魔獸世界:四大新種族你會首選哪個?談坦新種族對陣營平衡的影響

作者:夜幕下的王者

如果70級是因為血精靈的加入讓部落玩家的數量變得越來越多,那么這一次虛空精靈的出現是否有會讓聯盟玩家空前增多呢?不得不說,一個種族的外表審美對于魔獸玩家來講影響還是非常大的,而虛空精靈現在說來還要比血精靈更為漂亮一些......另一方面,四個新種族的加入非常符合暴雪的“平衡論”,讓部落有了暗夜精靈這樣的體型,也讓聯盟有了血精靈這樣的體型,此舉是否真的會讓陣營變得更為平衡呢?

倘若再看下光鑄德萊尼和至高嶺牛頭人,由于依舊是德萊尼的造型,一般說來玩家對此的首選性不會很大;至于牛頭人,在如今部落一方的數量也只能算是中規中矩,和亡靈的數量差不多,所以說也不會對陣營數量產生太大的影響。

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好吧,恐怕最大的爭論還是在于夜之子和虛空精靈上面,但考慮到暗夜精靈在聯盟一方的數量遠不如人類更多,而虛空精靈是沿用了血精靈的造型,平心而論這極有可能會讓聯盟玩家數量大幅度提升。女性固然柔美,男性結實健壯,而且施法動作很酷炫,不得不說,誰敢說血精靈的造型不符合如今“人類”的審美觀?

假如聯盟玩家數量大幅度提升,這必定會讓陣營之間變得更為平衡,這對于玩家和暴雪來講都是接受的,陣營的平衡對于刷戰場、排副本等都有著很大的幫助,這難道不是一件好事?

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當然,拋開造型不談,種族天賦也會影響到玩家的種族選擇,比如說昔日的亡靈意志對于PVP幫助很大,而獸人和巨魔的天賦對于PVE幫助也不小,這也會影響到部落的玩家數量變多。如今不放看看四個新種族的種族天賦,減少幻化的花費對于可能只會影響到玩家一時,但考慮到如今的金幣貶值也不成神馬大影響,但施法不會被推遲對于讀條職業來講還是蠻有受益的,相信選擇虛空精靈的玩家一定會想到這些。

再來看看夜之子,法術傷害提升1%,很明顯這會讓玩家看到法系職業的受益,在如今屬性膨脹的前提下1%意味著神馬,想必人盡皆知,就此說來,部落玩家選擇夜之子也會是不錯的選擇。而像至高嶺牛頭人的強化采礦,對于PVE和PVP則是毫無收益的,而提升1%的全程顯然不如1%的傷害更為強大;反觀光鑄德萊尼,兩個AOE技能傷害受益同樣不是很大,筆者感覺首選這個種族的玩家肯定會是最少的!

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總結說來,虛空精靈被玩家的首選性固然是最大的,其次便是夜之子,這兩個種族對于聯盟部落玩家數量的影響肯定會是有的,其余兩個則無法產生太大影響;考慮到虛空精靈的外表,的確很有可能提高聯盟的數量。

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