在那個沒有智能手機、掌機也不普及的年代,人們在電腦面前的碎片時間基本上都靠'單機休閑游戲'來解決。經過二十多年的發展,這類游戲已經枝繁葉茂,逐漸在網吧占據了一席之地,還有了自己的大目錄頁面。不過,目錄下數以百計的休閑游戲估計有一大半你連動都沒動過,它們當中真正能名震全國、老少皆知的也就那么幾款。

曾經就有這么一款與眾不同的競速游戲火遍了祖國大江南北,一度成為2000年代初學校機房和各個網吧的必裝游戲。因為其運行環境要求寬松,這款游戲頗為流行——它就是我們所熟知的《暴力摩托》。

《暴力摩托》的英文原名叫作Road Rash,很多人可能是在2000年左右的網吧里第一次接觸到這款游戲,實際上,它正式登陸PC端是在1996年。所以,有些人最早可能也是在學校機房里知道它的。那個年代,大多數電腦上的《暴力摩托》還是硬盤版,而現在已經全部變成了有過場動畫和音樂的完全體了。

▲游戲過場動畫致敬《瘋狂的麥克斯》
《暴力摩托》是一款由EA開發的系列游戲,從1991年初代到2003年GBA上最后一作,全算下來一共出過8、9作。但是,PC上出過的只有一代,就是大家最熟悉的這個版本,即1991年世嘉MD上初版《暴力摩托》的移植版。那個時代的PC游戲技術還都比較落后,畫面根本沒法跟主機相比。主流游戲都是RPG、解密策略、文字模擬之類的,很難讓人產生爽的感覺。同期被移植到PC的還有EA的另一款競速大作《極品飛車》。

相比之下,《暴力摩托》顯然是更加偏重于休閑,游戲內容也簡單直白:用暴力贏得摩托比賽的勝利,一切設置都是為了讓玩家能夠盡情體驗暴力的快感。與《極品飛車》不同的是,這款游戲加入了對抗成分,'你'可以用拳、腳、棍棒等痛扁對手,同時對手也會對'你'進行主動攻擊。至于名次早已沒有意義,把人踹飛才是最重要的。也有的朋友心智比較成熟,喜歡把自己撞飛幾十米再跑回來找車,尋找在紅白機上玩'Excite Bike'的興奮感。更厲害的干脆把《暴力摩托》當成跑酷游戲去玩(這事兒我當年也沒少干)。

游戲中的路況復雜,馬路上車水馬龍,而且時常會有轎車從十字路口冷不丁地竄出來引起連環車禍,看著車手們連人帶車齊刷刷飛出去,可以說非常過癮。而游戲的自由度在當時也是很高的,你可以對游戲中的路人、車手、圍欄、垃圾桶,甚至是過馬路的老太太為所欲為。我曾經就對起點那個舉旗子的人怨念極深,每次發車都會把他撞倒。還有游戲中的警察,兩個警察會騎著警車用棍子攻擊你,如果你剛好被擊倒就會立刻被捕,損失很多金錢。


爽快與刺激是《暴力摩托》的定位,和當年世嘉的品牌定位多少有點聯系。其1991年在MD上推出時,正是世嘉和任天堂在北美市場打得不可開交的時候。任天堂喜歡把自己的品牌形象搞得萌萌的,適合孩子玩,讓家長放心。而世嘉卻走差異化路線,就是要耍酷時尚和叛逆,而摩托無疑是一個標志性的叛逆信號。墨鏡一戴,機車一跨,小車說飆就飆,小人兒想蹦就蹦,這些設定完美切中了中二少年的中二需求,促成了EA和世嘉的PY交易,也讓我們這代人有了關于啟蒙賽車游戲的共同回憶。

不論我們當年是否熱愛摩托車,即便這款游戲現在看起來毫無擬真度,在那個年代畫質也不算出眾,但相信這款游戲仍然是90后男孩不可磨滅的童年回憶。究其原因,我想大概就是每個男孩心里都有著青春的熱血,那種初次感受到血液迸發的感覺始終震撼人心。
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