《合金裝備:幸存》剛公布的時候,很多人都認為這是一個雷作,口碑不會好到哪里去。但是隨著各大媒體的好評出爐以后,我們也非常好奇,這部作品到底是怎樣得到媒體認可的?正好TGS上提供了本作的試玩,我們也得以一探究竟。
筆者起初選擇了一位“shooter”職業的冷艷御姐,擁有沖鋒槍、弓箭、迫擊炮等等多種武器,手感跟《合金裝備5》基本一致,其中弓箭的使用難度還是比較高的,射速很慢,需要一定的提前量計算,迫擊炮等裝備,則需要玩家設置后親自操作,瞄準很簡單直觀,不過想命中移動中的敵人還是需要一些水平的。

在用御姐在等候大廳和其它玩家激斗多時后,因為JR的角色突然脫光衣服引發了BUG,游戲不得不重開,筆者就順勢換了“fighter”職業的近戰猛男,主要使用斧子、砍刀、炸彈等武器,在實際任務時也是使用的該角色。
游戲提供的Demo基本就是塔防,玩家需要守護一臺“挖掘機”,抵御一波又一波僵尸的攻擊(Demo當中僅有三波攻勢)。試玩時有兩種角色可供選擇,分別是射擊手和戰士。我選擇的是戰士,不過進入游戲我就后悔了,戰士使用近戰武器時的出手非常慢,輕攻擊和重攻擊差不太多的出手速度差不太多。

筆者的近戰猛男算是比較兇狠,但使用難度明顯比較高的角色,主力武器大砍刀的威力非常大,一刀就可以砍翻一大片僵尸,相應的操作也很困難,出手很慢,硬直巨大,一刀劈空,后果不堪設想,所以必須算好時機,保證先手,否則就會陷入僵尸的圍攻當中。
游戲也提供了非常多樣的武器和道具。防守用的例如木樁,鐵絲網,電網,甚至是小型炮樓。進攻的武器也有很多種,例如機槍,大刀等等。在游戲開始時,有幾分鐘的時間讓四名玩家去協同合作布置好防守障礙物,給僵尸前進的道路上制造一點點麻煩。

試玩當中的僵尸種類分為三種,分別是無頭僵尸,再擊倒后會自爆的大頭僵尸,還有一種血非常厚的武裝僵尸。除了在防守,在做一些其它支線任務時你也會遇到這些僵尸。像大部分塔防類游戲一般,敵人的數量非常充實,即便四人竭力殺敵,依然有點忙不過來的熱鬧感,隨時都有大片的敵人等著玩家去掃蕩,這種感覺大約同“無雙”有異曲同工之妙。

Demo中敵人的種類不算豐富,主要都是頭上插著紅水晶的小僵尸,后期還會有全副武裝的強化版,以及死前會自爆的大頭僵尸,后者是看著比較嚇人,需要運用一定策略對抗的。每一波戰斗的間隙,玩家可以額外的收集一些資源,進而在工坊內打造一些強悍的武器,筆者就打造了幾個電擊雷,可以讓大片的僵尸癱瘓,可以預見,合理的使用資源將是應對敵人的重要一環。
雖然只需要抵御三波攻擊,但是在防守時明顯可以感覺到難度的上升。這更加需要四人的合作與協作。這么一款打僵尸的《合金裝備》,它確實還算得上好玩版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。