
《阿瑪拉王國:懲罰》,這個名字相信有部分老玩家都一定聽說過,為什么說是部分老玩家呢?因為這款游戲在當年還是比較流行的,但是游戲的素質比較偏科,在游戲的戰斗、開放世界的營造、動作方面、職業系統等方面做的還是相當不錯的。

然而在游戲的劇情方面卻有些莫名其妙,可以看得出《阿瑪拉王國:懲罰》是想構建一個龐大的史詩世界以及有趣的故事,但是拿出的成品卻不盡人意,游戲中的對話有些讓人摸不著頭腦,游戲中的任務理由也莫名其妙,這讓很多玩家大呼看不懂游戲劇情,而這也勸退了一大波劇情黨。

不過瑕不掩瑜,《阿瑪拉王國:懲罰》這款游戲讓不少玩家們第一次真正見識到了,什么叫真正的動作角色扮演游戲。以往的動作角色扮演,其實還是套著動作皮的回合制游戲,游戲用攻擊速度、攻擊前搖后搖等方面限制了游戲的攻擊動作,這樣的好處是便于設計游戲的數值體系,但這樣的游戲看起來是動作角色扮演,但基本都是我打你一下、你打我一下的回合制游戲。

而《阿瑪拉王國:懲罰》這是徹徹底底的真正動作游戲,法術有彈道、攻擊有范圍判定、可以用躲避來逃離攻擊范圍,在《阿瑪拉王國:懲罰》里如果玩家身手敏捷,反應快速,那么可以在敵人發動攻擊而攻擊還沒有打到自己的這段過程中通過閃避或是防御來躲開或是格擋敵人的攻擊,而這樣的玩法在大多數號稱動作的游戲里卻做不到。而這也是這款《阿瑪拉王國:懲罰》最大的魅力。

《阿瑪拉王國:懲罰》基本可以看作是一個單機版的魔獸世界,游戲的核心散發著一股子網游味道,玩家可以從刺客、法師、戰士三個職業中選擇其一進行加點來培養角色,當然你也可以分著加點三個職業體系都加點打造全能職業也是可以的。而每個職業還有多種武器裝備可以打出不一樣的游戲戰斗體驗,再加上玩家可以單獨培養或是多面培養職業的體系,游戲的職業和戰斗還是很有意思的。

玩游戲的任務基本都是從A點跑到B點或者說個話、或者殺個人之后再跑到C點交任務,基本就是網游的那一個練級的套路體系。因此,對于傳統單機游戲玩家來說,這款游戲剛開始雖然新鮮,但是進入中期之后玩起來比較乏味無聊。但對于網游玩家來說,這款游戲可是超級好玩的,,因為它有網游的核心體系,卻有單機的畫面和戰斗效果,可以說是高配單機版網游。

就是這樣一部比較奇葩的《阿瑪拉王國:懲罰》在去年已經宣布重置并且登錄PC平臺,而如今重置版將會登錄NS平臺,這會兒我們可以拿著NS開啟掌機模式躺被窩里刷刷刷了,還真是愜意舒服的一件事?!栋斃鯂簯土P》重置版將會在3月16日正式登錄NS,這游戲在Steam上售價197,NS平臺售價盡管未公布,但是應該也會在人民幣200元上下,喜歡的玩家小伙伴們可以關注一下。
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