第一,想要發展快,手下必須精而且最好帶 家宰 特性。開會的時候,你會發現,有這特性的提出好建議的幾率大效果剛剛的。切記,最前面幾個月最好存檔讀檔選取牛叉的策案。
第二,商圈發展先擴展收益大的,能擴展的都擴展,急速開外交20點通商,能獨占的后面再搞,除非是特殊商圈,特圈優先獨占,一次投資終生受益,而且還能搞到別人收不到這塊大錢。
第三,戰斗特性藍色的是被動觸發的,紅色的是主動技能,有些技能有兵裝要求的不建議自建武將帶,因為開局到中期很多時候都是炮灰兵互相毆打,靠的是人多勢眾,紅技能推薦鬼柴,藍色的隨意,不推薦八咫鳥。陣型方面很多人喜歡雙頭龍,還可以,車懸要至少5只部隊,在平地才能觸發,用來集火秒人效果很不錯。優勢兵多就使勁全軍沖鋒,攻擊翻倍,防御減半5回合,好用。
第四,戰斗技巧主要有兩種,第一種適應性最強,要點就是指揮部隊集火敵軍兵力少的部隊,這樣敵人士氣狂掉,把上面哪一條士氣打光就獲勝。第二種技巧,就是集火敵軍總大將,這個需要一定的誘敵和繞路的技巧,不建議新手取用。順便車懸的集火秒人能力很強,中間帶任意兵種,外圍上步兵或者騎兵,很強勢。
第五,外交必須搞,沒有幾個狗腿子不好搞,我一般都是全國出動去和大國互相傷害,防御就交給小弟了,等消耗小弟戰力差不多,再回頭干掉他,哈哈。(找厚道的小弟,淺井這種渣隊友千萬不要)
第六,bug很多,不建議使用,不建議修改,因為太簡單。


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信長之野望:大志
- Nobunaga
- 發行商:Koei Tecmo
- 平臺:PC,PS4,Switch
- 類型:策略戰棋(SLG)
- 發售日期:2017年11月30日
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