前言
《索尼克:世代》(Sonic Generations)是世嘉公司為了慶祝其吉祥物刺猬索尼克誕生20周年而作出的紀念作,而在2011年制作并發行的一款電子游戲。索尼克這個形象誕生于1991年,對于許多接觸過世嘉MD游戲機的玩家應該都知道,索尼克在90年代一直是2D橫板動作游戲中一個非常有特色的形象?!端髂峥耍菏来穼W⒂诨仡櫵髂峥?0年以來的歷史,將各時期游戲中的經典關卡以用高清3D的方式重新呈現在玩家面前,也就是世嘉為了紀念20年來索尼克的發展歷程,做的一款紀念游戲。
我會從3個方面分析《索尼克:世代》這部經典之作。

- 《索尼克:世代》游戲介紹
- 《索尼克:世代》游戲操作
- 《索尼克:世代》游戲測評
《索尼克:世代》游戲介紹
《索尼克:世代》主要囊括索尼克系列20年來的三個主要階段:MD經典時代,DC經典世代和次世代。每個階段都將出現過去幾代游戲中的經典場景。
- 三個階段
MD經典時代:
SEGA本家:《刺猬索尼克》系列,那時候只有2D,而且只有橫板過關。
SEGA本家吉祥物的《刺猬索尼克》系列破天荒的開辟了超高速橫版動作游戲的新天地。

DC經典世代:DC指DreamCast,這個時代時索尼克最為輝煌的時代(個人理解),無論從游戲上劇情、內容、畫質等等,都是同時期的佼佼者。
《索尼克大冒險1》和《索尼克大冒險2》(以紀念索尼克誕生10周年)還有《索尼克英雄》。

次世代:
《索尼克2006》、《索尼克:釋放》、《索尼克:色彩》

- 游戲背景
在《索尼克:世代》的開頭中,經典索尼克仍舊像平常一樣在碧綠丘陵旅行,突然間出現一個巨大的黑色怪物將他帶走了。同時,現代索尼克和朋友們在20周年生日派對上也被一那個突然出現的黑色怪物帶走了。經典索尼克開始了自己新的旅程。途中,經典索尼克先后遇到了未來的塔爾斯和索尼克(在Death Egg的boss關卡后),并再次來到蛋頭星球與蛋頭博士的蛋頭星球機器人展開激戰。事后,經典索尼克與未來的索尼克與塔爾斯還有自己世界的塔爾斯匯合。為了阻止怪物破壞世界,兩個世界的索尼克和塔爾斯決定一起展開冒險,并收集所有的混沌翡翠。

索尼克20周年生日派對
- 游戲操控性
《索尼克:世代》中設置了雙主角的設定,分別是經典索尼克和現代索尼克。
當選擇經典索尼克時:
游戲將采用2D式橫板過關,其操作方式都與MD時代相似,經典版的索尼克最大程度上保留了以前系列的經典設置,也將有經典的攻擊方式如Spin Dash等。

經典索尼克
當選擇現代索尼克時:
而現代索尼克的關卡則使用追尾3D視角,其動作與技能也和《索尼克釋放》類似。

現代索尼克
相應的每個大關也有兩種玩法。即使通完了雙路線。每個大關還有著繁多的挑戰任務等著大家。游戲的耐玩度是非常足的。
- 配置要求

配置圖
可以看出《索尼克:世代》的硬件要求并不高,在今天一般低配配置的電腦即可流暢運行這款游戲。
《索尼克:世代》游戲操作

操作簡單但要求熟練。
《索尼克:世代》游戲測評
- 關卡
游戲總共分為三大區域,九個關卡以及4段BOSS戰(包含Last)。每一區域都包含兩個不同的關卡,需要切換現代經典兩種不同的索尼克來完成。
Green Hill Zone 來自《索尼克1》
Chemical Plant Zone 來自《索尼克2》
Sky Sanctuary Zone 來自《索尼克與納克魯斯》
Speed Highway 來自《索尼克大冒險(DX)》
City Escape 來自《索尼克大冒險2》
Seaside Hill 來自《索尼克英雄》
Crisis City 來自《刺猬索尼克》
Rooftop Run 來自《索尼克:釋放》
Planet Wisp 來自《索尼克:色彩》
這款游戲重制了20年來著名的關卡,首先我們要明白這個游戲是絕對不可能重制所有關卡,因為有些關卡做的太次了,游戲只會把一些標志性、著名、經典的關卡重現。
- 經典/現代索尼克的區別
- 操作上:這個我們前面已經詳細講解了經典索尼克和現代索尼克的區別.
- 關卡上:所有關卡,制作組都良心的制作了兩張地圖。當你用經典索尼克時,游戲會變成橫版(場景還是3d的),用現代索尼克時,就會變為追尾式的第三人稱(有些部分還是會變為橫版卷軸)。雖然關卡相同,地圖不同。
- 技能上:經典索尼克只會把自己卷成刺球?,F代索尼克就有一個招牌動作——Homing Attack(判定攻擊),就可以直接鎖定敵人?,F代索尼克還可以通過購買技能。

Homing Attack(判定攻擊)
經典索尼克和現代索尼克兩種模式的創新,大大增加游戲的趣味性與可玩性。
-
游戲音樂
本作的音樂了包括索尼克以來20年間的經典音樂,從開場到各個關卡充斥著這系列的經典音樂。關卡的背景音樂是對原關卡的音樂進行REMIX。其他音樂則為無改動的原聲版,可以解鎖。這些經典音樂都是重置過的,所以不必擔心音質的問題。無論經典音樂還是新場景的音樂都與關卡融洽的非常到位,節奏感、速度感等都十分到位。還有一個小細節在關卡選擇時,走到一個關卡面前時,音樂會變為這個關卡的音樂。 - 游戲畫面
本作采用了了全3D的畫面,游戲場景更加宏大,畫面更加華麗。《索尼克:世代》的畫面在當時是非常令人滿意的,游戲風格保持了索尼克這一系列的畫風,清新、層次分明、艷麗。


《索尼克:世代》采用索尼克裝用的刺猬引擎(Hedgehog Engine),所以能夠保證畫質和幀數,之前的《索尼克:釋放》也是用該引擎做的。
- 游戲菜單
本作的游戲菜單令人眼前一亮,十分值得稱贊,是互動世界菜單。你可以操作索尼克奔跑跳躍等操作,選擇關卡,商店等。

當在游戲世界選擇關卡,可以按Y鍵在經典索尼克和現代索尼克切換。未完成的關卡是白色,完成了就會變成原來的顏色,小伙伴才會被解救。

未完成

完成
- 小游戲
本作在游戲世界選擇菜單中,還會發現一些小游戲,比如彈球等等。

游戲世界中的小游戲

這些小游戲,會給玩家小驚喜,小彩蛋。
- 總體評價:
1.游戲畫面:清新、層次分明、艷麗,表現效果在當時異常出色。
2.游戲音效:場景音樂與關卡搭配好,音效也很到位,配音完美。
3.游戲操作:操作和系類風格一致,操作簡單但需要熟練。
4.游戲劇情:劇情稍弱,但是兩代索尼克穿越的劇情還是讓人眼前一亮,感到創新。
5.配置要求:配置要求不高,隨便流暢運行。
6.游戲創新:兩代索尼克的創新玩法,既滿足了老玩家,也滿足了新玩家。
- 獲IGN 8.5分

各項評分內容
整體感覺8.5分:漂亮的互動游戲世界,當然劇情編排無足輕重,不過非常歡樂。索尼克精力充沛。
畫面表現8.5分:動態效果很棒,這也是這個游戲畫面最好的一個版本。幀率問題仍然有規律的出現。
音效表現7.0分:原聲音樂的混音很棒。提升的配音表現。聲效恰到好處。
上手體驗8.5分:兩大經典的關卡類型,全部都體現了索尼克的最佳效果。不過,Boss戰有些弱。
耐 玩 性8.0分:相對短小的戰役,不過擁有很多解鎖要素,每個關卡都有重玩的價值。
總分8.5分:非常棒

總結
作為索尼克誕生20周年的作品,本作充滿著懷舊情結,向以往作品致敬的地方非常多。一共9個大關卡,均取自于歷代的經典場景,歷代boss也齊聚一堂,讓系列粉絲滿足不已。在本作中各種小細節,也讓老玩家驚喜不已。還有創新型的雙主角玩法,讓無論是老玩家還是新玩家,都不會感到陌生,這創新型的舉動,在索尼克的歷史上史無前例,在后作的《索尼克:力量》中模仿了世代中的雙主角。這部在索尼克歷史上的經典之作,小編覺得還是不錯的。
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