值得一提的是這個技能的冷卻CD很短,所以也是大家清屏刷怪的首選。而當我們開啟技能以后,則會將手中的近戰武器替換成一把具有神圣之力的巨劍,并且釋放一次威力巨大的無敵斬。所以大家并不需要自己擁有末日裁決哦! 【愈戰愈勇】 這個被動還能的作用是輔助加成,如果我們近身范圍內擊殺敵人,就能夠獲得1點生命值的上限加成,不過最多也只能獲得300點。也就是說它并不是單純地恢復血量,而是最大限度提升血量,從而在面對BOSS的時候有可能抗住致命一擊。 總結 或許之前的諸多技能已經在大家的腦海中留下了“根深蒂固”的印象,但是從上面我們不難看到這些新技能同樣值得我們選擇。若是說的再透徹一點,玩轉無盡輪回的秘訣就是它們!
對于一半的小伙伴來說,異界遠征S1賽季的故事還沒有全部解鎖,就匆忙地迎來了無盡輪回的爬塔玩法。雖然這一次新增了遠征祝福的激勵系統,但是我們卻同樣不能忽略新加的主被動技能。甚至可以毫不夸張地說,只要技能選的好,那絕對能夠輕松暢玩全新的輪回模式。

【無敵斬】 可能有很多玩家對祝福中的增加近戰傷害還有些不解,畢竟很少有人會用近戰武器拿分。但是當你選擇無敵斬的主動技能以后,就不難發現它的刷分能力有多恐怖。若是把物理祝福中的磨礪刀鋒升到滿級,那更是如虎添翼。


【致命一擊】 如果你手中的槍械傷害過低,那么除了祝福以及主動技能的加成,類似致命一擊這種被動加成同樣值得我們點選。如果說遇強則強針對的是血量較高的怪物,那么該技能則針對的是血量頗低的NPC。如果它的血量低于40%,我們就可以對其造成額外傷害,而使用近戰武器傷害還能再次增加。


【鋼筋鐵骨】 從字面意思上就不難看到,這個技能就是為了強化自身。其實很簡單,若是我們身邊每有一只怪物,受到的傷害就會減少一定百分比。這樣的話就算面對成群的怪物,我們也可以從容面對,并且保證持續的火力輸出。當然我們只需要點選就可,倒也不必花費資源金幣為其升級。

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