描述:負責分析企業或組織使用的數據,讓數據最大程度地發揮其效用。
要求:
描述:推進業務發展,改善客戶體驗。可以利用云服務快速構建應用。
要求:
描述:設計和管理項目開發計劃,項目推進進度。 分析,設計,協調和監督軟件系統的開發。
要求:
描述:熟練的軟件開發人員,通過編寫代碼來構建軟件,以及修改軟件以修復錯誤,使其適應新硬件,提高其性能或升級界面。參與指導系統測試和驗證程序,并與客戶或部門就包括軟件系統設計和維護在內的技術問題進行合作。
要求:
了解軟件開發生命周期。
描述:負責為公司開發和設計網站。 與開發人員團隊一起創建,維護和更新網站。需要精通JavaScript,HTML,CSS,并在編程應用程序方面具有扎實的知識和經驗。
要求:
描述:設計,實施和監視用于保護計算機系統,網絡和信息的安全措施,確保公司盡可能快地了解安全事件,改善公司計算機系統安全。
要求:
描述:負責所有云計算需求,包括基礎架構設計,維護,支持和規劃以及兩者之間的所有內容。并且對如何最好地使公司變得更加安全和高效有深入的了解。
要求:
描述:負責幫助公司發現隱藏在大量數據中的信息,并幫助其做出更明智的決策以提供更好的產品。
要求
描述:管理公司的云架構和搭建云環境。維護所有云系統(包括前端平臺,服務器,存儲和管理網絡)對云計算和技術系統有深刻的了解,并且具有云傳輸的經驗。
要求:
描述:根據產品業務需求,定義產品的交互流程邏輯,打磨功能交互細節,持續提升用戶體驗,提升用戶轉化率,參與用戶生命周期的管理,通過分析產品數據,了解用戶痛點,分析用戶行為,從中提煉需求,并輸出產品 PRD 及交互方案;
要求:
ICCV 由 IEEE 主辦,與計算機視覺模式識別會議(CVPR)和歐洲計算機視覺會議(ECCV)并稱計算機視覺方向的三大頂級會議。CVPR 每年召開一次,而 ECCV 和 ICCV 在世界范圍內每年間隔召開。
上一屆 ICCV 2017 一共有 621 篇論文被選為大會論文,錄用比例達 28.9%;其中 poster、spotlight、oral 的比例分別為 24.61%、2.61% 以及 2.09%。
如果今年大會繼續維持同樣的錄用比例,在整體投稿基數增多的情況下,今年的最終錄取數據將會相當「慘烈」。
投稿數據出來后,微博上哀嚎一片
考慮到今年評審們的工作量,有的網友提出了良心建議:
由于 ICCV 2019 投稿截止日期剛過,尚未有更多數據流出,具體這些投稿有多少比例來自中國,目前尚未可而知。中國作者今年是否能夠像 ICCV 2017 時的何愷明一樣,一舉奪下全部兩項最佳論文獎呢?讓人很是期待。
另外值得一提的是,今年有一名大會主席是來自香港中文大學的信息工程系系主任湯曉鷗,他同時還是中國科學院深圳先進技術研究院的副院長兼商湯科技創始人。其他三名大會主席則分別是首爾大學的 Kyoung Mu Lee 教授、伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校的 David Forsyth 教授以及蘇黎世聯邦理工學院的 Marc Pollefeys 教授。
ICCV 2019 將于 2019 年 10 月 27 日至 11 月 2 日在韓國首爾的 COEX 會議中心舉行,其論文投稿截止日期為 2019 年 3 月 22 日。
]]>win7電腦用戶名怎么修改
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工學 > 計算機類
專業代碼:080901學制:四年 授予學位:工學或理學學士
計算機科學與技術
培養目標該專業主要培養具有良好的科學素養,系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬件、軟件與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法,能在科研部門、教育單位、企業、事業、技術和行政管理部門等單位從事計算機教學、科學研究和應用的計算機科學與技術學科的高級科學技術人才。
? 培養要求
該專業學生主要學習計算機科學與技術方面的基本理論和基本知識,接受從事研究與應用計算機的基本訓練,具有研究和開發計算機系統的基本能力。
計算機科學與技術
? 主干課程
電路原理、模擬電子技術、數字邏輯、數值分析、計算機原理、微型計算機技術、計算機系統結構、計算機網絡、高級語言、匯編語言、數據結構、操作系統、數據庫原理、編譯原理、圖形學、人工智能、計算方法、離散數學、概率統計、線性代數以及算法設計與分析、人機交互、面向對象方法等。
? 學科要求
該專業對數學要求較高。該專業適合對計算機學習、研發感興趣,善于邏輯推理及分析的學生就讀。
計算機科學與技術
就業方向本專業學生畢業后可在軟件企業、國家機關以及各個大、中型企、事業單位的信息技術部門、教育部門等單位從事軟件工程領域的技術開發、教學、科研及管理等工作。該專業短期內社會需求仍然很大,就業市場前景廣闊,隨著計算機畢業生的增多,就業競爭將更為激烈,用人單位對畢業生選擇余地的增加,導致對畢業生的要求越來越高。該專業適合升學考研。
具體職位:
計算機與應用工程技術人員、計算機硬件技術人員、計算機軟件技術人員、軟件開發人員、教師、研發工程師、工程監理、工程部經理、兼職營銷、研發工程師、電子計算機(微機)調試工、電子計算機(微機)維修工、計算機檢驗工等等
計算機科學與技術
根據第四輪學科評估得出結論,很具有權威性,覆蓋高,中,低段成績學生,極具參考價值!??!
A+:北京大學,清華大學,浙江大學,國防科技大學
A:北航,北郵,哈工大,上交,南大,華科,電子科技大學
A-:北交,北理,東北大學,吉林大學,同濟大學,中國科學技術大學,武漢大學,中南大學,西安交通大學,西北工業大學,西安電子科技大學,解放軍信息工程大學。
B+:
中國人民大學,北京科技大學,北京工業大學,南開大學,天津大學,大連理工大學,哈爾濱工程大學,復旦大學,華東師范大學,東南大學,南京航空航天大學,南京理工大學,杭州電子科技大學,合肥工業大學,廈門大學,山東大學,湖南大學,中山大學,華南理工大學,四川大學,重慶大學,西南交通大學,重慶郵電大學,解放軍理工程大學。
B:
北京師范大學,天津理工大學,山西大學,大連海事大學,長春理工大學,哈爾濱理工大學,燕山大學,華東理工大學,上海大學,蘇州大學,中國礦業大學,河海大學,江蘇大學,南京信息工程大學,浙江工業大學,安徽大學,中國海洋大學,中國地質大學,武漢理工大學,暨南大學,深圳大學,西南大學,蘭州大學,火箭軍工程大學。
B-:
北方工業大學,中國農業大學,首都師范大學,天津工業大學,華北電力大學,太原理工大學,內蒙古大學,沈陽航空航天大學,東華大學,南京郵電大學,江南大學,浙江工商大學,福州大學,山東科技大學,濟南大學,華中師范大學,廣西大學,桂林電子科技大學,云南大學,西北大學,青海師范大學,新疆大學,中國石油大學,空軍工程大學。
C+:
北京化工大學,北京語言大學,中國傳媒大學,中國民航大學,河北大學,河北工業大學,沈陽建筑大學,遼寧師范大學,上海理工大學,上海海洋大學,常州大學,浙江理工大學,浙江師范大學,溫州大學,福建師范大學,南昌大學,鄭州大學,武漢科技大學,湖南科技大學,廣西師范大學,成都信息工程大學,貴州大學,昆明理工大學,長安大學,青島大學,西安郵電大學。
C:
北京工商大學,河北工程大學,石家莊鐵道大學,中北大學,東北電力大學,長春工業大學,上海師范大學,安徽工業大學,江西師范大學,山東財經大學,河南理工大學,鄭州輕工業學院,湘潭大學,華南農業大學,西安理工大學,西安工業大學,西北農林科技大學,三峽大學,揚州大學,大連大學,廣東工業大學。
C-:
中央民族大學,沈陽理工大學,黑龍江大學,上海海事大學,江蘇科技大學,華僑大學,東華理工大學,江西理工大學,江西財經大學,河南工業大學,河南大學,河南師范大學,武漢工程大學,武漢紡織學院,湖北工業大學,長沙理工大學,海南大學,桂林理工大學,西南石油大學,重慶交通大學,西華大學,西南財經大學,西安石油大學,北京信息科技大學,湖南工業大學,海軍航空航天大學。
]]>通過使用數字對各式各樣的信息按照一定的規則進行編輯,最終變換為計算機易于識別的信息,這個過程稱為數字化編碼。用少量最簡單的基本符號,對大量復雜多樣的信息進行一定規律的組合。
編碼的兩大基本要素:
基本符號的種類(例如二進制的“0”和“1”)
組合規則
現代計算機內部采用二進制符號進行信息編碼。
任何一個二進制數N都可以表示為
N=S·2^E
其中E是一個二進制整數,稱為數N的階碼,2為階碼的基數,S是二進制小數,稱為數N的尾數。E和S可正可負。尾數S表示數N的全部有效數據,階碼E指明該數的小數點位置,表示數據的大小范圍。
整數是沒有小數部分的整型數字。
例如:123、4、-56、0等都是整數,而1.34則不是整數。
計算機中整數的分類:
無符號整數:不區分正負的正整數。
有符號整數:最高位表示正負的整數。
2.1 整數的原碼、反碼和補碼
2.1.1 整數的原碼
所謂原碼是用一個數的最高位存放符號(0為正,1為負),后續的其他位與數的真值相同的數據表示方法。
2.1.2 整數的反碼
用最高位存放符號,并將原碼的其余各位逐位取反。反碼的取值空間和原碼相同且一一對應。
2.1.3 整數的補碼
在補碼表示法中,正數的補碼表示與原碼相同,即最高符號位用0表示正,其余位為數值位。而負數的補碼則為它的反碼、并在最低有效位加1所形成。
我們在使用程序設計語言設計程序中使用的是數據的原碼,而數據在計算機中是以補碼的形式存在的。
2.1.4 三種編碼的比較
a 三種編碼(原碼、反碼、補碼)的最高位都是符號位。
b 當真值為正時,三種編碼的符號位都用0表示,數值部分與真值相同。即它們的表示方法是相同的。
c 當真值為負時,三種編碼的符號位都用1表示,但數值部分的表示各不相同,數值部分存在這樣的關系:補碼是原碼的“求反加1”(整數),或者“求反末位加1”(小數);反碼是原碼的“每位求反”。
c 它們所能表示的數據范圍基本一樣。
區別:在于對負數的表示方法有所不同。
2.2 整數算術運算的方法
以補碼的形式進行運算。
實數是帶有整數部分和小數部分的數字。
例如:1.23、3.4、0.56等都是實數。
實數小數點位置不固定,所以稱浮點數。它是既有整數又有小數的數,純小數可以看作實數的特例。
在計算機中采用浮點表示法(通常采用IEEE754標準)來表示實數。
3.1 實數的格式
為了使表示法的固定部分統一,科學計數法(用于十進制)和浮點表示法(用于二進制)都在小數點左邊使用了唯一的非零數碼。這稱為規范化。
計算機表示實數時,只存儲實數的三部分信息:符號,指數,和尾數(小數點右邊的位)。小數點和定點部分左邊的位1并沒有存儲——他們是隱含的。
例如,一個實數1000111.0101規范化后變成為:2^6×1.0001110101,
在計算機中表示為:
符號——一個數的符號可以用一個二進制位來存儲(0或者1)。
指數——指數(2的冪)定義為小數點移動的位數。其可以為正也可以為負。余碼表示法(后面討論)是用來存儲指數位的方法。
尾數——尾數是指小數點右邊的二進制數。它定義了該數的精度。尾數是作為無符號整數存儲的。
為了讓正的和負的整數都可以作為無符號數存儲,計算機通常采用余碼系統。在余碼系統中,使用一個正整數(稱為一個偏移量)加到每個數字中,用于把他們同一移到非負的一邊。這個偏移量的值是2^(m-1)-1,m是內存單元存儲指數的大小。
如32位計算機的偏移量:2^(m-1)-1=2^(8-1)-1=127
3.2 實數的算術運算
實數(浮點數)也可以進行包括加減乘除在內的算術運算。我們只介紹加法和減法,因為乘法和除法是加法和減法的多次重復運算。
浮點數加減法是同一個處理過程。步驟如下:
a 檢驗符號,如果符號相同,相加其值,結果符號與他們相同。如果符號不同,比較絕對值,絕對值大的減去小的,結果符號取絕對值大的一方。
b 移動小數點,使兩者階數相同。也就是說,當階數不同時,數值小的一方將小數點左移,但要使值不變。
c 將變換后的數值進行加減運算(包括整數和小數部分)。
隨著現代計算機運用的深入,計算機不僅僅進行科學計算,實際上更大量的工作是用于處理人們日常工作和生活中最常使用的信息形式,也就是所謂的非數值型數據,包括語言文字、邏輯語言、視頻圖像等非數值信息。這需要為計算機找到一種合適的方法來表達這些信息。
計算機中使用了不同的編碼來表示和存儲數字、文字符號、聲音、圖片和圖像(視頻)信息。
編碼(或代碼)通常指一種在人和機器之間進行信息轉換的系統(體系)。編碼是人們在實踐中逐步創造的一種用較少的符號來表達較復雜信息的表示方法。
4.1 ASCII碼
字符是非數值型數據的基礎,字符與字符串數據是計算機中用得最多的非數值型數據。在使用計算機的過程中,人們需要利用字符與字符串編寫程序、表示文字及各類信息,以便與計算機進行交流。為了使計算機硬件能夠識別和處理字符,必須對字符按一定規則用二進制進行編碼,使得系統里的每一個字母有唯一的編碼;文本中還存在數字和標點符號,所以也必須有它們的編碼。
1)ASCII碼是使用最多和最普遍的字符編碼,即美國信息交換標準代碼(American standard code for Information Interchange)。
2)ASCII碼有7位碼和8位碼兩種形式 。
3)7位ASCII碼:用七位二進制數進行編碼的,可以表示128個字符,最高位恒為0。
4)8位ASCII碼:用8位二進制數進行編碼,可以表示256種字符;當最高位恒為0,與7位ASCII碼相同,稱為基本ASCII碼;當最高位為1時,形成擴充ASCII碼,各國一般把該碼作為本國語言的字符代碼。
5)鍵盤輸入的數碼0~9、52個大、小寫英文字母A ~Z、a ~z、32個標點符號、運算符號、專用符號和34個控制符,采用7位ASCII碼編碼。
4.2 漢字編碼
漢字也是字符,與西文字符比較,漢字數量大,字形復雜,同音字多,這就給漢字在計算機內部的存儲、傳輸、交換、輸入、輸出等帶來了一系列的問題。為了能直接使用西文標準鍵盤輸入漢字,還必須為漢字設計相應的輸入編碼,以適應計算機處理漢字的需要。
漢字信息所涉及的編碼:
4.2.1 漢字輸入編碼
漢字輸入通常有鍵盤輸入、語音輸入、手寫輸入等方法,都有一定的優缺點。鍵盤輸入方式:將每個漢字用一個或幾個英文鍵表示,這種表示方法稱為漢字的“輸入編碼”。
漢字輸入編碼的種類:
數字編碼:如電報碼、區位碼等。特點:難于記憶,不易推廣;
字音編碼:如拼音碼等。特點:簡單易學,但重碼多;
字形編碼:如五筆字型、表形碼等。特點:重碼少,輸入快,但不易掌握;
音形編碼:如自然碼、快速碼等。特點:規則簡單,重碼少,但不易掌握
4.2.2 國際碼和區位碼
1980年我國頒布了《信息交換用漢字編碼字符集基本集》代號為GB2312-80,是國家規定的用于漢字信息處理使用的代碼依據,這種編碼稱為國標碼。在國標碼的字符集中共收錄了6763個常用漢字和682個非漢字字符(圖形、符號),其中一級漢字3755個,以漢語拼音為序排列,二級漢字3008個,以偏旁部首進行排列。
所有漢字字符用2個字節表示,高字節共分為94個區(01-94區),低字節分為94個位( 01 -94位), 漢字所在的區號和位號共同組合成該漢字的區位碼,區位碼為十進制。
非漢字圖形字符排在01—-15區;
一級漢字排在16—55區;
二級漢字排在56—87區;
例:“中” 區號54、位號48 ,區位碼為5448
“國” 區號25、位號90,區位碼為2590
國標碼的轉換:將漢字的區位碼表示成16進制,在加上2020H。
即:國標碼=(區、位碼)16+2020H
4.2.3 機內碼
漢字的機內碼是計算機系統內部對漢字進行存儲、處理、傳輸統一使用的代碼,又稱為漢字內碼。漢字內碼是與ASCII對應的,用二進制對漢字進行的編碼。
一般用2個字節來存放漢字的內碼,即雙字節字符集(double-byte character set,簡稱DBCS)
4.2.4 矢量、點陣輸出輸出碼
矢量方式存儲的是描述字體的輪廓信息。
點陣是對漢字字形經過點陣數字化后的一串二進制數,又稱為漢字字形碼或字模。
一般顯示用16×16點陣,打印用24×24、32×32、48×48等點陣。
點陣越多,打印的字體越好看,但占用的存儲空間也越大.
4.2.5 漢字的整個處理過程
4.3 Unicode碼
雖然ASCII碼在字符編碼領域占據主要地位,但是現在其他更具擴展性的代碼也越來越普及,這些代碼能夠表示各種語言的文檔資料。其中之一是Unicode,它是由硬件及軟件的多家主導廠商共同研制開發的,并很快得到計算界的支持。
Unicode碼采用唯一的16位模式來表示每一個符號。因此,Unicode由65536個不同的位模式組成——足以表示用中文、日文和希伯來文等語言書寫的文檔資料,則是Unicode對比ASCII碼最大的優勢。
Unicode即統一碼,又稱萬國碼,是一種以滿足跨語言、跨平臺進行文本轉換、處理的要求為目的設計的計算機上字符編碼。它為每種語言中的每個字符設定了統一并且唯一的二進制編碼。Unicode的編碼方式與ISO10646的通用字元集(亦稱通用字符集)概念相對應,使用16位的編碼空間。也就是每個字符占用2個字節。
對于中文而言,Unicode16編碼里面已經包含了GB18030里面的所有漢字(27484個字)
Unicode擴展自ASCII字元集。其使用16位元編碼,并可擴展到32位,這使得Unicode能夠表示世界上所有的書寫語言中可能用於電腦通訊的字元、象形文字和其他符號,這使其有可能成為ASCII的替代者。
UTF-8 就是在互聯網上使用最廣的一種 Unicode 的實現方式。其他實現方式還包括 UTF-16(字符用兩個字節或四個字節表示)和 UTF-32(字符用四個字節表示),不過在互聯網上基本不用。重復一遍,這里的關系是,UTF-8 是 Unicode 的實現方式之一。
UTF-8 最大的一個特點,就是它是一種變長的編碼方式。它可以使用1~4個字節表示一個符號,根據不同的符號而變化字節長度。
UTF-8 的編碼規則很簡單,只有二條:
1)對于單字節的符號,字節的第一位設為0,后面7位為這個符號的 Unicode 碼。因此對于英語字母,UTF-8 編碼和 ASCII 碼是相同的。
2)對于n字節的符號(n > 1),第一個字節的前n位都設為1,第n + 1位設為0,后面字節的前兩位一律設為10。剩下的沒有提及的二進制位,全部為這個符號的 Unicode 碼。
靜態圖像是與動態圖像相對應的概念,專門指單幅的圖形。是計算機大量使用的一種主要信息形式。
計算機表示靜態圖像的兩種方式:
位圖圖像
矢量圖
由于靜態圖像數據包含的信息量大、且其信息具有一定的規律,因此一般不采用直接編碼的方式對其進行編碼,而是經常采用一些壓縮算法來表示圖像信息。
5.1 位圖圖像
位圖表示圖象的方法中,圖像被分成像素矩陣,也稱點陣,每個像素是一個小點。像素的大小取決于分辨率。
把圖像分成像素之后,每一個像素被賦值為一個位模式。模式的尺寸和值取決于圖像。
例如:對于一個僅有黑白點組成的圖像(例如棋盤),一個1位模式已足夠表示一個像素。0模式表示黑像素,1模式表示白像素。如果采用8位,才可以表示256種顏色信息。
位圖文件的基本編碼格式為BMP(bitmap的縮寫)文件。BMP是一種與硬件設備無關的圖像文件格式。
標簽圖像文件(TaggedImageFileFormat,簡寫為TIFF)格式是圖像專業領域使用較廣泛的一種編碼形式,主要用來存儲照片和藝術圖等對圖像質量要求較高的平面圖像。它也是位圖文件格式的一種。
位圖圖象文件的方法中,體積太大,對計算機的存儲和傳輸都產生很大壓力。
靜態圖像文件信息具有一定的規律,在保證其基本信息正確的前提下,可以適當通過一定的算法縮小圖像文件的大小。
為了存儲和傳輸數據,在保留原有內容的條件下,縮小所涉及數據的大小是有益的(有時也是必須的)。這個技術稱為數據壓縮。數據壓縮方案有兩類。一類是無損壓縮,一類是有損壓縮。
無損壓縮:指壓縮后信息表達的質量沒有下降,只是文件大小減小。
有損壓縮:指在影響信息表達質量的前提下,為加大壓縮效率,盡可能減小文件的大小。
5.2 矢量圖
位圖圖像表示法存在的問題是,一幅特定的圖像采用精確位模式表示后,必須存儲在計算機中。隨后,如果想重新調整圖像的大小,就必須改變像素的大小,這將屏幕抖動情況。
矢量圖表示方法并不存儲位模式,它是將圖像分解成一些曲線和直線的組合,其中每一曲線或直線由數學公式表示
當圖像要顯示或打印時,將圖像的尺寸作為輸入傳給系統。系統重新設計圖像的大小并用相同的公式畫出圖像。
每次調整矢量圖時,計算機將繪圖公式重新估算一次,并根據新公式畫出圖像,由于重新估算公式地計算量遠小于調整像素,因此可以有效避免屏幕抖動現象。
隨著計算機使用的深入,其所涉及的信息種類也越來越廣泛,不僅包含靜態信息,也大量使用諸如聲音、動畫、影像等動態信息。
計算機中動態信息按表達形式可以歸納為兩類:
音頻信息
視頻信息
6.2 音頻信息的編碼
音頻編碼方式也有非壓縮編碼和壓縮編碼兩類,壓縮編碼又分為有損壓縮和無損壓縮兩種?;镜囊纛l編碼是PCM(PulseCodeModulation,脈沖編碼調制)方式
PCM的優缺點:
優點:處理后的音頻信息音質較好
缺點:文件體積較大
MP3(MPEGAudioLayer-3)是目前最為普及的音頻壓縮編碼格式,是MPEG1的衍生編碼方案。MP3可以做到12:1的壓縮比并保持音質基本可接受
6.2 視頻信息的編碼
視頻是單幅圖像在時間上的連續表示,是典型的動態數據類型。
動態視頻的基礎是前面討論過的靜態單幅圖像,在這里稱為幀。動態視頻壓縮的基礎理論就是在單幅圖像壓縮的基礎上,再結合幀與幀之間的相關性,進行進一步壓縮。
最有影響的視頻編碼技術是MPEG(MovingPicturesExpertsGroup,動態圖像專家組),它屬于國際標準化組織(ISO/IEC)。MPEG標準主要有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等五個。
MPEG標準的視頻壓縮編碼技術主要利用了具有運動補償的幀間壓縮編碼技術以減小時間冗余度,利用DCT技術以減小圖像的空間冗余度,利用熵編碼則在信息表示方面減小了統計冗余度
7 計算機中數字、文字、圖像、聲音和視頻的表示與編碼
學校坐落在歷史文化名城—— 湖南長沙, 校址位于全國排名前十的國家級經濟技術開發區—— 長沙經開區的核心區域“星沙大學城” 中心地帶, 占據得天獨厚的區位優勢, 東依湖南警察學院、北臨湖南藝術職業學院、西接長沙電力職業技術學校, 南靠湖南農業大學, 交通便利, 校園環境優美, 更有三湘最大城市湖泊松雅湖秀麗的景觀相伴學涯, 是莘莘學子夢寐以求的求學圣地、科教殿堂。學校規劃五年內升格為高職院校。
學校實施“ 五才一體” 和21項成功素質量化訓練教育體系。“ 五才” 即指: 口才( 語言表達)、文才( 寫作與書法)、專才( 文化理論與專業知識)、藝才( 歌舞琴棋和文藝表演) 和通才( 國學經典和文明禮儀);“ 一體” 指注重體質鍛煉與心理健康。通過引導教育, 促使學生自行修煉, 培養一批“ 全才”。
學校積極整合長沙經開區地緣區域和產業優勢, 依托園區臨空經濟示范區、長沙空港城、黃花機場、長沙南站、軌道交通集團以及高端現代服務業、電子信息產業、智能制造產業等近千家企業,30多家世界500強企業, 打造以“ 交通運輸類” 為特色、“ 智能制造類” 為核心、“ 信息技術類” 并舉的高度契合地方產業發展的“ 專業群”, 大力實施“ 名師、名生、名專業、名?!?工程, 培養鐵道運輸與管理、軌道交通服務、航空服務、移動互聯網開發應用、工業機器人應用與維護等國家前沿領域高技能應用型人才。學校通過強化產教融合、校企合作, 將與長沙高鐵南站、黃花機場、紐曼數碼科技、紐曼智能家居、博世等知名交通樞紐或企業攜手合作、共同育人, 打造湖南省“ 高端、高薪、高質量” 就業典范學校。
學校開設的計算機專業有六個方向,分別是:
培養目標
本專業培養掌握無人機制造、操控,修理專業知識及專業技能,面向無人機制造、應用、修理第一線,從事無人機研發、制造、操控、維修工作的工程師、技術員、操控師等高素質技能型人才。
就業方向
主要從事無人機研發、制造、操控、維修以及航拍、勘測、無人機植保等工作。
核心課程
傳感器與檢測技術,空氣動力學、無線電遙控技術、飛機原理與構造、無人機構造與制作、無人機故障診斷, 通用航空概論,無人機管理與維護,無人機導論與飛行法規等。
培養目標
培養具備管理、經濟、法律及網絡技術、計算機技術、市場營銷、電子商務技術以及電子商務管理等方面的知識和基本技能, 能在各類企、事業單位、金融機構及政府部門從事實際業務管理、策劃、調研、咨詢、以及研究工作的專門人才。
就業方向
可從事企業的客戶關系管理、電子商務項目管理、電子商務活動的策劃與運作、網頁設計、網絡編輯等相關工作。
核心課程
電子商務概論、網絡營銷實務、電子商務網站推廣、電子商務客戶服務、電子商務網站建設與維護、國際貿易概論、電子商務信函寫作、電子商務營銷寫作實務、營銷策劃、網頁設計、數據結構等。
培養目標
培養具有影視藝術修養、掌握影視節目制作技術、能夠運用計算機多媒體技術進行影視節目制作、MTV制作等應用能力,并且能夠進行影視節目的后期(加字幕、配音、剪輯、合成)制作的專業技能型人才。
就業方向
后期編輯、美術基礎、基礎寫作、攝影基礎、平面設計、新聞傳播學、三維動畫、畫面編輯等。
核心課程
電視編導、電視攝像、后期編輯、電視節目制作、美術基礎、基礎寫作、新聞采編、攝影基礎、平面設計、新聞傳播學、三維動畫、畫面編輯、電視作品欣賞等。
培養目標
培養德、智、體、美全面發展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才。
就業方向
電競運動員、教練員、數據與戰術分析師、裁判員、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師等。
核心課程
電子競技技術、電子競技概論、電子競技裁判、管理學、文案策劃、數據分析與戰術設計、音視頻采編基礎、計算機設備維護基礎、電子商務等。
培養目標
培養學生具有基本的審美能力,利用常用的平面設計軟件從事多媒體產品開發,廣告設計與創意,印刷品的設計,展覽展示等技術工作。本專業畢業生主要面向利用計算機進行廣告設計與創意,印刷品的設計,展覽展示等領域。
就業方向
主要從事工業設計類、廣告設計、產品研發、大型生產企業,以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。
核心課程
平面構成、色彩構成、素描基礎、photoshop、CorelDraw、lllustrator、AutoCAD、廣告原理、字體設計、平面廣告設計與工藝流程、標志設計、CIS策劃、裝幀設計、版式設計、包裝設計等。
培養目標
培養掌握使用工業機器人為主的工業控制、自動化應用等必備知識,具備從事工業機器人自動化生產線安裝、調試、維護、系統集成的綜合職業能力的高素質技術技能應用型人才。
就業方向
工業機器人系統的模擬、編程、調試、操作、銷售及工業機器人應用系統維護維修管理、生產管理服務等工作。
核心課程
工業機器人技術基礎及認知實習、電氣控制與PLC應用、工業機器人技術應用與編程、工業機器人仿真與離線編程技術、soildworks應用、工業機器人現場總線與工控組態技術、自動生產線的集成與控制等。
]]>其實這類專業不僅僅是男生適合報考,女生同樣也是很適合報考計算機的。當然這類工科專業在就業的時候相比起土木類專業,女生就業“歧視”要小很多,且因為女生人數不多,所以就業率還是挺不錯的。
這類專業雖然每年報考人數很多,很多人會認為達到了飽和狀態,可能會不那么好就業。實際上并非如此,計算機類專業可以說是最不會過時,也不容易被淘汰的專業,專業性很強,只要是專業能力不錯的畢業生,幾乎都是很容易找到工作的。
而今天要分享的這8個計算機類專業就特別值得報考,在計算機類專業中的就業優勢很大,畢業生不愁就業,有些專業的需求量也很高。不管是本科畢業了就業還是考研的優勢都不小,至少比起其他的工科專業來說,這類專業適合大部分的學生報考,感興趣可以參考:
1、數據科學與大數據技術——這個專業是“新工科”專業,也是近幾年比較火熱的專業之一很注重實際的一個專業,目前這類專業的畢業生數量不算多,主要是開設院校較少,所以就業情況還是挺好的,感興趣的男生可以參考看看;
2、物聯網工程——這個專業畢業了之后比較適合考公務員,其實就業方向還挺多的,開設院校也挺多的,國家也比較重視這個專業的人才培養,目前互聯網領域需要的專業型人才比較多,所以報考就業優勢很大;
3、軟件工程——要說計算機類專業中就業質量和就業滿意度最高的一個專業,那絕對是軟件工程專業了,這個專業的就業針對性很強,需求量高,最關鍵的是收入也很高,幾乎應屆畢業生的收入都不會低,所以感興趣的男生一定要參考看看。
4、計算機科學與技術——國內開設院校最多的專業之一,幾乎大部分的本科院校和??圃盒6加虚_設這個專業,因為未來的就業方向比較多,幾乎在各行各業都能夠找到適合的工作,所以也是報考人數比較多的一個計算機專業;
5、智能科學與技術——這個專業最近幾年尤其火熱,畢竟人工智能相關的專業本身發展前景就很好,但正因為如此,近幾年報考的人數越來越多,開設院校也越來越多,導致缺口雖然很大,但因為不少院校的專業實力較為一般,所以就業情況也不算特別好。報考這個專業最好是了解一下院校的專業實力情況才報考。
6、信息安全——其實信息安全專業的多數課程都比較枯燥,這個專業雖然發展潛力很大,但并不是每個學生都適合,要耐心比較好的學生才更適合。開設院校不算少,但也不是很多。也是特別適合考公務員的一個計算機專業。
7、數字媒體技術——數字媒體技術這個專業的實用性很強,是偏向于技術類專業的,前景很不錯,目前的需求量還是挺高的。考公務員的話也有優勢,但總的來說很適合在信息傳媒領域從事多媒體信息采集和編輯等技術類工作,也可以進入動漫和游戲公司就業。
8、網絡工程——和其他的計算機類專業不同,這個專業屬于越來越吃香的類型,技術水平和工作經驗重于一切,且網絡工程師的職業壽命很長,不屬于吃青春飯的專業類型,就業方向很多,剛入門最好是能夠多學點工作經驗。
最后,今天就暫時分享到這里了、想要了解更多有關填報志愿、高考、大學、專業、家庭教育等相關的信息,可以關注我!
]]>通過設置更改計算機名字
按Win+I鍵進入設置,在設置窗口中找到“系統”,點擊它。
在系統窗口的左側菜單中,一直向下滾動,找到并單擊“關于”,“關于”選項會顯示一些計算機的基本信息。單擊“重命名這臺電腦”按鈕在彈出的窗口中輸入你希望使用的計算機名稱,然后單擊“下一步”。系統會詢問是否要重新啟動計算機。如果你想立即重啟電腦,記得保存重要的資料。
通過控制面板更改計算機名字
點擊左下角的開始按鈕并輸入kongzhi,這樣就可以搜索匹配到控制面板,打開它。
單擊系統和安全性,然后單擊系統選項。
當系統窗口打開時,單擊更改設置。
此時應該已經打開“系統屬性”窗口,默認展示“計算機名”標簽,在這個標簽你會看到兩個灰色按鈕,單擊“更改”按鈕打開重命名計算機界面,輸入新的計算機名稱,然后單擊“確定”。修改完成后系統會詢問您是否要重新啟動計算機,根據自身的情況選擇即可。
通過PowerShell更改計算機名字
我們也可以通過Windows Powershell重命名計算機,當然你需要有管理員身份,鼠標右鍵左下角的開始按鈕,然后在彈出的菜單中單擊Windows PowerShell(管理員)。
打開PowerShell后,鍵入以下命令:
Rename-Computer -NewName
將NewName替換為您現在想要命名的計算機。
通過運行框修改計算機名稱
最后你也可以通過“運行框”更改您的計算機名稱。按下Win + R鍵打開運行框。在“運行框”中,輸入sysdm.cpl,它會打開系統屬性窗口。要更改計算機名稱,像上面一樣單擊“更改”按鈕,然后鍵入新名稱即可。
一、軟件公司編程
軟件開發是畢業生工作后最有可能的選擇之一。進入軟件公司從事編程,一方面需要非常扎實的基本知識,另一方面要求本身具備創新能力。前者是很多畢業生都擁有的,所以憑借自己在學校內學習到的扎實知識找到一份軟件編程工作是不難的。而后者創新能力就要靠在工作中積累經驗,還要有勇氣實踐。進行軟件編程不僅需要研發設計,而且要進行編寫、測試等工作,工作壓力和強度比較大,是比較辛苦的崗位。但是高付出就會有高回報,在工作能力不錯的條件下,公司也會給予不低的薪酬。
二、創業
計算機專業畢業生在創業方面具有一定的技術優勢,特別是在互聯網快速發展的環境下,很多畢業生選擇自主創業。比如,選擇網絡服務、網絡游戲、網絡教育等創業形式非常好;選擇創業,需要在學校積累更多的經驗,積極參與大學生的創業創新活動。目前,國家對大學生創業有非常優惠的扶持政策,并大力鼓勵大學生創業。
三、基礎行業
計算機專業之所以受歡迎,是因為只要與計算機相關的崗位,就有對計算機專業人才的需求。如果你想工作更輕松,又不想創業,你可以選擇在通訊、交通等基礎行業工作。在國有企業、民營企業和事業單位的信息部門,計算機人才是必不可少的。也可以選擇進入教育等單位從事教學、科研和管理。而相比之下,這個就業方向是一個相對穩定、強度小、風險小的工作,因此成為很多人的選擇。
這是一個很受歡迎的計算機專業。畢業生選擇什么樣的就業方向?這三份工作所占比例最大,因此為人氣很旺的計算機專業畢業生找工作成為很多學生家長關注的焦點。上面提到的三份工作有很多就業機會,他們的薪水也不錯。如果你有打算,你可以考慮他們。
]]>硬件信息檢查
推薦工具:steam
拿到新機器的第一步自然是要檢查電腦和自己所購買的產品是不是貨不對板了,在這里小Z強烈推薦steam自帶的系統信息檢測,檢測內容非常詳盡。包含機器的制造商、機器型號和各項硬件的詳細信息。
此外,你也能點擊比較您與其他steam用戶的硬件,來查看別的steam玩家都在使用什么硬件。考慮到絕地求生、CSGO、DOTA2這些游戲的流行程度,使用steam檢測硬件簡直再方便不過了
基礎性能測試
推薦工具:Cinebench R20
CPU作為一臺電腦的核心部件,它的性能基本很大程度上就能代表電腦的使用體驗了。作為開發了C4D和Cinebench R15的開發商Maxon,在今年年初正式發布了Cinebench R20,而且還是完全免費的,在微軟應用商店或官網就能免費獲取。這款軟件相比R15采用了更加現代化的渲染技術,而且專注于測試電腦的CPU性能。對于CPU的多核和單核性能都能進行很好的判斷。
一般來說, CPU在R20多核跑分能到達1000分的水平,就能比較好的應對絕大部分大型軟件和游戲了,低于這個分數的話CPU就不太適合進行高負載工作。對于大部分游戲玩家,CPU的R20跑分能達到1500分基本就算夠用了。
如果你的CPU能在R20里多核跑分能跑到2000分以上,你的CPU在游戲里基本已經達到性能無敵了,而ZADAK旗下的高端客制化水冷PC產品都能輕松跑到2000分以上。CPU在這個時候對游戲表現的影響基本微乎其微,一般能跑到這個分數,就算是進行視頻剪輯和大型圖片處理等專業工作也能輕松應對。
游戲性能測試
推薦工具:3D Mark、
各類游戲自帶的benchmark
如果需要測試游戲性能,小Z這里推薦大家下載3D Mark的試用版,進行Fire strike項目測試,這個項目在試用版里是免費開放的,測試的是電腦GPU在1080p DX11下的性能,對主流游戲的性能要求代表性很強,能比較準確的反應電腦的游戲性能。
一般能跑到2500分以上,就能流暢運行配置要求不高的主流網游(LOL、DOTA2、CSGO等),如果跑分能達到6000分以上,就能滿足大部分3A級游戲和配置要求比較高的競技游戲在1080p低畫質下流暢運行的要求(巫師3、只狼、絕地求生、Apex英雄等等)。如果跑分能達到10000分以上,就能絕大部分3A游戲1080p高畫質60fps運行無壓力了。具體你的電腦性能如何,你也可以在跑分結束和別的玩家進行聯機對比進行參考。
如果你是ZADAK水冷主機產品的用戶,強烈建議在steam或者官方網站購買完整版的3D Mark,可以解鎖更多高負載的項目,而且ZADAK高端客制化水冷PC都配備了專利鎂鋁合金水道板,散熱性能極強,可以對電腦進行超頻,和3D Mark的跑分名人堂一較高下哦。
不過相比較跑分軟件,各類游戲自帶的Benchmark對游戲實際性能的反應可能更加實際點。不少PC游戲(古墓麗影系列、刺客信條起源、奧德賽,彩虹六號圍攻,全境封鎖2,幽靈行動荒野等)都自帶了基準測試,你可以調節成你喜歡的畫質然后運行基準測試,結束后會詳細的向你報告游戲運行的fps,這種測試能直接從游戲的運行效果實時反應出電腦性能,并幫助你調節游戲畫面設置。
如果你沒有購買過自帶基準測試的游戲,steam上也有一款免費用于測試電腦性能的游戲:Star Swarm Stress Test。在商店評測里很多人會把自己的測試結果和系統報告放上去,可以自行和其他人進行對比哦。
生產力性能測試
推薦工具:
Puget System benchmark腳本
Puget System是一家來自美國的客制化PC廠商,以按實際需求定制PC硬件而聞名,受到北美地區很多工作室的歡迎。在他們的官方網站文章里提供了各類生產力軟件(Adobe全家桶)的性能測試腳本,同時他們也提供了相對應的參考分數,配合上面的Cinebench R20的跑分,基本就能很好反應你的電腦的生產力性能。
VR性能測試
推薦工具:
SteamVR Performance Test
既然準備用PC玩VR游戲,大部分人肯定是選用HTC Vive和steam的組合了。這里強烈推薦直接使用steam官方免費推出的SteamVR Performance Test,可以非常直觀的測試你的電腦是否適合運行VR游戲。不過VR對電腦的性能要求很高,普通的游戲PC和筆記本運行VR游戲是比較吃力的。想要體驗VR產品,建議直接選購ZADAK旗下的客制化高端水冷PC產品,VR Ready妥妥的。
硬盤和內存測試
推薦工具:
CrystalDiskMark、MemTest64
雖然硬盤和內存對電腦性能的影響完全不如CPU和GPU那么大,但他們也是影響使用體驗的重要一環。尤其是使用Win10的用戶,機械硬盤的低讀寫速度非常影響體驗,往往會成為使用體驗上最大的瓶頸。而且內存的穩定性對于電腦長期穩定使用影響也很大。
CrystalDiskMark是一款由日本人開發的免費開源硬盤測試軟件,軟件最大的特色就是有動漫小姐姐主題。點擊ALL就能一鍵測試硬盤的讀寫速度了。一般用作系統盤的話,硬盤的各項讀寫速度最好高于300MB/s(即便是低端固態硬盤,只要不爆緩存都能達到,但是大部分機械硬盤要遠低于這個速度)
MemTest64則是一款小巧綠色免費的內存穩定性測試軟件,這款軟件并不能測試內存的性能,考慮到內存速度在大多數應用中的影響其實微乎其微,測試電腦內存的穩定性對大部分普通玩家會更重要。內存的不穩定會非常容易導致系統的藍屏崩潰,想想當你做了一半的工作或者打游戲打到盡興時,電腦藍屏死機了,那種體驗該多糟糕。
使用這款軟件對內存進行長時間的穩定性測試電腦都不會崩潰的話,那么這臺電腦的穩定性基本就不用擔心了。而ZADAK所推出的SPARK DDR4游戲內存,不僅可以輕松運行在4133MHz(C19-21-21-42,電壓1.4V)超高頻率,而且兼容AMD Ryzen和英特爾平臺,支持XMP2.0技術和各家RGB同步光效,內存表面也覆蓋了強力的金屬散熱馬甲,更是保證了內存即便超頻運行也能擁有很高的穩定性。