用心的情懷還是糊弄的冷飯?最終幻想8重制版測評

最終幻想8重制版Remastered

最終幻想8作為舊史克威爾(SQUARE)在PS1時代出品的最負盛名的RPG早已聞名于世,1999年2月11日,舊史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)在PS1平臺發行了該作的初版,之后又在1999年10月3日發行了PC用WIN95/98版,2013年還發行了Steam版。該作當年以愛情為主題,圍繞著男女主人公斯考爾與莉諾雅相遇、相知、相愛的愛情故事為主旋律,并在其中安排了復雜的人物關系和曲折動人的情節。主人公們在經歷了一系列波瀾壯闊的冒險故事最終擊敗魔女拯救世界之后終于走到了一起。該作可以說整整影響了一代人,這從至今仍然層出不窮的同人再創作和對故事的討論就可以知道它的影響力有多大。

在最終幻想7重置版Remake于2020年3月3日發售之前,史克威爾艾尼克斯又突然發行了最終幻想8重制版Remastered,雖然中文名重置和重制容易讓人發懵,但在英文環境下這兩者的區別還是蠻大的:

重置版Remake相當于只保留這個經典IP的名字和基礎的設定,其它一切推倒重來,在不影響整體世界觀和人物故事設定的情況下完全重新制作??梢哉f是一款完全不同的作品。比如生化危機2重置版Remake。

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最終幻想7重置版Remake

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最終幻想7重置版Remake

重制版Remastered則是把以前發行過的作品幾乎原封不動的包裝再發行,主要目的就是為了兼容新的平臺讓玩家懷舊用的,有的會加入一些時代特色,比如HD化,但其它細節基本和原作一樣不會有任何改變。頂多再加一點兒圖鑒設定集之類的添頭。

最終幻想7重置版Remake還沒發行玩家們的期待度已經爆表,大家本以為史克威爾艾尼克斯接下來會和卡普空一樣在生化危機2重置版Remake成功以后會接著制作生化危機3重置版Remake的套路,宣布如果最終幻想7重置版Remake成功就會接著問制作最終幻想8重置版Remake,可史克威爾艾尼克斯不按套路出牌突然宣布推出這款最終幻想8重制版Remastered,此舉不免讓廣大喜愛最終幻想系列的玩家們心頭一緊,難道最終幻想7重置版Remake之后沒有大項目了嗎?還是拿這款老作品發行一下試試水,看如果宣布最終幻想8重置版Remake以前還有多說情懷可以收割?或者是窮瘋了趁著終幻想7重置版Remake大受歡迎蹭這個熱度再賺一筆?

這個重制版Remastered的質量究竟如何呢?

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畫面比例還是4:3而沒有順應潮流變成16:9,鑒于這是Remastered需要保持原汁原味可以理解,而且對畫面比例4:3舊作變成16:9的過程,業界一般都是采取切邊或者比例拉伸的方法完成,很容易造成畫面損失,16:9比例化以后反而沒有原版4:3比例看的多。

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4:3比例必然出現的黑邊

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PS2水準的人物建模PS1水準的背景

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人物建模和紋理徹底高清化,在不是糊一臉的全身刺猬造型,以前只有在過場CG里才能看清楚的人物形象這回在任何時候都能看清楚了,雖然建模不可能達到新時代的那種效果,基本用的還是過去的多邊形建模,但比起原版的完全糊一片效果可是好太多了,這點上來說這個重制版Remastered的很良心。

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PS1建模水準的“刺猬頭”對比PS2建模水準的“高清帥鍋”

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人物建模向PS2時代看齊

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人物建模主要細節在臉部,其它細節就那樣了

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超近景的人物建模還是良心的跨越PS1達到了PS2時代的水準

背景只是紋理拉伸,并沒有高清化,效果見仁見智,PS1舊版背景雖然顆?;黠@,但結合場景反而有種大巧不工的效果,重制版Remastered的拉伸效果雖然讓顆粒感消失了,可整體背景徹底的就是一張低分辨率貼圖了,舊版因為分辨率不高而形成的假凹凸立體效果徹底消失,整個世界扁平一片,讓人出戲。

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PS2水準的人物建模PS1水準的背景

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PS2水準的人物建模PS1水準的背景

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PS2水準的人物建模PS1水準的背景

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草地成了一張平面貼圖

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這張對比更加明顯

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地圖建模能省則省

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戰斗畫面背景可以忽略

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PS2水準的人物建模PS1水準的背景

有意思的是史克威爾尼克斯還為不喜歡隨機戰斗的玩家提供了官方作弊選項:不遇敵和游戲速度加速三倍,考慮到很多玩家只是想過一遍劇情,這個設定還是不錯的!

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不遇敵

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三倍速

過場CG動畫終于HD化了,分辨率更高了,不過畫面比例還是4:3,作為最終幻想壓箱底的特色過場CG在PS1時代就是一款作品的終極大殺器,往往在重要劇情時才會使用,最終幻想系列真正在全世界出名除了用心的游戲設計和扣人心懸故事情節外,過場CG的美輪美奐也是必不可少,甚至很多人就是因為看了CG才喜歡上最終幻想的。不過奇怪的是片頭動畫CG還是沒有高清化

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人物CG動畫良心的HD化了

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純背景CG動畫還是比較模糊

綜上所述這個最終幻想8重制版Remastered應該翻譯成最終幻想8高清復刻版HD-Remastered才是名副其實!就和最終幻想10/10-2清復刻版HD-Remastered一樣。不過最終幻想10/10-2推出的原始平臺是PS2,本身的畫面基礎就不錯,所以HD-Remastered之后的效果并不過時,從這點來說最終幻想8重制版Remastered是比較吃虧的,這也是廣大玩家對這款最終幻想8重制版Remastered比較詬病的原因之一。希望史克威爾艾尼克斯在最終幻想7重置版Remake成功之后能夠想玩家所愿,推出真正的最終幻想8重置版Remake,我相信有最終幻想7的成功重置經驗和良好的質量口碑,還未宣布的最終幻想8重置版Remake一樣能夠取得巨大的成功

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