石器時代玩法攻略|調整后的強勢符文技能分析

70新春版本也面世接近兩周了,當中各種變化及優化相信大家也逐漸習慣。現在雖然晚上活動晚了,但是吃飯時間正常了,同時其他活動也適當可以提前到6,7點去完成,也算逐漸適應了。

在之前更新的版本,新增了部分符文技能使得pvp對抗及戰術豐富起來,其中強勢符文非常出彩,在團隊賽中大佬們的強勢打出了不少夸張的傷害,一拳ko的場面屢見不鮮,使得原本非常吃香的肉寵鐵桶陣變成紙糊一樣。

石器時代玩法攻略|調整后的強勢符文技能分析

由于強勢實在非常強勢,所以在70版的更新中官方對其技能作了調整,削弱了閃避流派。是的,各位沒看錯,削弱的并不是強勢符文,大環境是從原來的肉盾流派失寵現在變成閃避流更難生存了。

我們先來復習一下改動的地方,如下圖:

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所以技能僅僅從忽視對方防御調整成增加己方命中,與殺戮更對稱了。這個帶來的變化就是防御屬性的地位提升了(烘托年獸機械牛),而閃避屬性的地位繼續下降。

至于更新后的強勢技能在傷害方面是否真的被削弱了?直接從調整來看,萬防級的雷龍被一拳秒的概率低了,也襯托出牛年獸的價值,這是最直觀的。

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但是我們玩游戲也不是只面對萬防級防御的大佬,更多的是各種pvp和pve玩法下強勢是否帶來明顯變化,所以我們接下來就這兩方面具體問題具體分析。

1、PVE實戰變化

個人認為在pve模式眾多模式中其實強勢的變化不會影響太多,我的分類如下,星越多代表影響越大

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更新前一直靠強勢狐貍沖名次的我,最關心的就是更新后在單人無盡的變化,所以第一時間進入練習模式體驗了一把。

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我打無盡的配置是強勢持久狐貍、布克、肥龍、狒狒、補刀暴龍,人物帶高級專注和地強化。我先發表結論:在投斧出來后的循環陣容中,更新前狐貍只需要高級專注、地強化兩個buff即可打出溢出的傷害清場。

更新后的傷害如下圖:

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傷害降低還是很明顯的,以前布克基本長期防御,現在狐貍在持久加成下上滿地陣、高級專注和布克0怒也有幾率秒殺不了穿山甲。

通過練習做了對比,更新前的無盡實戰我的分數大概在42000分,更新后同樣的配置我進入練習模式的分數僅有39900分,而且實戰進入副本還有2-3秒的談話耽誤,所以強勢的改動對高分無盡影響是非常明顯。

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2、PVP實戰變化

這節我們來研究玩家對抗之間強勢會產生的變化,針對強勢符文的調整其實就是2點:

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1)傷害有否下降?

2)命中提升有否幫助?

根據玩家級別不同我的理解如下表,歡迎拍磚:

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按照上表的分析(瞎扯),我去巔峰決斗里觀看了眾多錄像,這里分享兩個大佬vs大佬的瞬間來印證我的第一條結論

圖1:強勢狂人龍4怒暴擊打出17萬傷害,傷害我認為依然是足夠的

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圖2:全服最能跳(最多金閃避圖騰)的男人,沒有之一,在對面同級別大佬的狂人龍面前卻跳不起來(雙方均吃了靈巧藥劑抵消),我觀察了狂人龍出手幾次均能打中。

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3、強勢的傷害到底有多強勢

以前我們都追求暴擊雙劍符文,但是強勢技能出來以后突然就不香了,要想傷害爆炸,你符文必須有強勢防身。那么到底強勢傷害有多強勢?我們這一章來看看,我選擇的模特是不重要的機械狂人龍

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再來看看測試的環境:

環境1:狂人龍帶雙劍、強化鋒銳符文,攻擊算專精約16500;

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環境2:狂人龍帶雙劍、強化鋒銳、打孔鋒銳符文,攻擊算專精約15000。

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測試是基于在僅有狂怒加成buff的前提下,同樣暴擊打在同一單位上傷害的對比。

我之所以不選致死,反而選強化鋒銳的目的是,在考慮到強勢原來擁有的是忽視防御屬性,在環境1相當于少了原來的忽視防御加持,而環境2是擁有忽視防御但沒有強勢加持的對比。

好了話不多說,肝測試的結論如下:

1)不破防情況

這個情況是我的小狂破不掉對方的防御情況下,兩種符文的對比。

我選擇的是新年真假牛魔活動里的假牛蝎子作為對象,一頭300萬戰力的蝎子我無論如何都是破不了防,因此是很好的測試對象。

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經過多次測試結果衡定如下:

環境1:暴擊1605血;環境2:暴擊1500血。

結論:結果跟之前言總之前測試一樣,不破防的情況下傷害衡定在攻擊力的10%,強勢并不強勢。

2)對手防御微不足道的情況

這個情況如題,對方基本沒情況,我選的對象是迷失1的千年老綠龜,結果如下:

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結論:當對方防御低到可以忽略的情況下,強勢傷害是明顯高過鋒銳的,差別大概在30%左右。

3)對手防御跟我方攻擊接近

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這個情況可能更貼合實際我們需要關注的情況,我找朋友幫忙請來了模特2號--14600防御的雷龍哥哥。

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結果如下:

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結論:防御接近的情況下兩組傷害的差別縮小到8%。如果考慮上兩個符文之間的攻擊力區別可能更小,個人認為這個調整變相也是提升

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了鋒銳這個技能的價值。

4、合適寵物列舉

月巴認為,除定位為收割的輸出更適合殺戮之外,其他有輸出的寵物都可以佩戴強勢!

1)定位輸出的輸出寵:這類就是老虎、狂人龍、獅子、狼人、暴龍、螃蟹等,

2)靠其他屬性輸出的“輔助寵”:例如雙頭(自身血量)、雷龍、牛年、羊年(自身防御)打輸出的寵物。

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以上就是我對新版本后強勢調整的見解,在此要特別感謝巨根大神和貓貓的幫忙,因為我的狂人龍很垃圾總不暴擊貓貓陪我測試了很久很久。。。分析有不到之處還請各位看官拍磚,雞蛋西紅柿就別扔了,畢竟要節約糧食嘛。

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