《敲冰塊》誕生于1985年,距今已經35年了,好遙遠啊。

最近又突然看到該游戲在NS上復刻了,然后找來一些相關的材料進行閱讀,發現了3個當初我在玩游戲時忽略的內容,覺得有些意思,拿來和大家分享一下。

銷量超FF3,經典FC游戲《敲冰塊》,你可能不知道的三個事實

一、游戲的背景是什么?

生活在北極地區的愛斯基摩人,正當他們告別冬天的時候,每天的陽光變得越來越多,春天似乎即將來臨,希望正在來臨,人們興高采烈地為復活節準備起來。

可是,突然一陣狂風吹來,黑暗籠罩,不斷出現的積雪威脅著人們的生活,巨大的鷹搶走了人們賴以生存的食物,于是一對雪人兄妹踏上了奪回食物的旅程,過程中,他們需要冒險爬上32個被冰覆蓋的山脈,以從巨型神鷹中回收被盜的蔬菜。

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了解了背景故事之后,我們就可以理解游戲中的各項設定了。

游戲中撿到胡蘿卜和蔬菜為什么可以加分?

因為這是游戲的目的,為的就是奪回食物。

每一關最后的大鳥是做什么的?

抓住他的肚子,奪回被他搶走的食物。

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二、主角的名字叫什么?

在紅白機上,我們玩游戲的時候總是不太關注主角的名字,當然很多時候游戲也沒有特意告訴我們。

比如說:大家知道《魂斗羅》兩兄弟都叫什么嘛?知道《雙截龍》兩兄弟叫什么嗎?知道《松鼠大作戰》的兩兄弟叫什么嗎?

因為這對劇情不產生影響,因此也不影響我們游戲,我們只需要知道,我喜歡藍色的角色,或者紅色的角色就可以了。

同樣,《敲冰塊》1P和2P的兩個人物也鮮為人知。

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在游戲的設定里,他們是一對兄妹,而非我們認為的“雪人兄弟”,1P藍衣服的角色名叫波波(POPO),2P紅衣服的角色叫做娜娜(NANA),他們是愛斯基摩人,一同為尋找收集過冬的食物而冒險。

后來,這兩個游戲角色也被收錄到《任天堂明星大亂斗》里去,可見其在FC上的地位也相當可以了。

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三、游戲的銷量怎么樣?

《敲冰塊》這款原先是1985年任天堂紅白機上的原創游戲,可說是紅白機元老級的作品。就銷量而言,是超越百萬的大作,排名第42位,甚至在動作游的品類中超越了史克威爾的在紅白機上的經典作品《最終幻想3》,著實令人感到意外。

不過,這也得益于游戲的規則簡單,也可以算是一款合家歡游戲。

同時,以其游戲性,也多次移植到街機、掌機等平臺,最新的任天堂Switch平臺也再次復刻成功,讓這款老游戲也再次煥發了新活力。這樣一款看似單純的游戲,帶來的影響力卻不容小覷。

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最后說兩句

作為一款老游戲,《敲冰塊》從現在的眼光來看的確不能算是優秀的作品,甚至缺點比優點還多,但確保有著一種特殊的魅力。

反觀現在越來越多的作品,為了迎合玩家的口味,迫于銷售的壓力,玩法缺乏創新,猶如同一個模子里刻出來的網紅臉一樣,乍看上去十分光鮮亮麗,看多了著實也有些無趣。不少游戲的設計似乎都有這樣的弊端,比如無雙啦、黑魂啦、開放世界啦,都在開發者精確計算下,為了贏得多數掌聲或許只能如此,但是把大家都搞的太相似,少了原創度的游戲有甚么好講的?

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