《冰風谷2(Icewind Dale II)》是傳奇RPG工作室黑島在關閉前推出的倒數第二部作品,2002年8月27日發售,從名稱也能看出來它與2000年那款《冰風谷》的密切聯系。

游戲史上的今天:無限引擎的挽歌《冰風谷2》

前作中留下的眾多謎團將在這部續作里得到解釋,新增加的全新職業以及數十種法術也會將該系列特有的戰斗體驗提升到新的高度,另外這還是BioWare專門為2D龍與地下城RPG專門打造的無限引擎(Infinity Engine)最后一次出現在大眾面前,雖說它誕生的時間并不長,但玩家的口味和硬件水準的快速提升,讓這個專精2D的畫面引擎在2002年的時候已經顯得十分落后和不合時宜了。

游戲史上的今天:無限引擎的挽歌《冰風谷2》
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同樣是基于龍與地下城第三版規則的RPG游戲,《冰風谷2》和前作一樣著重強調戰斗的過程和探索未知的爽快感,與“博德之門”系列相比雖然表面看上去差不多,但內容側重點很不一樣。更多種族、更高的能力上限、雙武器、英雄技能等等元素讓本來就復雜的戰斗系統顯得更為多變,但實際操作起來卻一點都不用操心,合理利用角色與職業的各種特性與技能,小心地下城里防不勝防的種種機關,很快就能讓戰斗變得高效而充滿快感。

游戲史上的今天:無限引擎的挽歌《冰風谷2》
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本作當年獲得了媒體如潮的好評,其中很多毫不掩飾自己對它的重視和喜愛,稱其為“有史以來最優秀的RPG之一”。有原著小說做支撐,游戲故事的懸疑性、深度、場景的豐富程度都沒有問題,更難能可貴的是延續和發展了一代出色的戰斗系統,雖然受引擎和2D畫面本身的限制無法像當年很多游戲那樣擁有華麗的3D特效,但平實中自有十足的可玩度等待玩家去挖掘
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