第一章:星之海洋的誕生
這次帶給大家的是《星之海洋4-最后的希望》希望您能喜歡。
首先,簡單說明一下這個系列,可能好多水友沒聽過這個游戲,所以首先介紹一下這個系列的游戲。
事實上,《星之海洋》系列也是日本RPG巔峰代表作之一。雖然在影響力層面比不上我上次測評的《最終幻想》系列。但是,肉包子吃多了偶爾吃吃素餡包子也不錯,兩種口味各有千秋。
時間:1996年星之海洋第一版發布
地點:日本秋葉原,一家街邊電玩綜合店鋪
本系列誕生于1996年,作者只玩過重制的第一版。于是,為了寫好測評,筆者坐著時光機器特地穿越回1996年,也就是星之海洋剛發售的那年。讓我們一起來體驗首發游戲的樂趣(我辣么努力,求個贊不過分吧)
在秋葉原街頭的電玩店門口,我正在排隊,今天是《星之海洋》首發。雖然這是一款全新游戲,但是由于整個開發團隊是從去年大受好評的《幻想傳說》系列無縫移植過來的,依然出現了首發火爆的場面。(幻想傳說系列1995年初版)
我看了看手表,暗想道:好不容易來一次秋葉原,把時間都浪費到排隊上是在是太傷了。還有大把的民俗店沒去呢,現役女高中生什么的最可愛了。要知道九六年蒼老師還是個13歲的蘿莉呢,哇哈哈。于是,我拍了拍前面那個宅男的肩膀,小聲對他說:“嗨,你知道么,我其實是坐時光機回來的,只要你把位置讓給我,我就告訴你未來20年的股票狀況。包你出任CEO,贏娶白富美,走上人生巔峰!”
可是他以看SB似的眼神直勾勾的看著我,絲毫沒有被我說動的意思。
嗚嗚嗚,人和人之間說好的信任呢?
經過漫長的等待,終于輪到我了,我走上前去,拿出準備好的游戲付錢一次完成,只見售貨小姐看著我給的錢看了好久……
我看了她一眼,道:“快找錢。“
她不好意思的對我說:“先生,您的錢我們這里不能收,不好意思。”
我大怒,做時光機之前在銀行換的日元怎么就有問題了? 我拿回一看,果然不對,不怨人家不收,不抓我就不錯了。我這是2000年后改版的日元,現在時間還沒到……(小知識:2000年日元500元改版)
發售日期 作品名稱 遊戲平臺 備注
1996年7月19日 星海遊俠 SFC 本篇
1998年7月30日 星海遊俠 第二個故事PS 本篇
2003年2月27日 星海遊俠 直到時間的盡頭PS2 本篇
2004年1月22日 星海遊俠 直到時間的盡頭導演剪輯版 PS2 加入新要素、修正錯誤
2007年12月27日 星海遊俠1 初次啟航PSP SO1的重製版
2008年4月2日 星海遊俠2 二次進化PSP SO2的重製版
2009年2月19日 星之海洋4 最后的希望Xbox360 PS3 本篇
2015年 星海遊俠5 忠誠與背叛PS3 PS4 本篇
第二章,星之海洋4內容
大家一起走進星海的世界,讓我們來看看這個系列的世界觀是什么。
首先整個星海系列的起源世界觀基本是一樣的(各部都有微調,但總體思路不變),在公元2064年發生了第三次世界大戰。之后就是各國用核武器對轟了,然后地球就基本進入核冬天毀滅了。在人們痛定思痛后決定開發外太空技術,進行尋找新的地球的活動。換句話說就是星際移民開始了(有種大航海時代的感覺)?!缎侵Q?》整個故事是以主角們乘坐宇宙飛船在宇宙中尋找適宜人類居住的星球為目標的一系列冒險。星海4的冒險故事以男女主角的探險經歷和不斷加入的新角色為故事主線。當然,來到陌生環境外星怪獸總是要來挑釁,互相攻擊就是正常的了。
前期的怪比較簡單,就是這個蜘蛛怪,第一關到最后的大怪感覺像是伊瑟拉,(這么說主角是到了翡翠夢境了。)
整個游戲是純日式角色扮演rpg風格,整部作品基本的主線是主角的星際冒險。每一個章節都有新角色加入。當然是以妹子為主,青梅竹馬,貓耳娘,御姐,鳥人等等,加分后宮選項逐一加入主角團隊??偣灿?個角色在整個故事中出現。
當然主角的本命是青梅竹馬。
Edge Maverick 男主角,第一個出現的人物,武器是劍。地球人,自愿加入SRF充當星際開發先行者。
Reimi Saionji 女主角,第二個出現的人物,武器是弓,地球人,男主的青梅竹馬。兩人在同一艘星艦四處撒狗糧。
Faize Beleth 外星人,外形唯美的男生,精靈的耳朵。
Lymle Phi 外星女生,小個子,使用法杖,基本上充當蘿莉的角色。
Bacchus D-79 半機械人,和正義聯盟里的那個鋼骨很像。
Meracle Chamlotte 貓星人,武器是爪子,特能吃,外形可愛,好想養一只。嚯嚯嚯。
Myuria Tionysus 外星人,身材爆炸的御姐,元素法師。
Sarah Jerand 帶翅膀的眼鏡娘,奶媽型角色。
Arumat Thanatos 地球男,比較強的那種。
整個故事基本上就是在各個地圖上不停地采集物品或攻擊外星人。當然,比較喜歡情節的玩家有福了,我感覺這個游戲基本上就是一個互動的動畫片。大概有1/2 的時間是動畫情節,讓玩家玩起來很有代入感。當然,如果你的興趣是打斗,難么動畫就有點太長了??偟膩碚f3D動畫設計和畫面還是很棒的。
這后面看上去像dva小姐姐
戰斗系統:
和正常的戰斗系統區別不大,人物屬性分為、
HP 血量 不解釋
MP 魔法量 都懂吧
ATK 攻擊力 角色能產生物理傷害
DEF 防御力 能夠減少的物理傷害
HIT 命中值 和下面的GRD對抗的屬性 越高越能打破對方的攻擊
GRD 防護值 越高越能防御對方的攻擊
INT 智力 特殊技能用的屬性
比較特殊的是在戰斗中存在屬性增強系統
分為 BEAT S 攻擊優先模式 提高傷害 減少防御率
BEAT B 防御優先模式 降低傷害 提高防御率
BEAT N 平衡模式 原始參數不會有改變
另外還有一個特殊的體系就是戰斗畫面右側的像鱗片一樣的格子
一共4種顏色
藍色:經驗加成
粉紅:HP MP回復
黃色:金錢加成
綠色:增加SP點
當然都是有條件的。留給大家去慢慢發覺吧
系統需求
最低配置:
操作系統: Windows 7 - 64 bit
處理器: Intel core i3 2100 / AMD A8-6500
內存: 2 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GT630 VRAM 512MB / AMD Radeon R7 250 VRAM 512MB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 55 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7, 8.1, 10 (All 64bit)
處理器: Intel Core i5 4670 / AMD A10-7850K
內存: 6 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX960 VRAM 2GB / AMD Radeon R9 380 VRAM 2GB and over
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 55 GB 可用空間
以上電腦配制信息摘自steam屆面。
評價:
畫面8分
老實說,畫面確實很好,在重新制作后,整體畫面比09年的原版有了質的提高。比如整個戰艦的清晰度遠遠高于之前的,但是問題依然存在,人物模型過于老舊,畢竟當時的3D建模技術和現在沒發比。而本版只是調整了清晰度,并沒有重新人物建模。另外在背景故事敘述和戰斗時整個畫面的分辨率有差別。戰斗時畫面質量下降。
故事情節:8分
依然是圍繞著整個系列游戲的主線來進展,就是星際探險。雖然有創新,但是沒有革命性的東西出現,不過制作確實很用心。
背景音樂:7分
沒有聽到開篇音樂,但是游戲內部戰斗時的音樂還是不錯的。不過英文配音完全不如日文配音。日文應該是請頂級聲優配的,而英文配音估計是路人甲級別的。故事中插入的音樂也很少。
戰斗系統:7分
戰斗系統還是和原來的一樣,并沒有什么改變,不過感覺比5好玩一點。當然這個戰斗系統并沒有給人驚艷的表現。不過你可以控制任意角色的設定還是很好玩的。(4個人進入戰斗,你操控自選的1個另外3個電腦操控)
綜合評價:7.5分
老實說,在星海5失敗后,此公司急需一點重新站起來的動力,而相對成功的星海4系列重制版就是這種穩定圈錢的利器。但不得不說,重制版的畫面確實要遠遠強于初版。不過缺點是基本上是新瓶裝舊酒。沒有更新內容。
我覺得這個游戲適合有大段空閑時間的玩家購買,原因是里面動畫情節太多了,需要慢慢看慢慢玩,沒時間根本玩不了。另外如果對畫面沒有過高要求,建議去購買星海4初版,價格能便宜不少。
總的來說是一款4K 級別的科幻3D卡通,適合有星際幻想的休閑玩家。
另外如果下個版本能搞幾個操控機器人或星艦駕駛元素就更好了。
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