前言

萬眾期待的英雄聯盟手游終于迎來了公測,昨天(10月27日)中午的時候我就已經嘗到鮮了,登錄成功后看到熟悉的界面以及英雄等不禁感慨那份屬于青春的熟悉感覺又回來了!但據不少人的親身經歷,目前游戲服務器處于相當火爆擠不進去的狀態,而iOS端的上線可能還要稍等一會。不過大家也不用急,在等待的期間,先來看看我分享的體驗,以對LOL手游有大致的了解和提前準備:

LOL手游公測初體驗,畫面精美穩定60幀,但操作停頓感需優化

游戲系統及玩法

由于剛上線,內容必然不如端游多,系統方面大家關心的中文無論是語音還是界面都沒有上線(畢竟目前都是外服),不過后續界面將會上線繁體中文,對于其他語言的苦手無疑是福音。

玩法方面,目前僅能進行排位(需要召喚師等級達到10級),常規的5V5匹配以及人機對戰,還有訓練營的操作,不同服務器之前能聯機(不確定國服上線后是否獨立)。游戲內還設有每周任務和挑戰(后者需要10級)供玩家完成并能從中獲取召喚師經驗和用于購買英雄的藍色精粹,這些也都是老玩法了。

LOL手游公測初體驗,畫面精美穩定60幀,但操作停頓感需優化

英雄和皮膚

手游目前總共實裝了43名英雄,雖然總體數量較少,但不少人氣比較高的英雄都登場了,像VN,盲僧,亞索,劫等等,并且所有英雄價格一致為5500精粹。如果單靠匹配或者排位以及任務給的精粹獲取英雄還是需要一定時間的,不過好在前期每升一級就會送你一個固定的英雄以及完成任務后獲取的隨機英雄和自選招募卷,自選我現在就拿到了一張,隨機則有三張。加上還有限免英雄可使用,這樣一來就不用愁前期每局都只能玩寒冰和蓋倫了。

LOL手游公測初體驗,畫面精美穩定60幀,但操作停頓感需優化

皮膚則上線了86款,剛好一個英雄兩款,價格各有差異。個人感覺整體而言如果跟端游比肯定有差距,但如果單從手游的角度來看立繪和模型已經相當討喜了?,F在還有個活動,入口在主界面的左側,完成5局匹配或者排位即可獲取一款隨機皮膚。不過隨機嘛,大家就不要抱太大期待了,希望后續能盡快實裝一些人氣高的皮膚。

LOL手游公測初體驗,畫面精美穩定60幀,但操作停頓感需優化

畫面,流暢度和操作

LOL手游設置可選擇30幀或著60幀,不得不說手游版的優化做得不錯,60幀情況下一些舊型號手機也能穩定流暢游玩。不過個人實測865的配置下選擇全高+60幀發熱有點高但不算特別嚴重,畫面表現作為手游而言已算精細,加上LOL一貫的卡通渲染美術風格,看上去相當舒適。

LOL手游公測初體驗,畫面精美穩定60幀,但操作停頓感需優化

操作方面則不太能讓人滿意,雖然手游操作必然不如端游,但每步操作之間明顯的停頓感才是手游操作體驗最大的問題(已排除延遲可能性),像機器人鉤完接擊飛或者盲僧摸眼回旋踢,兩步操作不能流暢銜接,因此會錯失控制敵人的最佳時間,哪怕控住了,效果看上去就像是老年人的反應。

游戲時長

LOL手游做了不少輕量化的改變,節奏自然也加快了不少。我曾在一局比賽中15分鐘就出到了六神裝。而平均每局游戲的時長也在15-18分鐘左右,算是可以接受的范圍。

另外手游版是鏡像地圖,雙人路有時需要走原本的上路,游戲內會有提示,對于習慣了端游的玩家需要重新適應。

LOL手游公測初體驗,畫面精美穩定60幀,但操作停頓感需優化

總結

雖然如今剛公測的LOL手游仍有不少需要優化的問題,但質量總體而言還是不錯的,對于LOL有情懷的玩家應該也能滿意。就是外服登錄需要借助加速器或者科學上網的工具這點相對麻煩,但愿國服能盡早到來吧。

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