牧師換上手斧帶盾在離戰士稍近地方看著就行了(找個別人不怎么好打的地方),雖然甲也不低,但血量也不是很高(容易被范圍傷害、魔法傷害帶走),弓箭命中最低,除了射雜魚基本沒啥命中率而且射程也最短,牧師的主要作用就是誰倒了拉誰起來,補個血加個狀態,補刀。

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盜賊的遠程和近戰能力都是可以的,尤其是雙持武器,近戰偷襲1A4刀,秒脆皮是妥妥的,但問題就是容易把隊伍帶翻了(偷襲失敗秒躺,隊友去扶接著躺)。對等級比較高的敵人MISS率直線上升,而他本身最多能穿輕甲,雖然血量和閃避都可以,但也是低級怪摸不到他,高級怪摸兩下就殘的狀態,所以把盜賊當核心是最容易翻的。比較合適的打法是,接近敵人遠程偷襲或者弓平A(看地形)再加速遠離,脫離敵人的攻擊距離。盜賊的首發遠程偷襲能打出驚嚇效果(打蒙了),加上首發偷襲行動力比較快,通常還能再射一箭(最強先手無疑了)。

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邪術師相當于戰斗版法師,控制能力基本沒有,高傷害戲法、天賦額外傷害,無消耗的法師護甲或者虛假生命,10點生命的飛行魔寵小惡魔,弱點和法師一樣,甲低血少,但是比起法師戰斗強度真是高多了,而且近戰武器和弓的傷害也不低,二級的護盾和可以給其他人加持的劍刃防護,無論是替換盜賊當個副輸出或者替換牧師增強隊伍的傷害能力都是可行的,比牧師輸出足很多輔助和回復差,正面比盜賊稍強,不如盜賊靈活。

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陣容基本可以看出打法,拉扯和防守反擊的策略,站位有點分散卻相互聯系,利用有利地形和距離充分用弓降低敵方血量,保證敵方較少的集火、較高的MISS和優先攻擊護甲高的隊員,打完一場可以盡量保證不用血瓶和復活。

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細節:1、不用法師2、用拉扯和基礎攻擊殺敵,不追求大威力技能3、提前占據有利地形4、保持陣型5、敵不來我不動6、用次級分身誘敵7、飛行單位的察覺一般較高適合探路排除陷阱8、攻擊油桶會爆炸、油脂和冰面會讓人摔倒、火焰可以點燃油脂等等9、只要死亡鑒定夠高,讓牧師不停地扶她,等于有了個打不死的小強。

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