前言

自從裝備改版之后,大多數法師的神話裝備選擇基本都是盧燈、面具、推推棒、暗夜收割者又或者是峽谷制造者這些,而永霜這件裝備一開始可以說是登場率極低,絕大多數人應該都和我一樣間接性的忽略了這件神話裝備,直到最近幾個版本,永霜這件裝備才慢慢的火起來。而我也是在最近游戲時無意間發現永霜這件裝備竟然出奇的好用,在經過我的測試,發現了一個既簡單又非常契合這件裝備的英雄,那就是黑暗之女-安妮。安妮被動的眩暈效果配合上永霜這件裝備,眩暈時間加上永霜的禁錮時間,可以形成超長的控制鏈。不僅可以讓你在第一時間打出2套的技能傷害,還可以讓你在團戰中更好的配合隊友,折磨對手。好了話不多說,下面給大家詳細介紹一下這套中單永霜安妮的詳細玩法。

符文推薦

「版本攻略」11.7中單永霜安妮玩法解析,簡單暴力的雙控蘿莉

天賦解析

【電刑】:線上消耗、傷害加成

安妮的普攻距離算是法師里面非常遠的了,前期可以利用普攻和技能打出電刑的效果來消耗敵方英雄,另外安妮又是一個技能爆發非常高的AP英雄,搭配電刑6級之后的斬殺線可以說是非常高的。

【惡意中傷】:對被控的敵方英雄造成真實傷害

這個天賦可以說是完美契合安妮,一般來說安妮消耗或者秒人,都是先暈住然后再一套傷害秒殺。這個天賦剛好就可以在我們暈住敵方英雄后增加后續技能的輸出。

【眼球收集器】:參與擊殺增加法強

安妮這個英雄無論是秒人能力還是利用被動的眩暈消耗配合隊友的能力都是非常不錯的,所以也是非常好疊這個天賦的。

【無情獵手】:參與擊殺提供非戰斗狀態的移速效果

前面說了中單安妮是一個非常好拿人頭和助攻的英雄,所以也是非常好疊這個天賦的。恰好移動速度也是安妮的剛需,可以讓安妮更快的支援游走或者接近敵方英雄。

【迅捷】:移速效果加成以及增加移速

效果和無情獵手類似,同時可以配合E技能的加速效果。

焦灼】:提高消耗能力以及增加一點點灼燒的傷害

可以用來線上消耗,電刑加焦灼線上消耗很舒服,對面會玩的很折磨。

技能加點

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中單安妮的技能加點我個人覺得還是很有講究的。

1級學Q,不管打不打1級團都學Q,學W真的沒用,W1級的技能CD太長了,而且這個群控還不穩定,就算控住了輸出也不夠,而且學W你對線補刀就很不舒服。

2級學W,3級學E

4級學Q,學2級或者3級Q在前期對線補刀或者消耗都會非常舒服,Q技能等級高不容易漏刀,并且Q技能的施法范圍也比W長,用來消耗還是很不錯的,可以根據情況學2級Q或者3級Q。

之后就是主W了,W技能傷害高,可以用來打爆發提高輸出能力或者而且有AOE效果,安妮中期推線游走非常關鍵,所以W技能是一定要主升的。

【技能加點方面要講的差不多就這些,個人覺得這樣加點是最合理最科學的,一味的主Q或者主W真的沒必要】

出裝思路

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出裝思路解析:

出門裝:出門裝選擇多蘭戒,擊殺小兵可以回復法力值,對線只要不亂漏刀,前期基本不會缺藍。

第一波回城:回家根據自己的經濟情況出,如果剛好900塊就直接裸cd鞋,如果經濟還不錯的話可以補個殺人戒。如果900塊也沒有的話就直接出殺人戒跟草鞋就可以了。

為什么裸CD鞋?

這版本cd鞋性價比非常高,并且前期有一雙CD鞋可以讓你更加靈活,利用手長的優勢加上移速的優勢往往可以對敵方進行壓制或者單殺,另外移速快也方便我們支援隊友,個人比較喜歡先出CD鞋。

中期出裝:中期神話裝備選擇永霜,優勢的情況下可以選擇做殺人書,劣勢可以選擇先做中亞,

對面回復比較多也可以選擇先做鬼書。

11.7永霜削弱了還可以出嘛?

「版本攻略」11.7中單永霜安妮玩法解析,簡單暴力的雙控蘿莉

在11.7版本更新后,因為永霜這件裝備的登場率上升,對此設計師也是很高興,但為了游戲平衡還是對永霜的傷害進行了調整,傷害削弱了一些,CD長了10s鐘,但其實這算不上多大的削弱,削弱的那一點點法強對于安妮來說真的無關緊要,CD也一樣。因為這本身就不是一個需要頻繁釋放的裝備,20S還是30S的冷卻根本沒有太大關系。

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神話裝備為什么選擇永霜而不是推推棒或者盧登?

根據數據網站上的資料顯示推推棒這件裝備是目前國服比較常見的出裝,而盧登這件裝備則是韓服比較常見的,而這兩種出裝我也親自嘗試過不能說誰好誰壞,只能說各有各的好處,但當我試了永霜玩法之后個人感覺永霜更適合安妮,下面來對比一下這三件神話裝備的一些特殊屬性。

推推棒:有位移、有移速加成,用來先手開團可以說是再好不過了。

盧登:傷害高,有濺射效果,前期過度也很舒服。

永霜:有禁錮效果。

這樣對比下來是不是覺得推推棒跟盧登的屬性都比永霜好得多?永霜還被削了傷害,那我為什么要推薦永霜?這不是坑人嘛?其實不然,永霜的禁錮效果可以完美的配合安妮的被動眩暈效果,達到完美雙控,關鍵是這個控制也是AOE,這代表團戰中安妮大招暈完QW打一套接一個永霜又可以打一套,就算沒死這么久得控制時間,接上隊友的輸出神仙也活不下來,逆風局效果更明顯。

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上面這是我打的一把黃金局的排位賽測試的效果,這局比賽我方輔助從開局掉線到游戲結束一直都沒有連接上來,但是我們這把贏得非??煲卜浅]p松,4打5僅僅27分鐘就輕松結束了。好幾波團戰都是靠著我的被動眩暈和永霜的控制效果把對面幾人控住才輕松贏下的。(ps:可能又兄弟覺得我這說的有點夸張,但我只能說永霜確實是真的好用,大家可以先去試試再判斷是否真的好用)

對線分析

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安妮對線一些近戰刺客英雄時會比較好打,但由于英雄機制的原因對線一些常規的長手法師的時候反而會比較難受,所以我列出了一些在白金鉆石段位中相對而言比較好打和比較難打的英雄如下:

優勢對線:亞索、卡特、阿卡麗

劣勢對線:辛德拉、澤拉斯、沙皇

優勢對線英雄:亞索

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安妮對線亞索時時非常好打的,因為亞索的風墻雖然可以擋住我們的Q技能和平a但是擋不了我們的W技能,但同時我們也要時刻保持與小兵的距離,避免亞索利用小兵來消耗我們血量,一旦被近身我們就會出于劣勢,所以我們可以合理利用自身英雄的優勢來壓制亞索。

前期玩法:

1級可以先觀察敵方亞索學的什么技能,如果學的Q技能,我們這個時候就可以利用手長的優勢先A掉他的被動。如果學的是E技能那我們需要小心一些避免被他E上來消耗我們的血量,如果前期被他消耗到我們過多的血量,后面就很有可能被他給擊殺。

盡可能的多利用普攻和Q技能消耗對方,但同時不能太囂張,注意小兵仇恨前期小兵傷害還是挺高的,1級能利用Q跟平A打出一個電刑就算是賺了,有機會就A沒機會就用Q補兵疊被動

2-3級的時候消耗到半血以下基本上就可以殺了

這個時候需要注意的幾點:1、自己的被動,有被動暈住的話擊殺的會更穩一些。2、電刑的CD時間,電刑在前期傷害還是很高的。3、亞索的風墻,如果亞索有風墻的話我們就要考慮閃現W先手暈了,Q先手的話有很大概率會被對面給擋掉

6級的時候就更好打亞索了,我們可以先把他的風墻給騙出來,然后先手Q技能暈住然后WR加點火一套秒,如果對面不給你這種機會,那在我們雙方都沒有小兵并且身上三層被動的時候先手開E技能加速走上去大招先手暈住然后接QW和點火。

劣勢對線英雄:辛德拉

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安妮對線這類手長的AP法師是非常難打的,所以如果想讓自己對線玩的舒服一些,召喚師技能可以選擇閃現加傳送,前期盡量不要對她抱有殺心,我們手短碰不到對面,我們就穩住補刀,注意走位,盡量少吃技能猥瑣到6再找機會。

中后期玩法:

中期:2-3級Q之后就開始主升W技能推線游走,只有主W才能快速處理并線,安妮中期還是需要游走抓人的,不管是配合打野還是游走邊路都是非常關鍵的。不管是優勢還是劣勢都得游走幫助隊友建立優勢才能確保游戲的勝利。

后期:永霜安妮可以說是一個完美的團戰型英雄,有閃現的時候可以直接閃現大招暈眩起手,打一套QW加電刑的傷害然后再接永霜,因為帶被動的大招是群體控制,永霜也是群體控制,這個控制時間加起來可不少,再配合上隊友的輸出,是可以輕松的打贏一波團戰的

「版本攻略」11.7中單永霜安妮玩法解析,簡單暴力的雙控蘿莉

總結

永霜安妮目前玩的人比較少,但確實是實打實的簡單粗暴,被動眩暈加上永霜主動的禁錮,從而達到完美的雙控效果可以說是一個完美的控制型AP英雄。這套玩法可C可混,可以自己拿來單排carry上分也可以找個打野雙排給打野當工具人都非常完美,好了話不多說,兄弟們趕緊上號實操。

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