《看門狗2》的出現給玩家一種“最熟悉的陌生人”的感覺,肩負的雪恥“縮水狗”重任的馬庫斯,為這部作品奠定了一種全新的基調,不同于艾登叔苦大仇深的復仇之路,《看門狗2》的黑客們是一群放浪不羈的嘻哈客,嘈雜的電音、夸張的衣飾、紛亂的涂鴉以及我們的黑人小哥主角,更有活力的一群人也有的著更high的目標:推翻一切不公正的壟斷。
而作為舊金山最大的“壟斷”,則依舊是blume公司,從普通民眾到各大公司,blume掌握著社會各界的信息資源,的確它為人們帶來了方便,但是背地里也利用這些資源做一些骯臟的事情,而且經過一代的故事之后,不知道升級版的ctOS 2.0將會給馬庫斯一行人帶來什么挑戰。不過2代主角的黑客技能也更豐富,另外無人機和遙控車的加入無疑進一步增加了游戲的開放性。同時優化了駕駛系統,不僅使得操作更容易,還增加了駕車開槍功能,體驗更刺激。
至于開放性,《看門狗2》不只是在玩法上,在地圖設計方面也比上一代更加開放,取消了ctOS信號塔鎖定地圖,玩家在一開就可以縱覽整個舊金山灣區,還可以隨時傳送到商店等地標位置,使得玩家的探索更加方便,游戲的地圖參考了舊金山當地的實景,在任務之余,玩家可以去商店,從幾百種服飾中搭配出合心的一套,以游客的身份在大街小巷晃悠,還有旅游app,自拍還能加濾鏡...畢竟作為續作,育碧在各方面還是下了功夫的。
另外IGN為《看門狗2》的PS4版打出了6.5的臨時評分,雖然IGN的評分有時略顯奇怪,但扔具有參考價值,就像上面提到的IGN首先肯定了游戲在動作系統,潛入,解謎和遠程操控上的優點,但是多人聯機部分仍有問題,原本游戲打算帶給玩家一鍵聯機的無縫多人體驗,但發現面臨著延時過高的問題,育碧也在本周公布游戲的多人模式將延期上線。此外,IGN編輯對于游戲故事的敘述方式和人物塑造也太不滿意,由于測試使用的PS4平臺優化問題,游戲在某些場景下的幀數也非常低。
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