盤點《三國群英傳1》中的冷知識,看看有哪些是你不知道的

在1998年,奧汀科技推出了三國群英傳1,風靡了一時,那時大街小巷的電腦房里普遍都有這個游戲,如果當時的電腦房沒有,那可能是剛開張,還沒來得及安裝,不然的話一個電腦房,不說每臺電腦都有,那至少也會有一半電腦安裝了的

當年家里條件好,父母又不反對玩游戲的玩家,可以在家盡情的玩耍,但是家里條件一般或較差的朋友,體驗三國群英傳1最好的地方就是電腦房。在電腦房會面臨兩個最大的問題,第一就是去了發現那臺電腦別人在玩,只能等或者走。第二就是自己好不容易打的存檔居然被別人霸占了,這才是最絕望的

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三國群英傳1對于現在大多數玩家來說,過于簡單,游戲性質也過于無腦,除了開局還有一點可玩性,中后期就直接變得乏味,有點雞肋的感覺,不玩呢又還沒通關,玩的話又感覺很沒意思。

但就是這么一款簡單乏味的游戲,當年卻狠狠吸引了一波粉絲,游戲中隨時隨地派兵攻伐的設定才是群英1甚至整個群英系列的精華所在。今天再來回顧一下,當年群英1中的一些冷知識,看看還有多少能記得

先說劇本問題,很多玩家只玩過討伐董卓這個劇本,那么自然而然就認為群英1就一個劇本,其實不然,游戲第一次安裝時,系統默認就是討伐董卓劇本,進入游戲根本沒有其他選擇,直接就開始選擇君主。其他劇本開啟需要討伐董卓劇本任意選擇一位君主通關后才可以實現。游戲一共五個劇本,分別為:黃巾之亂,討伐董卓,群雄割據,赤壁之戰,三國鼎立。但玩來玩去,還是討伐董卓最經典

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每個劇本可以選擇的君主不同

黃巾之亂可選君主為:何進,張角,孫堅,董卓,丁原,公孫瓚

討伐董卓可選君主為:曹操,劉備,孫堅,董卓,袁紹,袁術,公孫瓚

群雄割據可選君主為:曹操,劉備,孫權,袁紹,馬騰

赤壁之戰可選君主為:曹操,劉備,孫權,馬騰,孟獲

三國鼎立可選君主為:曹操,劉備,孫權,孟獲,徹里吉

當然,這些可選君主一般都是比較容易發展的,像孔岫這種很困難的君主是不可以選擇的,除非打一個可選全君主補丁

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在群英1中,一共只有四位女將,并不是六位,而這四位分別是:貂蟬,孫尚香,祝融夫人,關鳳。除了祝融夫人,其余三位需要通關一次才會出現,這也是很多玩家當年之所以沒見過這三位的問題所在。而祝融夫人,在三國鼎立劇本中直接選擇孟獲就有了,但是因為出場時間遲,很多玩討伐董卓劇本的玩家并沒有找到祝融夫人,以為游戲只有男武將,女性是不存在的。

之所以有傳說是六位女將,是把大小喬包含進去了,其實大小喬是在群英2中才出現的,群英1并沒有,所以一直糾結沒有找到大小喬的朋友,看到這里也不用再糾結,以為當年自己錯過了

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游戲中的特殊武器都是武將自帶的,通過搜索找到的只能是大眾武器。自帶武器的武將分別為:

呂布,方天畫戟,武力+10

關羽,青龍偃月刀,武力+10

張飛,丈八蛇矛,武力+9

曹操,倚天劍,武力+9

夏侯恩(趙云),青釭劍,武力+8

孫堅(孫權),古錠刀,武力+7

徐晃,兩刃斧,武力+7

王允,七星劍,武力+6

沙漠訶,鐵蒺藜骨朵,武力+6

典韋,雙鐵戟,武力+5

還有一些武將出場自帶大眾武器,這里就不一一例舉出來了

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游戲中不只有武器,還有一些其他道具可以裝備,比如馬匹書籍等,一些需要搜索得到,還有一些是武將出場自帶的,出場自帶馬匹或者書籍的武將有:

董卓,赤兔馬,增加戰場移動速度,逃跑時非常好用

張角,太平要術,技力+8

諸葛亮,兵書24篇,智力+9

還有一些特殊道具需要搜索得到,比如孫子兵法,爪黃飛電等,當然武器,書籍,馬匹只能選擇一樣裝備,在群英1中,因為武力比什么都重要,所以一般武將都會選擇裝備武器而把馬匹書籍忽略了

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游戲中很多君主都會有自己的死忠部下,像劉備的死忠部下就有關張趙等,曹操的死忠最多,基本曹姓和夏侯姓還有典韋許褚等猛將,郭嘉程昱等文官。

就算俘虜了敵方的死忠部下,那么除非敵方滅亡,不然這些死忠是不會歸降的。同理,就算內政搜索到,那么也會告訴你理念不同,不會加入

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游戲一共有255位武將,最多能集齊254位加上1位俘虜,那么必須從黃巾之亂劇本玩起,群英1集齊武將還是比較簡單的,這個簡單只是相對于后面的群英作品,因為不管是電腦還是玩家,打敗敵將后只有兩種可能,要么逃跑要么俘虜,不能選擇斬殺。只要時間足夠,那么你可以在游戲時間結束前把所有武將全部搜索出來

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在255位武將中,一共有32位武將基礎武力是大于等于90的,一個武將的好壞是根據三點判斷:1.武力。2.武將技強弱。3.智力。武力就不多說了,群英1最重要的屬性。武將技不只要看初始武將技,還需要看升遷的武將技,比如呂布,張飛,太史慈等,10級之前非常強力,10級后就不如關羽趙云等。智力相對來說,影響最小,但不能說沒用,因為智力決定了技力多少,智力高的武將,技力自然會多一點,不要小看那多出來的一點技力,那完全可以影響一場戰斗中武將技釋放的次數。多釋放一次,贏的幾率就增加很多,猛將的話更是會因為這多一次的武將技可以再打一場。這就是關羽和趙云在群英1里屬于巔峰存在的關鍵

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武將技選擇一般以清兵為主,在群英1中的造兵技能和打將技能作用非常一般,當沒有辦法打掉對面兵的時候,造兵和打將起到的作用不大??赡芎芏嗤婕伊肀脔鑿?,利用己方的小兵吸引對面的小兵,從而實現兩將單挑的局面,但是即使兩將單挑,后期的打將技能也施展不了幾次,而且用兵吸引對方的兵這種操作,一般兩場就被消耗完了,這一招在群英2中非常好用,但是群英1里,作用有,但不大

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關于游戲中的穿城操作,相信很多玩家都懂,非常簡單,進攻一座城池,然后撤退,回到大地圖點撤退的部隊,選擇變更目的,選擇進攻城池后方的城池就可以實現穿城的操作了

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群英1的玩法其實非常簡單,適合無聊打發時間,或者懷舊體驗當初游戲感覺的玩家,不會有太大煩惱,也不會有太多爭論,簡單經典的游戲通常能帶給玩家一份別樣的快樂。

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