小黃人目前的段位如圖:

以下所說的應對與克制均是按雙方等級、經濟均等,且操作水平相差不大的情況來寫,希望能給更多玩家提供幫助(全文共1萬多字,建議分多次閱讀)。
一、打野英雄應對、克制篇:
瀾:

瀾屬于功能非常全面的打野,不管面對哪個英雄都能有一戰之力,但四級前較容易被初期強勢的打野搶節奏。當己方陣容前期較強,敵方陣容前期較弱時,即可嘗試與隊友一起去反野;而當敵方陣容前期較強,己方陣容前期較弱時,為避免被敵人抱團入侵搶節奏,同樣可嘗試自己去反野,通過資源互換將損失降到最小。
應對思路:
1、瀾在下潛時會被看見且能被攻擊,可提前做出應對準備;同時團戰場地盡量選在遠離河道的陸地,讓瀾的一技能只能下潛3秒。
2、別與野怪、小兵、隊友站太近,避免都被瀾的二技能打到,能讓瀾少一層印記,且不會同時被瀾的大招命中。
3、建議在初期就與隊友抱團,入侵瀾的野區搶節奏。打野英雄建議選盤古、橘右京、蘭陵王、裴擒虎;輔助英雄建議選蘇烈、鬼谷子、蘭陵王、太乙真人、東皇太一;中單與邊路英雄也需盡量選支援速度快的,如蒙犽、關羽、羋月、嬴政、張良、周瑜、嫦娥、李元芳、豬八戒、司馬懿、沈夢溪等。
4、可選既有強控技能又能騙血差的打野如趙云來應對;也可選既有高坦度又有強控技能的坦克如項羽、廉頗、白起與豬八戒來應對。
5、瀾的優勢還在于其牽制能力,也可選單挑能力更強的英雄進行應對,如羋月與老夫子等;或能讓團隊大幅提升機動性的英雄進行應對,如孫臏與大喬等。
盤古:

繳械機制能夠很有效地克制鎧、劉備、韓信、典韋、云中君、孫悟空與雅典娜等需要靠普攻來進行輸出的打野。
應對思路:
1、盤古存在手短、容易被風箏的短板,建議選機動性較強的英雄來對抗,如鏡、露娜、裴擒虎與橘右京等。
2、盤古二三技能的繳械效果能用凈化直接解掉,射手可選擇帶凈化來反制盤古,除能解掉繳械效果外,還能解掉盤古被動的流血效果。
露娜:

應對思路:
1、露娜四級前的作戰能力較弱,怕被反野,且對藍buff的依賴很大,應對露娜首先得以控露娜的藍buff為主。
2、對非大神露娜玩家來說,會怕硬控技能多的陣容與個別英雄的附帶不可選中機制的技能,硬控技能多會讓露娜很難飄起來,而不可選中機制則很容易讓露娜斷大,因此建議盡量選有硬控技能或技能有附帶不可選中機制的英雄來對抗露娜(露娜需多借助野怪小兵做跳板以防斷大)。
蘭陵王:

蘭陵王的技能基礎傷害比一般打野都高,不太需要吃經濟就能穩定秒掉脆皮,較克制阿軻、李白與娜可露露等脆皮打野。
應對思路:
1、當被隱身狀態下的蘭陵王靠近時,自己的頭頂會出現感嘆號提醒,可提前做好應對準備。
2、蘭陵王一技能的第二段傷害會打到其他敵人,靠近隊友或小兵野怪便能降低傷害。
3、蘭陵王的二技能是其核心控制與收割技能,射手與法師可選擇帶凈化來反制蘭陵王,只要不被蘭陵王單抓,便是對蘭陵王最大的打擊。
孫悟空:

應對思路:
1、孫悟空前期作戰能力較弱,怕被反野,且輸出不夠穩定,強化普攻一直不暴擊的話可能還會導致自己被反殺。
2、打野英雄應對孫悟空時可在孫悟空開一技能后先用懲擊破一技能,0.2秒后即可用英雄技能打孫悟空。
3、孫悟空的強化普攻為范圍傷害,只要在孫悟空的強化普攻敲擊下來前及時用位移技能離開自身所在的范圍區域,便能躲掉孫悟空的強化普攻傷害。
簡單又好用的克制英雄推薦:盤古、劉備、云中君。
鏡:

應對思路:
1、鏡需要在自己的大招范圍內作戰才能發揮最大強度,得避免長時間在鏡的大招范圍內與其作戰。
2、可選有強制位移技能的英雄來限制鏡的發揮,在鏡開啟大招后強行讓鏡脫離自己的大招范圍。
李白:

應對思路:
1、李白初期的作戰能力較弱,怕被反野,應對李白首先得以入侵李白的野區為主。入侵時建議多反藍,因為李白的輸出以技能為主,要想提升刷野效率就得頻繁使用技能,前期沒藍buff的李白不僅藍量跟不上,技能CD也會跟不上,發育將變得遲緩。
2、李白有三個時期最弱,第一個是用完二三技能后,剛回到影子位置時;第二個是用完一三技能后,只能在二技能圈內和敵人對拼時;第三個是必須在極其空曠的地形打團時??筛鶕@些特性來應對李白,如根據李白一技能的位移路徑找到李白的影子位置并提前蹲點,避免觸碰劍圈吃到第二段傷害和減防效果,團戰前先把附近的小兵和野怪清掉,讓李白沒野怪吸血和積攢被動層數,特別是在守高地塔時,一定要冒險去把高地塔邊上的小野怪清掉,否則會被李白無限消耗。
鎧:

鎧的大招能克制有多段傷害的英雄,如蒙犽、后羿、劉備、嫦娥、嬴政、姜子牙、高漸離、云中君、馬可波羅等。
應對思路:
1、鎧打野由于沒能帶閃現,存在手短、容易被風箏的短板,因此建議選機動性較強的英雄來對抗鎧。
2、當鎧開大后,需盡量避免與其硬剛。而當鎧的普攻與二技能只打到單人時,有50%額外傷害,靠近隊友或小兵野怪便能降低傷害。
云中君:

應對思路:
1、云中君開局通常會去反野,建議初期先召集隊友一起守野區,扼制云中君的節奏。
2、云中君的弱點是很怕被拉扯導致落地,建議選機動性強的英雄來應對云中君,在面對云中君時先嘗試與其拉扯讓其落地,再進行反打。
3、云中君被動的流血效果能用凈化直接解掉,射手與法師可選擇帶凈化來反制云中君。
4、出裝方面建議做出反傷刺甲,是最能克制云中君的裝備。
簡單又好用的克制英雄推薦:鎧、盤古、典韋(做完鞋后先做反甲)。
典韋:

應對思路:
1、典韋初期的作戰能力較弱,怕被反野,應對典韋首先得以入侵典韋的野區為主。
2、典韋存在手短、容易被風箏的短板,因此建議選機動性較強的英雄來對抗典韋,如鏡、馬超、露娜、孫尚香、公孫離、裴擒虎、橘右京與馬可波羅等。
百里玄策:

應對思路:
1、玄策二技能的鏈接能用凈化直接解掉,射手與法師可選擇帶凈化來反制玄策。
2、玄策在蓄力二技能時會被硬控技能打斷,可留著硬控技能用于反制玄策。
3、玄策的普攻分近端與遠端(距離敵人1個身位以內為近端,1-2個身位為遠端),遠端傷害較高,近端傷害較低,與玄策貼臉作戰便能降低玄策的普攻傷害。
橘右京:

應對思路:應對橘右京時也可選擇貼臉作戰,因為橘右京的被動會對中遠處敵人造成額外傷害,且二技能會對中遠處敵人造成暈眩,與橘右京貼臉作戰便能降低橘右京的傷害,且不會受到暈眩。
阿軻:

應對思路:
1、阿軻初期的作戰能力較弱,怕被反野,可多配合隊友入侵野區限制阿軻的發育。
2、阿軻進攻前通常會走位找角度打背刺,只要背貼著墻便能防阿軻背刺。
3、當阿軻隱身時會出現波紋,建議調高游戲分辨率,會更容易看清波紋,同時也可提前做出應對準備,及時躲避阿軻的背刺。
阿古朵:

應對思路:阿古朵在放生野怪時不能移動,且一旦受到攻擊即會被打斷放生動作。因此應對阿古朵最好是打反野節奏,且阿古朵爭搶中立資源的能力較差,可多控好中路河道靈與暴君主宰,利用阿古朵的弱點來打開局面。
劉備:

能克制孫悟空與百里玄策,玄策的核心優勢在于用二技能鏈住敵人后對其進行連續控制,而劉備的大招能免疫控制;且劉備近身作戰傷害更高,反之玄策近身作戰傷害會降低。
應對思路:
1、劉備存在手短、容易被風箏的短板,因此建議選機動性較強的英雄來對抗劉備,如鏡、馬超、露娜、孫尚香、公孫離、裴擒虎、橘右京與馬可波羅等。
2、當劉備開大后,需盡量避免與其硬剛。
3、劉備打龍的速度很快,需多讓輔助幫忙看龍坑視野,避免被劉備偷龍。
韓信:

應對思路:
1、韓信初期的作戰能力較弱,怕被反野,應對韓信首先得以入侵韓信的野區為主。
2、韓信一技能第一段與大招最后一段都帶有控制,得注意躲掉。
3、韓信的優勢還在于其牽制能力,也可選單挑能力更強的英雄進行應對,如羋月與老夫子等;或能讓團隊大幅提升機動性的英雄進行應對,如孫臏與大喬等。
娜可露露:

應對思路:露露初期的作戰能力較弱,怕被反野,可多配合隊友入侵野區限制露露的發育。入侵時建議多反藍,因為露露的輸出以技能為主,要想提升刷野效率就得頻繁使用技能,前期沒藍buff的露露不僅藍量跟不上,技能CD也會跟不上,發育將變得遲緩。
二、輔助英雄應對、克制篇:
盾山:

盾山的一技能和大招可以擋掉彈道傷害,能克制非常多的彈道傷害型技能。
應對思路:
1、盾山在使用一技能期間也會被較多的技能克制,最典型的如鐘馗的二技能與玄策的二技能(玄策的二技能可穿過舉盾的盾山,盾山用一技能時會大幅降低移速,用大招后則無法移動,可抓住機會出鉤)。
2、當盾山開大后,會被張良與東皇的大招直接按掉,同時由于盾山開大后無法移動,也會被較多的技能克制,如周瑜的二技能與王昭君的大招等。
莊周:

莊周的大招除能讓隊友解除控制效果外,還能讓隊友免疫控制效果并減少受到的傷害持續2秒,但千萬別在1-2樓秒選莊周,得在4-5樓后手選才能發揮克制效果(當敵方陣容選出多個無硬控英雄時最好不要再拿莊周,如馬超、羋月、嬴政、阿軻、婉兒、諸葛亮、裴擒虎、程咬金、明世隱、娜可露露、馬可波羅等)。
大喬:

大喬的二技能克制東皇、弈星和老夫子的大招;二技能和大招克制哪吒的大招。因為東皇、弈星和老夫子的大招生效后無法被解除,但可先用二技能讓隊友回家,再用大招讓隊友傳回來;在哪吒開大時大喬可用二技能讓隊友回家,或先用二技能再用大招,把被哪吒開大鎖定的隊友傳到自己身邊,隊友走進二技能范圍即可馬上回家。
應對思路:
1、建議選具有能讓敵人強制位移的技能的英雄來限制大喬的二技能,如關羽、項羽、盾山與周瑜等,此外小喬的二技能也能將敵人吹起來讓敵人無法順利回城。
2、大喬的大招會被武則天的大招完美克制,因為大喬使用大招后,隊友可自行點擊傳送按鈕進行傳送,但如果在引導期間被控制效果命中的話,傳送將被打斷且無法再次傳送。且大喬的大招也會被弈星的大招克制,如果弈星在大喬的法陣里開大,那么隊友傳過來后都無法走出弈星大招的覆蓋范圍。同理還容易被甄姬、蘇烈和白起等團控英雄克制。因此盡量不要在團戰中心開大,團戰邊緣和草叢是最好的選擇。
3、陣容方面建議選擇節奏更快的體系,如盾山+裴擒虎+姜子牙,在大喬體系發力前打出優勢,同時可嘗試借助抓人來騙出大喬的大招,如打野和輔助出現在大喬的視野范圍內但不真正發起進攻,大喬一放出大招即可馬上撤退。
4、打法思路上建議做好基礎的兵線運營,兵線不好切忌打架??膳c隊友溝通選擇打“131”分帶,即中路分配3個人,雙邊路各分配1個人。同時團戰前需多盯緊大喬的位置,如果大喬體系選擇打32分帶或41分帶的話,可選擇去抓大喬無法保護到的分帶邊,以此作為突破口;此外大喬大招的基礎CD較長,可在大喬沒大招可用時主動開團,以此來降低大喬體系的團戰容錯率。
太乙真人:

應對思路:太乙的大招會被白起、東皇、張良的大招與沉默技能克制。因為太乙的大招雖然能在被控制期間使用,但無法在被白起、東皇和張良的大招控制期間使用(團戰時如果馬上要被東皇或張良的大招控住,可考慮提前開大招以防自己被秒)。
瑤:

瑤的一技能能克制擁有隱身機制的阿軻與蘭陵王,此外瑤被硬控技能命中后會立即解除控制并變成鹿靈持續4秒,期間為不可選中狀態。很多時候能利用鹿靈的解控和無法選中效果來騙敵人的傷害和技能,但要小心高爆發傷害且不帶控制的技能,如干將大招強化后的三技能;伽羅的遠程持續軟控和破盾能力;司馬懿的二技能沉默、東皇和張良的大招壓制都無法觸發鹿靈。另:可以與大招交替運用,瑤使用大招附身的瞬間為無敵狀態,可借此躲掉傷害和控制。
明世隱:

應對思路:明世隱輔助最大的缺點就是占不了視野,只要在明世隱與打野或射手連體嬰的必經之路埋伏即可;英雄方面可選擇甄姬與干將等英雄克制,甄姬的二技能可在連體嬰之間多次彈射,而干將點出大招后會增加15%視野距離,能在明世隱與打野或射手連體嬰的視野范圍之外把明世隱牽著的脆皮直接秒掉。
蔡文姬:

鉆石以下分段的蔡文姬非常克制沈夢溪——沈夢溪的其中一個強勢點在于到中后期要開團時,能用大招直接把敵方后排的血線壓低,敵人選擇回家補血的話就能5打4,而不選擇回家補血的話也能給己方準備去切后排的隊友創造更好的條件,或自己等上3秒,再用第二次大招把敵方后排炸殘,逼迫其馬上回家補血從而變成5打4(當沈夢溪拿了藍buff,技能冷卻縮減變為40%時,大招的使用間隔僅為3秒),但由于在鉆石以下分段,自家后排被敵方沈夢溪大招炸殘后,其他敵人并不會選擇馬上開團,蔡文姬便能慢慢地把后排的血給奶回來。
應對思路:
1、從針對蔡文姬的治療能力入手,出裝做制裁與夢魘能讓蔡文姬的治療效果降低50%,同時哪吒的被動技能效果也能限制蔡文姬的治療,且能和制裁或夢魘的效果相疊加。
2、蔡文姬前期作戰能力較弱,越后期越強,陣容方面建議選擇節奏更快的體系,如盾山+裴擒虎+姜子牙,在蔡文姬體系發力前打出優勢。
張飛:

應對思路:張飛是功能最全面的強勢輔助之一,但不建議在低分段單排使用,因為低分段節奏較慢,中后期容易被呂布與伽羅克制,而伽羅在低分段的出場率極高。
東皇太一:

東皇的大招能克制一切花里胡哨,屬于王者榮耀最強控制,霸體機制與召喚師技能凈化均無法對東皇的大招生效,而張良的大招與東皇的大招相比,雖然施法距離更遠,但卻會被硬控技能打斷,很多時候無法控滿時間(可閃現躲控制,大招不會斷)。
三、中單英雄應對、克制篇:
周瑜:

周瑜的二技能可以有效克制盾山與米萊狄的機械仆從,在遇上這兩個英雄時選周瑜有奇效。
上官婉兒:

應對思路:
1、婉兒會被厲害的盾山與公孫離克制,而對位英雄可選擇既肉又有傷害的嫦娥。
2、婉兒上天后可主動幫隊友分攤傷害,因為婉兒雖然單殺能力極強但如果攻擊范圍內有多個敵人的話傷害會被分攤,所以在婉兒上天的瞬間最好和隊友集結站位,讓婉兒無法把傷害全打到單個目標身上。
3、輔助位選孫臏也能有效限制婉兒的爆發傷害,同時可用二技能帶領隊友直接跑出婉兒的攻擊范圍。
嫦娥:

應對思路:中后期容易被呂布與伽羅克制,但不建議在高分段選呂布與伽羅來應對貂蟬,因為嫦娥屬于前中期節奏英雄,而呂布與伽羅在前期作用較低,容易拖節奏。
墨子:

應對思路:
1、墨子二技能的攻擊距離較遠,因此可選手更長的法師來應對,如女媧、嬴政與干將等,同時開大后的墨子將無法移動,只能靠閃現調整位置,正是嬴政和干將最喜歡的活靶子。
2、墨子的二技能會被彈道路徑上的第一個敵人阻擋,因此當附近有野怪或小兵時要合理利用他們來當擋箭牌,而作為一個中國好隊友,如果看見隊友快沒血了的話,也要主動去幫隊友擋墨子的二技能。
3、墨子大招的控制效果會被抵抗之靴克制,做出抵抗之靴即可在墨子大招的邊緣處慢慢移動脫離墨子大招的控制范圍,而對于一些本身技能效果就會提升韌性的英雄如曹操與哪吒等,做出抵抗之靴更能輕松脫離墨子大招的控制范圍。
王昭君:

王昭君的技能較克制盾山的一三技能與呂布的大招,且與其他英雄組合后還能克制更多的英雄,如王昭君與黃忠組合,黃忠開大后王昭君也在黃忠腳下放個大招,就能克制敵方馬超與蒙恬等英雄的進場。
張良:

應對思路:
1、雖然張良用掉閃現后只能靠一技能和大招自保,但如果單人抓張良真的極有可能被張良反殺,而如果是2-3人抓張良的話,張良的一技能很難同時命中2-3人,大招也只能控住一個且自身不能移動還會被控制技能打斷,必將插翅難逃。
2、張良的反殺能力依賴自身經濟,雖然單體爆發非??植?,但如果在逆風或均勢的情況下,遇到單個敵人時由于自己經濟太低導致無法秒掉敵人,又沒有閃現可用的話,大招控制時長結束后自己仍位于原地,還是會有很大概率被敵人帶走。
3、張良后期清線能力偏弱且會被針對,因為二技能并非直接范圍傷害,而是在法陣范圍內持續對單個敵人造成傷害,一個敵人死掉后才會攻擊另個敵人,且優先攻擊英雄。這就導致了張良用二技能后只要敵方坦克站在法陣中間,就能把傷害全部引到自己身上讓張良無法順利清線。
4、張良所有技能的釋放距離均為中距離,比起嬴政和干將等長手法師來說在團戰時更容易被控住,會比較怕鬼谷子與豬八戒這種能瞬間開團的英雄,也會比較怕被干將和墨子等手更長的法師消耗。
高漸離:

應對思路:高漸離開大進場后,容易被有高機動性的英雄風箏,如馬超、婉兒、露娜與公孫離;同時還容易被有多控制技能的英雄克制,如劉禪、蘇烈與豬八戒等。
米萊狄:

鉆石以下分段非常克制吃發育且清線速度較慢的英雄,如妲己與不知火舞,同時還能與大喬配合打速推流,但容易被周瑜克制。
武則天:

武則天大招的獲取全圖視野效果能克制擁有隱身技能的阿軻與蘭陵王;全圖控制效果能克制很多英雄,如張良、黃忠、墨子、女媧與劉邦在使用相應技能時無法移動;大喬開大后,她的隊友可自行點擊傳送按鈕進行傳送,但如果在引導期間被控制效果命中的話傳送將被打斷,且無法再次傳送。
應對思路:
武則天的大招是最煩人的全圖生效技能,有四種方式能避免被干擾或命中:
1、有的英雄雖然在使用某一技能時無法移動,但能用閃現改變位置,如張良開大控住敵人后武則天同時開大,張良可往旁邊閃現,大招效果還在;黃忠開大輸出期間武則天開大,黃忠可往旁邊閃現繼續輸出。
2、打野在收尾時盡量與野怪保持一定距離,特別是打buff和龍時,因為武則天的大招旋渦會在敵人的腳下產生,只要注意與野怪保持一定的距離,就能有效減少武則天用大招搶野怪的情況發生。
3、盡量避免和隊友站在一起,同時避免在狹小的地形打團。因為當多人站在一起時,武則天的大招旋渦范圍會變得很大且密集,有時連用閃現都難躲。
4、盡量步行回城,減少用技能回城的頻率,除非很有把握此刻武則天沒大招。
貂蟬:

應對思路:
1、對位英雄建議選婉兒與司馬懿來應對貂蟬。
2、輔助英雄里盾山最克貂蟬,舉盾能擋掉貂蟬的一二技能。
3、射手、法師與軟輔可選擇做制裁或夢魘,限制貂蟬的回血。
4、輔助可多幫中單清線獲取線權優勢,比貂蟬提前一步去游走支援;打野可在前中期貂蟬沒發育起來時多針對貂蟬,不必追求擊殺,只要把貂蟬打到半血或打殘,讓貂蟬回家補血就有推掉中路一塔的機會,限制貂蟬發育。
司馬懿:

被動技能效果完美克制阿軻,同時還能克制虞姬、李白與蘭陵王等。
應對思路:
1、司馬懿的強化普攻為范圍傷害,注意別與隊友站太近,隔開至少1個閃現的位移距離,讓司馬懿的強化普攻只能打到單個敵人。同時司馬懿打出強化普攻和用大招后均會有固定落點,可抓住機會反打。
2、司馬懿用一技能后,本體會留在原地吃傷害,可把爆發傷害技能直接扔給本體,避免靈體進場后和本體交換位置,血量健康打出天秀收割。
3、當司馬懿能量見底時,要想快速回復能量必須站在二技能的圈子里,可把范圍傷害或控制技能往司馬懿二技能的圈子里砸。
4、司馬懿的大招會被控制技能打斷,因此當選到沒控制技能的英雄時,可考慮召喚師技能帶暈眩,以便打斷司馬懿用大招進場或撤離。
5、司馬懿被動技能的其中一個效果是“司馬懿能夠獲得2000范圍內施法者的視野”,因此平時可多觀察小地圖,通過隊友放技能的位置來推測司馬懿的所在位置。司馬懿的被動技能效果可謂是把雙刃劍,就看作為司馬懿的對手懂不懂得靈活利用。
四、戰坦英雄應對、克制篇:
花木蘭:

應對思路:
1、對線方面可選狂鐵與豬八戒等有超高續航能力的英雄與花木蘭對線,花木蘭在對線方面的優點是高爆發、雙位移與沉默機制;而缺點即是沒續航能力。
2、對線方面還可選曹操與程咬金等既肉又有輸出的英雄與花木蘭對線,出裝方面先做荊棘護手與反甲,只要能硬吃花木蘭的一套傷害,即有大概率能反殺花木蘭。
3、團戰前盡量先讓輔助或坦邊探草找出花木蘭的位置,只要不是在蹲草的情況下進攻,花木蘭單切敵方C位的難度便會提升許多,即使是一閃也能有更多的反制機會。
亞瑟:

一技能的沉默效果非??酥苹ɡ锖诘挠⑿郏茏寯橙嗽?秒鐘內放不出技能,而且花里胡哨的英雄一般身板都脆,只要被亞瑟抓住,一套技能下去半血便能直接秒。
達摩:

應對思路:
1、盡量離墻體遠一些,避免被達摩突襲上墻。
2、除寬厚的墻體外,還要小心不起眼的小墻體與被推掉的防御塔廢墟。
3、在團戰中最好不要與隊友站位過近,避免都被達摩打到。
4、需留意達摩被動會疊加防御,秒不掉得及時撤退,避免被反殺。
夢奇:

應對思路:中后期容易被呂布與馬可波羅克制,現版本建議走黃刀AP流。
呂布:

呂布附魔武器后能對敵人造成真實傷害,無視敵人的防御與護盾,中后期較克制高坦度及有護盾技能的英雄。
應對思路:
1、呂布的一技能有施法延遲,做出抬手動作后需嘗試躲掉,當呂布的一技能被躲掉后,呂布便無法附魔,或是原在附魔狀態下的話會立即失去附魔,輸出能力大打折扣。
2、由于呂布除大招外便無任何加移速技能及位移技能,當沒閃現時容易被有多控制技能和機動性強的英雄風箏,如馬超、露娜、公孫離、馬可波羅與不知火舞等。
馬超:

應對思路:對位英雄可選夏洛特來應對,也可選既有高坦度又有強控技能的坦克如項羽、廉頗、白起與豬八戒來應對。
羋月:

應對思路:對位英雄可選馬超、夢奇與暗信來應對,而由于羋月的優勢還在于其牽制能力,也可選能讓團隊大幅提升機動性的英雄進行應對,如孫臏與大喬等。
關羽:

應對思路:
1、對位英雄可選曜、夏侯惇、夏洛特與豬八戒。
2、也可選有多段控制技能的英雄在團戰時斷關羽馬腿,如蘇烈、豬八戒與不知火舞等,且東皇與張良的大招也能直接斷關羽馬腿(無視凈化)。
廉頗:

廉頗是所有坦克英雄里最能扛真實傷害的,而王者榮耀里擁有真實傷害的英雄有瀾、楊戩、呂布、貂蟬、哪吒、典韋、張良、夏侯惇、老夫子、明世隱與馬可波羅等,同時召喚師技能懲擊和終結也是真實傷害。
蒙恬:

應對思路:
1、蒙恬的一技能位移距離與蓄力猛擊攻擊距離被降低后,可選靈活度高的射手進行應對,如孫尚香、公孫離與馬可波羅。
2、蒙恬用大招召喚士兵后,容易讓狂鐵與豬八戒回血更快;而士兵容易被甄姬與蔡文姬的二技能彈射;被周瑜的二技能與王昭君的大招清掉。
程咬金:

應對思路:
1、從針對程咬金的回復能力入手,出裝做制裁與夢魘能讓程咬金的回復效果降低50%,同時哪吒的被動技能效果也能限制程咬金的回復,且能和制裁或夢魘的效果相疊加。
2、程咬金的優勢還在于其牽制能力,也可選單挑能力更強的英雄進行克制,如羋月與老夫子等;或能讓團隊大幅提升機動性的英雄進行克制,如孫臏與大喬等。
光信:

光信用一技能或大招時均有免控和免傷,常規控制技能并無法對光信形成有效限制。
應對思路:
1、光信一技能和大招均需要蓄力1秒才能讓傷害和生效距離最大化,因此可根據該機制,選擇干將來進行克制——干將點出大招后會增加15%視野距離,能在光信蓄力一技能與大招期間用強化后的三技能遠程攻擊光信。
2、沒經濟優勢的光信很難打得動坦克,因此也可選既肉又有輸出的坦克進行克制,如項羽、廉頗、白起與豬八戒等。
曜:

應對思路:打曜得留意曜2秒前的位置,便于追擊曜及關鍵時刻躲曜的大招。
蘇烈:

在鉆石以下分段會被隊友克制——蘇烈的被動技能效果觸發后,隊友幫忙踩燈便能馬上讓蘇烈復活并回復血量,且隊友幫忙踩燈時自身也會回復血量,可惜在鉆石以下分段很少會有隊友幫忙踩燈,可能整局結束都沒能靠被動復活過一次,游戲體驗極差。
應對思路:當蘇烈身上有光環圍繞,即代表有復活被動,且會增加物理和法術防御,切忌死追。
五、射手英雄應對、克制篇:
后羿:

應對思路:中單、打野和輔助可在后羿沒發育起來之前多抓后羿,對抗路快速清完線也即可游走支援;中后期打團時把后羿當作第一擊殺目標,即使旁邊有一個殘血項羽,技能也要優先往后羿身上砸。
孫尚香:

應對思路:
1、對位英雄可選公孫離來壓制孫尚香。
2、厲害的孫尚香會利用草叢存槍,在短時間內打出二技能+多次強化普攻的高額傷害,需提高警惕。
3、孫尚香翻滾過程及打強化普攻時均會有僵直動作,可抓住機會上前打孫尚香。
虞姬:

虞姬的二技能可以免疫物理傷害,中后期能克制物理刺客。
應對思路:
1、虞姬用一技能時會有僵直動作,在此期間無法用二技能,可以卡著該時間點直接對虞姬用出傷害最高的技能或控制技能。
2、會玩的虞姬經常能用二技能躲控制效果,但如果是法術攻擊如妲己二技能或武則天大招的話,虞姬同樣會受到傷害,最克制虞姬的法師有貂蟬、干將、婉兒、司馬懿與不知火舞等。
伽羅:

伽羅的被動技能效果在中后期能克制有護盾技能的英雄,同時具備攻擊距離優勢。
應對思路:中單、打野和輔助在伽羅沒發育起來之前多抓伽羅,延緩伽羅的發育時間,沒經濟的伽羅便自然打不出高傷害。英雄選擇方面建議選哪吒、蘭陵王與上官婉兒等單切能力極強的英雄。
蒙犽:

應對思路:與蒙犽作戰時,得在蒙犽滿能量后考慮撤退,因為蒙犽滿能量后輸出更高,且還能回血,同時一技能傷害會穿透,站在小兵身后也會吃到傷害。此外要避免在墻邊與蒙犽打架,地形越狹窄蒙犽二技能傷害就越高。
黃忠:

應對思路:
1、黃忠被動最高疊5層,在兵線剛交匯,還沒能借助小兵疊被動時較弱,對線英雄可在此期間上前去打黃忠。
2、黃忠架起炮臺后將無法移動,只有收起炮臺才能再次移動,或使用閃現改變自己的站位,因此很多英雄的技能均能有效克制開大后的黃忠:如鐘馗、守約與墨子的二技能;干將的三技能;后羿、女媧、呂布、嬴政、姜子牙、武則天、沈夢溪與魯班大師的大招等,此外哪吒與李白等英雄的技能機制也能有效克制開大后的黃忠。
狄仁杰:

狄仁杰的二技能可解除控制效果和負面效果,較克制扁鵲與云中君的被動技能;西施、楊戩、李元芳體育姜子牙的一技能;羋月、玄策與蘭陵王的二技能;魯班大師的大招等。
馬可波羅:

馬可波羅的被動技能可以對敵人造成真實傷害,能無視敵人的防御與護盾,較克制高坦度及有護盾技能的英雄,同時馬可波羅的雙位移技能與高移速機制還能克制較笨重的英雄,如夢奇與呂布等。
應對思路:
馬可波羅的一技能為直線持續攻擊,沒紅buff時便無減移速效果,可通過一些小技巧來提升躲避的成功率:
1、不要拿殘血小兵當擋箭牌,馬可波羅對小兵僅需連續造成2次普攻或技能傷害就能觸發被動技能效果,清線速度超快。
2、螺旋走位:即左左右右上上下下,向前一步又馬上向后兩步,不斷折返。
3、原地不動或反向跑:撤退進草叢丟失視野后,馬可波羅大概率會以為你準備往塔的方向跑,因此一技能大概率會對著草叢末端放,這時站著不動或反向跑反而能有效規避傷害,在馬可波羅用完一技能后嘗試反殺(馬可波羅一技能的CD為固定5秒)。
4、位移技能或閃現躲:馬可波羅有兩段位移,追擊和逃生能力均很強,因此較克制馬可波羅的英雄也都是要么有高爆發傷害(如鎧和蒙恬);要么有超強硬控(如東皇和張良),要么有多段位移(如露娜和不知火舞)。
5、馬可波羅的輸出較依賴攻速,因此坦克和戰士的防裝推薦做不祥征兆和極寒風暴,兩件裝備的被動減攻速效果都能很有效地限制馬可波羅的輸出,且兩件裝備的被動能疊加(兩件裝備都做的話建議先做極寒后做不詳,守護者之鎧的被動不沖突),守護者之鎧為兩件裝備的共同小件,前期對線就可以先出。
公孫離:

阿離的二技能可以擋掉彈道傷害,能有效克制非常多的彈道傷害型技能,同時阿離超靈活的位移機制也能克制較笨重的英雄,如夢奇與呂布等。
李元芳:

元芳的被動具有探測視野功能,能有效避免被敵人蹲草及克制擁有隱身機制的敵人,如阿軻、蘭陵王與鬼谷子等。
應對思路:
1、對位英雄建議選狄仁杰或公孫離,狄仁杰能用二技能解掉元芳的一技能標記;公孫離能用二技能擋掉元芳的一技能標記及大招,而如果元芳已經用出大招,公孫離的二技能也能直接將飛輪擊落。
2、召喚師技能可選凈化,在關鍵時刻解元芳的一技能標記。
百里守約:

會玩的守約都懂得用一技能做視野布控,最大化穩固自己的發育與生存。即使是被針對,也能縮塔用二技能清兵,有視野探測裝置的存在,便不怕被敵人繞后越塔強殺。
應對思路:
1、輔助可選鬼谷子或孫臏,并做出風靈/奔狼紋章。主動技能效果可讓整個團隊的移速大幅提升,且能同孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時能有兩層增加移速的效果。守約雖然能用一技能做視野布控,但如果其當前所在位置離塔還有段距離的話,回塔也需一定時間,而這個時間如果是鬼谷子或孫臏開出團隊提速技能與風靈/奔狼紋章的主動技能,便能在守約回塔前抓住守約。
2、打野、中單或輔助游走支援時最好是視守約的分路情況,繞道自家紅區或藍區,等自家防御塔處沒敵方小兵能提供的視野時,再從自家防御塔的位置靠過來進邊上的草叢,等待時機配合線上隊友一同擊殺守約。
3、輔助還可選盾山,盾山開出一技能和大招后,守約的普攻、二技能與大招傷害都會被擋掉,且盾山隨時能用二閃把守約扔到隊友跟前,配合隊友迅速將其秒殺。
不過其實守約玩家也有強弱之分,如果是只會原地狙擊還十槍九空的守約玩家的話,選干將、嬴政、墨子與女媧等長手英雄也很好克制;而如果是連一技能視野探測裝置都不會放的守約玩家的話,選任何一個刺客英雄都很好克制版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。