隨著分段的提升,明顯屠夫預見4黑非常弱勢,勝率從90%多掉到了60多,基本上開局追人的時間,就起碼2-3個密碼機完成解碼,一旦沒殺死,因為4黑語音,這局可能連人都找不到。
所以,開局的首殺至關重要,無論如何都必須守尸致死,起碼這一局能夠保平,小丑也是因為其最強大的守尸能力,才成為第一監管,不過如果說蜘蛛出現了,能夠自帶椅子的特性,確實是要超越小丑的,監管者被4黑和椅子限制的太多了。
天賦依然這么點,雖然這樣點會有被無限繞窗的風險,但是預見繞窗的地形,正確的反應就是,立刻放棄追逐,轉向密碼機阻止開密碼,對監管者來講,守密碼機才是根本,守密碼機總是能抓到人,死追人才是失敗的開始。
開局找人,砍一刀出技能是關鍵,這樣就有了中距離追人的資本,也可以快速拆板,讓對手無所遁形,追獵雖然用處不大,但是遇到較弱的對手還是有用的。
特質推薦興奮和窺視者,新手依然可以帶聆聽,不過聆聽只要求生者知道安靜,就像一個廢物技能一樣,所以等級稍微高一點,這個就沒有用處了。
因為求生者控制技能很多,特別是現在空軍和前鋒,沒有興奮,一旦被限制首殺,就面臨失敗的風險。
如果沒有控制,窺視者就非常有用,一個是可以幫忙守密碼機,另外就是在守尸的時候,可以穿透墻壁看到來救人的,從而做到充足的準備,不會輕易被配合救走。
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