2017年入坑火影忍者手游,高中兩年玩了一個廢號,大學開始沖新區,現在800w戰力70w攻擊,8s忍 最高段位影2,只氪月卡 V11,不算大佬,但是可以給剛入門或者打算入門的新玩家一套完整,系統的指南。


給自己定位:
游戲初期就要想明白,自己打算怎么玩這款游戲 。從預算角度來講,非重氪玩家要接受戰力和忍者不可兼得的事實,如果你從一開始就知道要往哪個方向發育,就不會走彎路。比如一個追求戰力的玩家剛開服可能會20招財體力買滿,而偏向收集忍者的玩家會把金幣攢起來買限定招募或者等許愿寶庫這樣的獲取忍者碎片的活動,不大量氪金的金幣只夠發展戰力或忍者其中一個方向但是就算是追求戰力的玩家也請無論如何都不要錯過高招忍者。
火影忍者手游是一款什么樣的游戲:
火影忍者的核心玩法一直在PVP,但是卻是一款毋庸置疑的慢養成游戲,慢到什么程度呢?有很多剛入坑的玩家會發現自己頭一個月基本上全靠體驗卡來獲取A/S級忍者,高招只能抽碎片,金幣不夠花,決斗場敵人太強...種種問題導致游戲初期極其艱難。很多玩家選擇退坑,也導致游戲的評價基本上是重氪重肝,但實際上正確的游戲方法可以幫助你平穩度過新手期,并且獲得第一個A/S忍,戰力到百萬,決斗場段位也可以輕松暗部,最重要的是方法和耐心。
新手期如何渡:
過前期核心無非就是推圖過劇情,體驗下游戲的基本操作和手感,接著會隨著等級的提升以及關卡的推進解鎖各種玩法和活動。一般來說新區沖排行榜推圖進度≈戰力提升速度前期是游戲最肝的一段時間(半年后除去組織活動每天在線時間不超過半小時就可以做完日常)。這段時間會開啟忍傳、天賦、裝備、通靈、神器、決斗場、積分賽勾玉、飾品、小隊突襲、秘境探險、任務集會所等玩法。
看似復雜其實都是日積月累的戰力積累系統,以及游戲界面右上角的各種活動和活躍度寶箱,都是金幣和資源的重要來源。我們平時所說的日常就是指活躍度100在這里提一下重點,追求戰力的玩家要注意組織是最核心玩法,加入本區的第一組織會大幅提高戰力提升速度和三代,綱手的獲取速度,不追求戰力的玩家也不要選擇死組織。
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