今年1月,一款名為《手機帝國》的國產單機游戲在Steam上上架。在這款模擬經營游戲中,玩家將扮演一位創業者,以“成為世界第一的科技企業”為目標,親歷智能手機35年的發展歷程。游戲在Steam發售當天,獲得了國區熱銷榜第3名的佳績。今天,《手機帝國》正式登陸iOS平臺。

iOS版對PC版本進行了完全移植,同時包含Steam版本后續追加的上市及收購系統、體驗店系統、硬件生態、軟件生態等更新內容,并針對手機觸屏進行操作優化,玩家可以“觸摸”到自己在游戲中親手研發的產品。此外,游戲的文本顯示效果也基于手機屏幕進行了調整。

在手機上造手機:《手機帝國》iOS版正式上架

針對移動端適配的游戲界面

《手機帝國》在玩法上與主打模擬經營的開羅游戲有些相似,但系統相對要龐大和復雜。游戲中,手機研發過程分為外觀、軟件與硬件3個部分,玩家需要根據預算來分配投入權重,衡量權重的重要指標是當時的科技實力和市場趨勢,只有時刻關注市場動向、關心手機技術發展和了解自身所長的玩家,才能笑到最后。

在手機上造手機:《手機帝國》iOS版正式上架

游戲中的手機也需面對科技媒體的評測和打分

在游戲預設的35年時間里,玩家可研發的手機類型超過65種,從古老的九宮格手機、全鍵盤手機、早期智能機、現代智能機到當前流行的全面屏手機、折疊屏手機、伸縮屏手機一應俱全。

在游戲中后期公司成功上市后,作為科技企業,玩家還可以研發其他智能產品,如智能電視、無人機、智能機器人、TNT、飛行汽車等,建立自己的生態系統,在全球開設體驗店兜售自己的智能硬件。此外,玩家在開拓市場的過程中,將遭遇各種隨機事件并產生相應的結果反饋。玩家需要做出判斷并不斷調整策略,基于研發投入、人才投入、現金流安全等要素進行取舍和平衡。

在手機上造手機:《手機帝國》iOS版正式上架

游戲中將遭遇各種隨機事件

正常情況下,游戲一輪通關至少需要15個小時,為了進一步提高游戲性并兼顧不同偏好的玩家群體,游戲設計了3檔難度、6種職業、6個不同的勝利方式及24項成就,首次破關后還可開啟“無限模式”,鼓勵玩家反復挑戰,嘗試不同的發展策略。

《手機帝國》iOS版采用一次性買斷制,售價25元,不包含任何內購。因版號問題,安卓版上架還需些時日,為了照顧沒有iOS設備的玩家,游戲Steam版同步開始7折促銷,折后價27元。如果你想過把“科技公司CEO”的癮,體驗將無名公司發展為科技帝國的人生,那么《手機帝國》或許是個不錯的選擇。

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