《妖精劍士F邪神降臨》這款RPG游戲在2017年登錄了PC,其游戲的玩法也是十分多樣的,下面小編就為大家帶來《妖精劍士F邪神降臨》圖文教程,包括了“上手指南”“系統解析”“人物介紹”以及“流程試玩”,希望大家能夠喜歡。
游戲介紹
《妖精劍士F:邪神降臨》是由Compile Heart制作的一款角色扮演類游戲。游戲將以初始劇情“女神篇”開始,從途中再分歧出“邪神篇”與“魔神篇”。根據選擇的路線不同將有大量新角色登場。其中一條線,原版中與男主敵對的“瑪麗阿諾”將會成為伙伴。除了新展開的分支外,本作還追加了很多主要角色以外的劇情,也增加了原版中加入較晚的角色的相關劇情。

本攻略將以劇情流程的深入試玩為基礎,為玩家詳細解析游戲的系統玩法。攻略將在劇情流程試玩中穿插詳細的教程以及資料說明。希望大家玩的愉快。

基礎設定
主菜單config項可以進入設置,玩家可以在按鍵重置項目定義操作熱鍵??梢杂面I鼠或者手柄游戲,針對pc玩家,游戲也會有鍵盤、鼠標對應按鍵提示。操作時可以選擇以視角為準,這樣更符合大多數人的視角操控習慣。

WASD控制移動,方向鍵控制選擇。
F:菜單
Backspace:返回/跳躍
E:委托
Q:說明
回車:動作
空格:地圖
建議將跳躍、動作鍵設置成更方便的按鍵。

當前版本游戲自帶各種dlc,含有大量物品道具和新的迷宮地圖。玩家可以一開始就給主角裝上在初期很強力的裝備。

當前版本設置了額外的amateur難度?;揪褪菫閯∏橄蛲婕伊可矶ㄗ觯瑧鸲窡o難度。相對的,Hard難度完成游戲則有對應成就。

同時,新的Hell難度則是為多周目老手準備。這個難度下會有額外的道具掉落。當然,怪物各方面數值大增還有新技能伺候。

劇情背景
很久很久以前,光明和黑暗本身就是兩個生命體。光明被稱為女神。而黑暗則被稱為邪神。

邪神以人類的呻吟和悲嘆為糧。女神則以人類的夢想與希望為糧。兩者互相爭斗,延綿不息。

最終,光明被黑暗侵蝕。黑暗也被光明分裂。兩者都失去了生命。

漫長的時光流轉——輪到吃貨主角出場拯救世界了(額,也許是吃貨毀滅世界)。冒險篇章就此開啟。

妖圣艾琳冒險到監獄營救梵格。艾琳是妖圣武器里的精靈。梵格則是一個吃貨加懶貨。

但是吃貨就是命好。在鎮子里找吃的都能隨手拔起妖圣武器。

艾琳就是梵格武器里的精靈。她開開心心的想要跟梵格一起巡游世界,找尋100把妖圣武器解除女神封印。

不過,梵格根本就不是按套路出牌的男主。他只對吃有興趣,而且懶到哭。艾琳剛被喚醒就希望落空。

不過,好在吃貨主角因為吃面包不付賬被抓進了監獄。于是艾琳就有營救主角順便說服他的契機。在監獄里成功和主角建立妖圣連契。

當然咯,這么大動靜肯定驚動守衛了。于是男主就要用女主戰斗了(霧)。

人物簡介
首先插播n條筆者收集整理的人物簡介。
梵格
座右銘 - “聽好了,只有這一點別忘了。我的命運由我自己決定。我的意志就是我的命運。”
本作男主角,當然基本能力相當的理想。后面劇情還會硬是比別人多一段攻擊,還有比別人多一招變身后必殺技,雖然無用,因為本作的必殺技威力很薄弱,固有技則是本作強力技能。雖然會造成使用必殺技和魔法SP消耗1.5倍,不過本作主打普攻,所以無影響,施放固有技后,攻擊力會上升1.5倍,絕對是斬殺妖怪的好幫手,本作普通攻擊的王者,另外自身武器"劍"在本作算是相當優秀的武器,連段數、命中和傷害都不錯。
提亞拉
座右銘 - “路途中的您,想必已經疲勞了吧。稍微飲下一些甘菊茶吧??梢缘脑捳堃黄鹣碛谩?rdquo;
本作女主角,強大的魔法技能,還有本作的補血要角,不過補血不重要(丟),未變身必殺技的最后一招和攻擊魔法的最后一招為全範圍攻擊,對于第二輪想趕路清雜魚相當實用,普攻方面還好,不過自身武器ナギナタ本身的招數段數都相當理想,所以打怪第二回幾乎都能變身,固有技........不能攻擊沒啥意義,防御力提升敵人不打你有何用,更何況被打還是挺痛的(第一輪剛輪迴的時候)。
哈菈
座右銘 - “難道說終于想仔仔細細地調查一下我身體的各個角落了?”
使用銃的角色,固有技則是補充怪物圖鑑的好幫手,此外自身武器"銃"也是擁有不錯的威力和連段數,第二回攻擊往往也都能變身了,變身后的必殺技是全範圍攻擊,這招是拿獎杯(250HIT)的好幫手,輔助魔法則有行動速度上升,其實我沒放過XD,不過應該是相當實用,攻擊魔法的最后一招範圍算大!
卡爾德
座右銘 - “哇~終于能戰斗了。我等著出場好久了~感覺超興奮!”
本作的偷東西要角,其余(有點想無視.....),固有技攻擊力2倍,命中率減半,自身武器"鐮刀"其實命中率已經不是很理想了,放那招等級不夠只會看到滿滿的MISS,等級夠放那招又很無意義,偷東西的話,命中率低(大概我人品差吧),冰箱要角。
皮平
他搭配的妖圣相當強大,跟他的屬性相當穩合,而且他自身武器動作很快,還會附帶氣絕和麻痺,相當實用的角色,而且搭配妖圣后傷害還蠻可觀的,不過固有技也是廢技,本作魔物不強,基本上沒必要叫他們滾蛋XD,魔法則是有能提升隊友物防的招數。
夏爾曼
座右銘 - “我的夢想是世界和平,就像潔白的雪將這個世界覆蓋一樣。”
本作圣屬性角色,固有技功能跟ファング是一樣的,不過不能用到最后很可惜,其他技能沒什么特色,有免費離開關卡的技能就對了,不過不是只有他有。
艾弗爾
座右銘:“……殺。殺殺殺。”
輪迴后才能加入的角色,固有技據說連塔裡面的怪物都能暗殺,本身是沒在使用(普攻流!!),魔法有能提升隊友物攻的招數,相當的實用,面對強敵放這招就對了,而自身武器"弓"部分招數命中率欠佳,尤其是弓的最后一招,常常沒辦法讓怪空,偏偏這招又是弓唯一的浮空技~嘖嘖,不過命中傷害蠻可觀的。
蘿洛
座右銘:“吶~吶~你知道么~?讀起來是愛寫起來就是錢了~”
超后期入手的自律型妖圣,變身畫面根本是美少女變身......,技能模組沒什么特色,第二補血要角吧,固有技沒放過,有機率失敗就懶得放了
艾琳
座右銘:“輕浮的人啊,就對妖圣這么感興趣嗎?特別是我這種可愛的妖圣么。”
本作女主角之一,寄宿在凡戈的精靈中的妖圣。
以人的姿態顯現,并且失去了記憶。
認為凡戈是個笨蛋,總是無視凡戈耍大牌,從某種意義上說,與對誰都擺著自大態度的凡戈是一類人。
果林
座右銘:“啊,還沒自我介紹呢。我是艾佛爾的妖圣,名叫果林,還擔任翻譯。”
作為艾佛爾同伴的妖圣,性格悠閑。
因為艾佛爾只會說“殺”所以擔任翻譯。
龍心
座右銘:“了解。確認目標為有威脅的,戰斗模式啟動。”
夏爾曼的同伴,機器人型的妖圣。
由于認真頑固的性格,使得許多狀況下都不懂變通。
瑪莉莎
座右銘:“不好意思~我們的卡爾德醬給你添麻煩了~”
卡爾德的妖圣,悠閑地照顧卡爾德,宛如母親的存在。
戰斗基本操作
本作采用回合制,進入獨立戰斗場景作戰。行動順序以左側人物頭像順序為準。輪到己方角色時,可以用WASD鍵控制移動。

移動后會顯示攻擊范圍,或是按f菜單選擇技能后顯示攻擊范圍。然后按下攻擊鍵進行攻擊。

玩家每回合可以選擇普通攻擊、必殺技(各種技能)、變身以及道具使用?;蛘呖梢赃x擇待機。待機時防御上升且只需花費較短時間就能再次行動。

打開必殺技菜單就能看到可以使用的魔法和技能。都需要sp值甚至hp值才能發動。右側有詳細數據,其中wait代表發動后再次行動需要等待的時間,越長等待越久。

每次行動根據移動距離和攻擊方式不同,再次行動需要等待的時間也不同。人物的屬性也會影響到行動的快慢。隨時留意左側的行動順序條,會隨著各個角色的行動不斷變化。

玩家需要選擇合理的技能進行攻擊、恢復、控制、解除狀態等。隨著等級的提升玩家能力、技能也會逐步增強。


戰斗勝利后會有經驗、金錢和各類道具獎勵。

迷宮
游戲中主要的探索、戰斗、收集場所就是各種各樣的迷宮。迷宮中玩家只能在存檔點存檔,因此要格外小心。

迷宮地圖會隨著探索逐步展開。地圖上各類目標都有對應的圖標顯示。通常玩家都需要探索整個地圖的事件、寶箱和敵人。

玩家可以在迷宮中跳躍,從而進入看似不容易到達的區域。還可以點擊攻擊鍵進行原野攻擊。原野攻擊用來擊碎物品(可能獲得道具)、觸發戰斗和進行特定互動。

如果在迷宮中遭遇了不想進行的戰斗或者對手實力太強可以選擇逃走。只需要隊伍中的一人在戰斗場景中走到地圖邊緣。此時就可以選擇逃走命令,有一定的成功幾率。

在迷宮中除了普通跑動外,還可以點沖刺鍵移動。移動速度快,不過移動過程中無法轉彎。用來脫離怪物或者快速到達地點很有效,不過沖刺遇怪不算先手。

如果隊伍中所有人hp歸零昏迷,則游戲結束。只有從存檔點再來。如果沒有存檔,就只有從迷宮初始位置開始了。

(未完待續……)
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