《小小航海士》是由LinkJoy開發制作的一款高自由度的單機航海游戲,游戲背景是一個有點老套的故事,方臉船長在某天突然得到一條小破船,想到塵封于心中多年的夢想終于能實現了,人手又不足就趕緊叫上了隔壁的三個好友,在小鎮上找好了水手買了特產順便借了鄰居點錢,冒險就這么開始了。

《小小航海士》:年輕人,臉方心就不會方,趕緊收拾收拾出發吧!

探險和經營可以說是這款游戲的主要玩法了,和以往的航海游戲不同,《小小航海士》并沒有把重心放在戰斗上,所以游戲中遇到海盜沒關系,打不過就跑,失敗了也不會死,大不了讀檔重來,換一個地方又是一條好漢,又不是不會回來了??梢哉f堅持做經營探險也是也包含了制作團隊的很多情懷。

“曾經經營探險的游戲帶給我們無數的樂趣,那些在開放世界中發現新區域的感動,艱難經營成長的成就感,如今已經慢慢被一個個可點擊的關卡和掛機所取代。我們希望能通過一些努力,能把這種曾經帶給自己感動過的體驗,能夠在現在的作品中小小的還原一點點。”

——開發者的話

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游戲中沒有到過的地方是黑的,只有到達了才會開拓視野,我們通過在地圖中探索新港口,倒賣特產以及完成委托任務的方式賺取錢財,不同地區的任務和特產也不相同,初期可以近的兩個港口來回跑一下,貨艙空間的配比上可以少帶一些補給,多一些位置給倉庫,多跑幾趟先搞點錢再說。

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游戲并沒有自動導向航行,航行中也不會提示而是要時不時查看地圖,防止跑偏,由于海上會有隨機的漂浮物、事件、海盜、海怪、海風等,所以沒有了自動航行探索的樂趣就更強了,我們要隨時根據情況作出判斷,突然的逆風是堅持航行還是返回港口?堅持航行可能會出現本來補給不夠了,但是撿到了物資成功到達了下一個港口,這樣的驚險刺激的體驗感覺更加打動人。

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游戲在角色的招募,升星,船只的升級,科技樹上也是非常齊全,養成系統非常完善,不同的船員擅長的技能也不同,可以根據不同的技能來分配到相應船艙,沒有十連抽,非洲人不用擔心了,只要完成任務或者到指定的地方請他們喝酒就能獲得心儀的船員,是不是很貼心?

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游戲自由度很高,主線任務和支線任務是穿插進行,主線一時半會不完成影響也都不大的,重點是探索嘛,你可以自由的選擇去的港口,雇傭的船員,艦隊的類型,做什么任務,因為是單機游戲,所以真的不肝的, 不過還是非常希望大家做任務的,因為游戲的文案真的超!有!趣!

現在很多玩家都不愿意看劇情了,所以如何讓大家看進去劇情也是開發者要想辦法攻克的目標,可以說《小小航海士》的文案真的非常用心,而且為了讓大家不閑的沒事干,他們設計了超級多的支線任務,只要到新的區域就可以在地圖上看到觸發支線劇情的港口,而且也可以同時接收多個劇情,和事務所的獎勵是不同的,支線劇情主要是講述這個世界中的不同區域的故事,對話很多梗和段子,不能跳過也完全不想跳過。

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其實游戲剛出iOS版時我就下載玩了幾天,后來手機丟了,當時一個單機游戲并沒有存檔,雖然現在存檔可以上傳了,之后我就再也沒想過可以接著玩,直到我看了老菊的視頻,這游戲更新后可以打牌了!!我必須壓軸說一下游戲原創的這個靈覺牌(取自LinkJoy諧音),我們可以在世界中收集各種卡牌,比如打贏酒館老板,然后組成自己的牌包,所以相當于加入了收集元素,畢竟那么多卡收集控總是會忍不住的吧。

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開發者們為了做好這套卡牌玩法,顯示做了一套實體卡牌真人實測,之后又重新設計了卡面,不同的牌在特定場景下會有特殊技能,牌也有等級區分,可以說完全可以單獨拿出來玩,而且在市場進貨太貴,可以選擇和老板打牌殺價,雖然砍掉的價錢不是很多,但是過程卻相當有趣,可以說我已經沉迷打牌無法專心航海,但是沒有好卡只能不斷探索新領域。

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就是這么一款內容豐富的航海游戲,Q版的畫風,每個人臉都是方方的,讓我一個不喜歡玩航海游戲的玩家沉迷了,非常有趣,年輕人,臉太方心就不要這么方了,試試看吧。

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