對于《守望先鋒》這樣快節奏的游戲來說,如何在畫面和流暢度之間找到一個平衡至關重要。你肯定不會想為了提升流暢度就選640 x 360 的分辨率吧,但是你也肯定不希望為了保證畫面就降低幀數,因為自己的延誤錯失良機。
首先,如果你的電腦用的是核顯,你可以繼續往下看。哪怕是HD 540核顯在1080P的環境下也有20幀的表現,之后你還可以通過設置進一步提高幀數。在我們開始介紹之前,我們先來看看游戲中的選項設置。每一個畫面選項都包含低、中、高,一些選項還可以選擇關閉或者極高。其中有一些選項對于畫面的影響很小,但是對幀數的影響很大,今天我們的目標就是把拖累幀數但是對畫面影響不大的選項找出來,找到最優化的設置方案。
三個重要選項
在你運行《守望先鋒》的時候,系統會自從檢測你的配置并且自從生成一套畫面設置。我們推薦先用默認設置進行游戲,然后再根據自己的需要進行修改。
動態反射 - 中
從這里開始,對于畫面影響最大的因素就是動態反射了。動態反射的從高到低可能會帶來超過30%的幀數差距,哪怕只是從高調到中都會帶來20%的幀數提升,而畫面幾乎沒有什么損失。動態反射調到低雖然會讓游戲畫面下降不少,但是幀數的變化也是最為明顯的。實際上許多職業選手都習慣將所有特效調至最低,以達到最流暢的效果并減少裝飾物干擾。
局部霧化細節 - 低
局部霧化細節是另一個可以明顯影響你幀數的選項了。雖然目前局部霧化細節與幀數的關系不是完全清楚,但是從測試結果來看,將動態反射調至低沒有太大的畫面損失,但是幀數有了20%左右的提升。
陰影細節 - 關
陰影細節將決定畫面上陰影的精細程度,任何人物、建筑都會在游戲中留下影子,陰影細節越高,這些影子的邊緣就越準確。即時你徹底關閉這個選項,游戲內的陰影也不會完全消失。關閉陰影與高質量陰影相比可以帶來20%的幀數提升,但是畫面的損失并不大,如果你的電腦很難流暢運行的話,這也是一個可以節約的地方。
總結
除了上述幾項設置之外,其他的圖像設置選擇不會引起太大的幀數變化了。另外重要的是,我們發現材質質量,材質過濾質量和抗鋸齒質量對最終幀數的影響很小,但是可以非常明顯的提升游戲體驗。
如果以上選項都無法滿足你的要求,那么你能犧牲的就只有渲染倍數了,你可以降低渲染倍數直至它適用于你的電腦。一般來說,渲染倍數如果低于75%的話,畫面質量的下滑就非常明顯了,但是這也許就是為了換來流暢度所付出的代價吧。
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