這次為大家帶來的是之前就已經在抄襲問題上鬧得沸沸揚揚的一款手游,名字叫做《英雄使命》,研發商是來自國內的大夢龍途,游戲類型挺難定義,MOBA元素是具備的。

說實話,我進入游戲后的第一感覺就是,這游戲的UI界面怎么那么熟悉,后來慢慢的回想,原來跟王者榮耀的UI界面非常相似,但還是有不一樣的地方,整體布局長的差不多,也不能就此下定義說這款游戲是抄襲,應該是王者榮耀這款手游的質量比較高,其他游戲都會向它借鑒吧。

閑話少說,我們直接進入到游戲里吧。

先說玩法吧,因為這是第二次的測試,在內容上會比上一次要完善一些,所以現在的大部分內容都會出現在公測的版本里面,如果再跳票的話,那粉絲們都等不及了。

我們直接能夠在主界面看到有對戰、排位賽、休閑和戰爭四個玩法入口。

《英雄使命》手游試玩:不是我吹,這游戲的借鑒能力真強

其中對戰又分了快速游戲、對抗電腦的人機、自定義的比賽和隨機模式,并且還有訓練營的設置,在這一塊的話,跟王者榮耀又相似了一些。

快速游戲應該就是傳統的實時匹配,可以約上幾個好友一起開黑,也是很不錯的。

至于人機跟隨機模式我就不做多談,相信大家玩多了MOBA類的游戲,都應該會明白大體上會是什么樣子的。

排位賽的話,可以看到有單人、多人組隊和5人組隊的模式,同時也看得到內測期間的賽季時長為半年,這倒是挺長的時間,而且排位賽的解鎖門檻較低,在指揮官3級的時候,擁有2名英雄就可以了,當然,指揮官就是玩家的角色。

《英雄使命》手游試玩:不是我吹,這游戲的借鑒能力真強

至于休閑跟戰爭兩種模式,比較尷尬的是解鎖等級比較高,老鐵這邊也是借來的號,所以真的很抱歉,在這里也感謝借我號的painting。

對戰形式跟操作模式這一塊的內容,后面我再給大家打一盤自定義比賽吧。

先來說一下消費點,首充的圖標依舊存在,只是不知道贈送什么內容,而且本次內測也還沒有開啟充值功能,所以兌換比例也不清楚。

《英雄使命》手游試玩:不是我吹,這游戲的借鑒能力真強

然后看一下商城里面的內容,很直觀的看得到英雄欄目,交易貨幣為金幣、鉆石和點券,其中點券可以購買一切物品;同樣的,商城里也出售了皮膚,消耗的為點券,價格也是幾十塊的樣子;基因卡應該是類似于符文或銘文之類的系統,只是換了一個說法而已,同樣也有5個等級的設置,在這一塊的UI界面,跟王者榮耀的相似度又加深了;最后的探寶,也是點券跟鉆石的五連抽,UI界面以及幸運值和周額外獎勵的設置,跟王者榮耀有什么不一樣嗎?我反正看不出來不一樣的地方,但是我內心里實在是拒絕接受這款游戲是真的存在抄襲行為的,雖然抄作業會比寫作業要快一些,但是對于我們玩家來說,我們還是希望看到答的好的作業啊。

自然是有觀戰之類的輔助功能,這些就不做多談了。

我們最后再看一下英雄列表,可以看到有坦克、突擊、重裝和輔助四種類別,能不能這樣理解,坦克就是肉盾、突擊就是刺客或者是戰士、重裝就是ADC,也就是射手,輔助自然也就是輔助?

《英雄使命》手游試玩:不是我吹,這游戲的借鑒能力真強

很多粉絲跟我說這款游戲是抄襲守望先鋒的,但是我只玩過兩個小時的守望先鋒,對那款游戲不熟,我也說不上來是否在英雄設置這一塊有抄襲守望先鋒,大家可以在文章或者是視頻的下方發表自己的意見。

最后,不管游戲涉及多大的抄襲風險,我們就拋開抄襲這個問題吧,首先游戲的畫面質量是不夠高的,特別是在英雄列表這一塊,圖鑒的精致度做的不夠,亮度不夠吸引人,所以對于一些顏值黨來說,這游戲的選擇意義并不大。

那么就這樣吧,我們直接來看一下,游戲實際的一個戰斗界面吧:

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你們說,這游戲的借鑒能力咋樣?
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