關于仙劍的傷害計算方式,仙劍是款加減法,傷害的計算就是功減去防。普攻基本就是你的功減去對面的防等于傷害,角色自帶技能的傷害是((功+靈)-對面防)/技能傷害目標。需要注意的是這個技能傷害目標并不是實際打到的人,而是技能說明當中的人數。其中按排算的應該算是2個。另外,第二技能傷害是直傷,無視對面防御。
第二技能的選擇,一個5級的藍色技能費用和一個3級的紫色技能費用差不多吧。根據前面的格式,紫色被動技能提升的傷害也就是3次普攻,1次法術,相對于角色面板上:攻擊*10%*4+靈力*10%。很明顯角色攻擊不上4000,你用紫色被動技能都是虧的。更何況藍色主動技能還能搶節奏。所以現在4個主動技能一個肉技能是標配。
伙伴的選擇,現在奶媽基本都是逗比,對刷副本和PK都沒有一點用處,除了李憶如,能不帶奶媽盡量不帶。那種第3、4回合發動,打全場的技能基本也都是逗比,都是屬于虧損傷害的,這種伙伴能不帶上場就不帶上場。肉盾帶1到2個,帶2個刷圖好刷,帶一個PK強一點。風系伙伴和雷系伙伴修2基本都是法爆,因此這2系是主力輸出,傾斜PK的話,風系伙伴要多帶一些,刷圖的話雷系伙伴多帶一些?;鹣祷锇椋瑢⒕椭?。
陣形的排列,肉盾放前排,一般都用V字陣,一個肉盾可以把最弱的風系伙伴放前排,除非你的李逍遙非常肉可以選擇倒V,你的主要輸出放在李逍遙的后面。當然刷副本時整容要靈活。
護緣的選擇,全體加體上限是神技,完虐奶媽的技能,土豪有了這個能防止**絲偷雞,如果有加
加速的,土豪+5慢速伙伴給加速,搶第三輪連攜技的發動。平民可以給第二個肉盾,搶第三輪雷系伙伴率先****。加攻的給風系或者肉。其次可以選擇控制類的和詛咒類,減攻的。最后是驅散類的。那種加護甲減護甲的是逗比,除非你破不了對方防,如果你都破不了防,你還打個屁啊。
緣的選擇,緣優先加血和加攻,加速的只有風系最明顯,加防的只能說有總比沒好。
仙劍奇俠傳手游伙伴圖鑒 | |||
李逍遙 | 林月如 | 趙靈兒 | 酒劍仙 |
夕瑤 | 阿奴 | 王蓬絮 | 萬玉枝 |
厲巖 | 炎邪女 | 紅葵 | 藍葵 |
智修大師 | 小石頭 | 云霆 | 夙瑤 |
土神龍 | 巫王 | 龍溟 | 景天 |
唐雪見 | 李憶如 | 劉晉元 | 姜云凡 |
唐雨柔 | 凌波 | 王小虎 | 云天河 |
仙劍奇俠傳手游新手攻略 | |||
結界系統 | 阿奴釀蜜 | 伙伴精修 | 守護地脈 |
元神聚魂 | 元寶獲取 | 開局推薦 | 五星相克 |
仙劍奇俠傳手游BOSS攻略 | |||
鎖妖塔2層 | 鎖妖塔蛇妖男 | 邪劍仙 | 4-6水魔獸 |
毒蜘蛛 | 金蟾鬼母 |
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