拔刀中作回避動作時,有機率裝填一顆彈藥,劍士必須作回避動作數次才能回復一次斬味
秘術
+10:技能加點+2,全身裝備的技能點+2
SP延長
+10:SP時間延長,SP狩技發動后的SP狀態時間延長
龍氣
+10:龍氣活性,體力三分之二以下時身上出現龍屬性異常(無效龍屬以外武器的屬性),附帶龍屬異常的時候全耐性升至50,攻擊力提升1.1倍
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