塔防是一種很經典的游戲玩法了,小編最早接觸還是在高中時用朋友手機玩的,沿著道路修建各種箭塔路障阻止敵人進軍,有時敵人突然加速、Boss出現都會被弄得手忙腳亂。

雖然時不時也有《植物大戰僵尸》這樣經典的作品,不過那時的塔防大多都是比較簡單的2D小游戲,畢竟過去了十多年了,我們的手機也從諾基亞換成了iphone,游戲技術也是每時每刻都在不斷進化著的,高畫質3D版的塔防游戲也層出不窮,《植物大戰僵尸》也出了3D版,只是由于運營方面等問題似乎并不如人意。

《地牢守護者2》亮點多多 只因沒有中文仍被差評

而今天小編要向大家介紹的《地牢守護者2》也是一款3D塔防,與《植物大戰僵尸》不同的是,《地牢守護者2》在塔防的基礎上融合了ARPG元素,同時更側重于英雄養成,玩家操控的英雄是游戲勝負的關鍵。

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游戲中玩家可以選擇扮演四位英雄,分別是騎士(squire),魔法學徒(apprentice),女獵人(huntress)和武僧(monk)。游戲的劇情一如既往的逗比,這四個家伙不小心放出了大魔王,接下來就必須得為自己收拾爛攤子,擔負起保護家園、對抗野獸和怪物的責任。

四位英雄有兩個獨立的魔法儲備。一個用于塔防建設,一個用于行動技能。這樣分開后,兩者就不會出現相互制約的情況。

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游戲中畫面色彩明亮且華麗,不同的關卡的地圖設計很精美,古老的森林、華美的城堡、肅穆的寺廟,細節都做得很出色。同時這一代又在前作的基礎上做出了許多優化調整,比如把Q版的任務造型改為了正常比例,2代能在畫面上直接看到地圖了,還大大提升了敵人和防御塔的種類,增加了更多有趣的玩法。

游戲中玩家的英雄也是可以升級的,還能裝備各種武器、盔甲,在不同的關卡下還會限制玩家的職業和裝備。不過相比一代,二代刪除了天賦系統,相對削減了一些玩法。

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再好的游戲一個人玩久了也會膩,因此《地牢守護者2》加入了聯機機制,不過倒不是進行對抗,而是合力協作共同防御敵人,多人合作情況下的樂趣自是會多了不少,不過相對難度也下降了,算是有得有失,但若是遇上豬隊友騷操作那就有得看了。

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作為一款外國游戲,服務器連接的問題是老生常談了,即便單人戰役也需要連接網絡,這點頗不友好;同時游戲還存在著不少bug,比如你明明切換到了武僧,但顯示的英雄仍然是之前操作的騎士,或是只出現一把武器而看不到角色;當然最惱火的還是沒中文,這也是Steam上多數差評的原因。

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如果你能接受這些問題,《地牢守護者2》仍然是一款非常出色的塔防游戲,值得一試。

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