作為一個紅色警戒的多年玩家,個人認為最糟心的情況莫過于自己的單位被尤里給精神控制了。真金白銀造出來的各種士兵和裝甲就這么拱手送人,還要反過來成為攻擊自己的排頭兵,尤里也正是憑借這個特長才敢在游戲里單獨自立一派啊。不過他們也并非全無弱點,本篇文章就帶大家一起回味揍扁尤里的六種方式,先從盟軍講起。

方式一:遙控坦克。

紅色警戒揍扁尤里的六種方式,沒人能比動員兵更快

紅色警戒的尤里陣營,總結起來無非兩個弱點,對無腦單位不能進行精神控制以及對空防御乏力。盟軍正好在這兩個方面都有十分靈活的兵種,地面上的遙控坦克還能水上漂,用尤里挑戰電腦的炸橋防守戰術是防不住遙控坦克的,心靈控制塔在他們面前也是形同虛設。尤里的基地里唯一可以對遙控坦克形成威脅的只有蓋特機槍,只需一次憋足十幾臺遙控坦克抱團沖擊基地,優先摧毀發電站讓蓋特機槍不能啟動,整個尤里就是待宰羔羊了。

方式二:火箭飛行兵。

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小蚊子們只怕履帶車,盡管蓋特坦克的單體輸出火力很強,但是沒辦法像煤球那樣成片打,面對黑壓壓的火箭兵是有心無力啊?;鸺耐环酪c與遙控坦克一樣,先把尤里打得斷電,然后就只剩下蓋特坦克才有還手之力了。誰讓他們的防空能力那么差,如此明顯的一道傷口還不趕緊往上撒鹽,非瞎即蠢?。∶塑姷恼f完了,咱接下來就開講蘇聯的。

方式三:無畏戰艦。

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很遺憾航母的艦載機實在太脆,一升空就砸地板,相比還是蘇聯的無畏級導彈戰艦發揮穩定。他們在尤里精神控制的范圍之外,發射的滿級導彈即便是在空中爆炸也能具備強力的殺傷值,這是尤里非常無可奈何的。水面上蘇聯的潛艇和烏賊可以完美克制住雷鳴,幽浮想飛過來打無畏也得問問海蝎們答不答應。

方式四:采礦車。

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采礦車皮糙肉厚且免疫精神控制,尤里遭遇他們真是打又打不過,說也說不贏。這讓我想起了一句古語“秀才遇到兵,有理說不清”,縱觀整個尤里陣營,唯一可以給蘇聯礦車制造麻煩的就只有磁電坦克而已。短暫的懸浮還得配合蓋特的火力才能傷到礦車,在戰術上被壓制得很被動。滿級礦車能夠發射初級的坦克炮彈,拆掉圍墻攻擊核心的設施對他們而言易如反掌,礦車流強拆尤里的玩法形成風氣也不為怪了。

方式五:動員兵+機槍堡。

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法國的巨炮高耗電且費資金,故而速推的效率還是不如動員兵的,利用動員兵+機槍堡的組合推進是目前為止最快捷的速殺尤里打法。動員兵的特點就是便宜易量產,機槍堡最多能掩護5名動員兵,火力強勁還不占用電力資源,發動攻勢的門檻非常低。即便讓尤里立起了精神柱子也沒辦法控制機槍堡,壓制住作戰實驗室幽浮就出不來,光憑兵營和車間的初級兵種完全沒辦法解圍。沒人能比動員兵更快揍扁尤里,這是紅色警戒游戲中數量踐踏科技的最完美詮釋!

方式六:尤里礦工。

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礦場還在,礦工就是尤里的,礦場被打爆,解放出來的礦工就是咱的。這一鏟子拍下去真是六親不認,也不吃精神控制那一套,就是玩起來比較費時間。打爆一個礦場最多得到5個礦工,要沖下一座尤里基地,沒有百八十個搞不定,在家閑著沒事消磨時間還是蠻不錯的。
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