這個MOD好玩在哪里呢?最為核心的是能夠讓你一曉兩千年左右的名將謀臣,內政好手以及突擊猛男。
也就是說,如果你對歷史有興趣的話,那么血色衣冠是真的能夠讓你了解很多很多人,重新構建自己所知道的人和物。
舉個例子,大家都知道王不過項,將不過李,王指的是西楚霸王項羽,也是目前來說毫無疑問的中華第一猛男。
那么第二是誰呢?將不過李的李是誰呢?
說實話,我以前沒什么興趣,后來打開血色衣冠后,第一時間就是看看武力排名牛逼的猛男有哪些
一看嚇一跳打遍三國無敵手的呂布排到了第七

項籍我知道,項羽嘛,但是李存孝是誰?
后來查到了,將不過李的李存孝。
第三的是武悼天王冉閔,這個我知道,
第四的楊再興我也知道, 單槍匹馬沖陣擒獲金兀術嘛
第五的薛仁貴我知道,但是這個高敖曹是誰?嚇得我去百度了。
查到史書上這么說的,昂馬槊絕世,左右無不一當百,時人比之項籍
果然,又是一個猛男。
同樣的,由于MOD里面,修改了統帥的作用,統帥才是決定兵的攻擊和防御,
我又去看了一下統帥的排行。

孫武我知道,兵家至圣
吳起我也知道,吳起變法,殺妻求將,但是這貨真的能打嗎?力壓兵仙?
查了一下之后,吳起在魯國吊打齊軍,萌新5萬+戰車500+騎兵3000吊打秦國50萬
韓信不談了,兵仙大家都知道,白起也不多說了,戰神嘛,李靖大家也都懂,岳飛岳武穆武力值也這么爆炸?我有點懷疑,查了一下,從小隊長打起,也是真的牛逼
冠軍侯和他的舅舅也不用多廢話了吧,二十一歲封狼居胥
問題是李世民也這么能打?
查了一下,果然,還是能打的,氣吞萬里如虎。
查來查去,發現這個數據好像還是真的挺平衡的。
而且又認識了好多人。

比如說,留侯就不談了,據說是因為姜子牙算以前的歷史,不太清楚,就沒統計進來。
這些都是數據,
實際上玩起來呢?
如果想要輕松的玩,西漢、趙宋,大明,李唐
隨便玩一個,你就能壓根停不下來,西漢騎兵雙雄+兵仙,趙宋千古名將岳飛以及弩兵,大明工神推土機戚繼光,李唐則是勝在全面。
而想要挑戰一點的,比如說大家都習慣玩蜀漢開局,你就會發現,在左邊一個祖宗(西漢)的壓力下,真的是活的茍且偷生,相當充滿了求生壓力。
值得一提的是,原本三國時期蜀漢的猛男們,放到了千年歷史下,和每個時代的人杰比起來,其實還是差了那么點味道。

在以統為主的世界里,猛男們武力還是區別不大,關張依然算的上一流斗將
但是技能方面則是削弱了特別多
比如說蜀漢的神將們,原本弓神黃忠,騎神馬超,斗神張飛,硬生生的被砍了許多

馬超的騎神放在千年歷史上也不過如此,4.0的時候給了霍少,馬超也就是繼續做一下神威天將軍。趙云的洞察被剝出來,給了包拯和狄仁杰,感覺到了惡意。
黃忠的弓神被打成了弓將,張飛的斗神變成了恫嚇。
倒是原本諸葛亮的神算在這里變成了王佐,初一看我覺得削的有點過分,但是仔細查了一下,能力是眼力(挖掘人才)+能吏(生產兵器)繁殖(生產戰馬)法治(治安不會下降),我覺得可能出了眼力不太合適以外,反而更加適合葛公了。
而血色衣冠好玩的地方就在于游戲里的光環系統,
所有名將,統帥90以上的開啟光環,不夠開光環的可以靠“武干”開啟,五大屬性中,
統帥90以上的光環直接增加部隊的攻防,
武力可以增加戰法暴擊效果
智力可以增加計略暴擊效果
政治可以增加輔助攻擊效果
魅力可以增加氣力回復效果
其實軍魂的BUFF是光環效果*1.5倍,
而且,士氣還將決定部隊的攻擊力,士氣低于一定程度后將會掉攻防。
光環的效果厲害在哪里呢。

比如說,70攻擊的騎兵,兩個不怎么厲害的人,
在戰神白起的“軍魂”效果下


直接增加了24點攻,24點防。
也就是說,平常的不知名的將在名將們的統帥下,也能夠打出像模像樣攻擊力了。
可以說血色衣冠不僅僅是在內容上擴充了三國志11,更是一次全面的顛覆。
名將的光環系統,以及不太多的“復合特技”
兵仙=治軍+武干+遁走+強行
王八殼一樣的兵圣、兵神。
讓游戲充滿了更多的可挖掘的點。
可以這么說吧,如果你原本就是一個311的愛好者,那么血色衣冠能夠讓你真正的再次騰飛暢玩游戲!
版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。