《瘋狂機器3》是由Fakt Software制作的一款物理游戲。作為小成本獨立游戲的絕佳題材,近些年物理游戲一直層出不窮,最有名的就是曾經大紅的《憤怒的小鳥》。除此之外,《蠟筆物理學》、《跳躍涂鴉》等佳作也頗具人氣。真實的物理引擎,搭配益智動腦的謎題是此類游戲的特征。游戲沒有過于復雜的物理法則,大多都是我們生活中的常見規律。所以當我們運用熟悉的邏輯思維解決問題,往往唯有共鳴,而游戲里那些看似天馬行空,但又符合物理法則的現象也會開闊我們的眼界。

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無厘頭的解謎理由

《瘋狂機器3》并不是Crazy-machines的第3代作品,早在2011年,Fakt Software就推出了《瘋狂機器3:新實驗》。加上各種1、2的加強版與其他延伸產品,這個系列也算是枝繁葉茂。和前代相比,《瘋狂機器3》判若兩款游戲。以前我們的解謎場所大多在教授的實驗室,面對的也都是教授的無聊之舉。而在這代,每一關都會有獨特的劇情與場景。雖然劇情只是像“哦不!我必須要一些黑暗物質給一位“好朋友”,但是我的汽車輪胎漏氣!我需要一個新的輪子來修理它!”這種無厘頭的一段話,但也說明了游戲的解謎動機,并給我們帶來了不少歡樂。

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多米諾骨牌效應

游戲謎題的難度很大,從第二關開始,就需要漫長的思考。這并不是因為小編的智商問題,主要是因生活環境的影響。這是一款外國人制作的游戲。國外的生活習慣和國內存在一定差異,游戲里的很多道具我們連見都沒見過,更別說靈活的運用他們。此外,很多謎題的設定都是像多米諾骨牌一樣形成連鎖,玩家要做的就是運用系統給的道具,將缺失的連鎖重新形成因果關系。如果沒有足夠的想象力,根本不知道該怎么辦。

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豐富有趣的關卡

游戲共80關,從最初的初學者開始,還有簡單、普通、困難、超級四個難度,各難度難度下因用到的道具不同,根據物理屬性劃分為不同章節。章節下還有個小關,這就是本作的關卡組成。玩家在游戲中可使用的道具種類很多,從基礎的木板、籃球,到高級的重力、激光、閃電、芯片應有盡有。相比于其他物理游戲只達到石器時代的科技水準,這種充滿現代、甚至未來感的道具使用,是這款游戲最能給我吸引力的地方。

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3D引擎打造的2D表現

可能是前幾代風評不錯,《瘋狂機器3》這次采用3D畫面。畫風依然是以前的卡通畫風,不過色彩更加鮮艷。游戲道具,所以不用擔心3D建模會粗糙。盡管受游戲模式影響,游戲的過程看上去依然是2D的平面效果。但3D的物理表現不僅讓畫面更為精致,也增強了玩家的沉浸感。道具每一次的移動、碰撞,相比2D的Flash動畫都更加逼真,物品在場景上的投影與柔和的光影效果,讓玩家也有了更具層次感的游戲體驗。

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網游般的UI布局

當看到這款游戲UI布置的第一眼,我以為我是在玩網游。游戲的界面采用模塊化的排版布局,主要的玩法選項位于屏幕最上方。你一進入游戲,就會看到屏幕左邊有一個像是廣告的東西,那是游戲的戰役模式,就是我們選關卡的地方。屏幕的右邊是“我的機器”,“社區組裝”兩個模板,是聯機玩法。其實,《瘋狂機器3》無論是UI布置,還是彈出提示的效果,都簡潔幽默,但網游化的布局讓玩家看到了一個非常大的框架,但里面實質性的內容卻并沒有多少。

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聯機才是真正玩法

隨著游戲時間的增長,我發現開發者將頁面網游化是有目的:他想讓玩家更直觀的知道這款游戲是可以聯機。在《瘋狂機器3》,玩家可以通過STEAM平臺將自己DIY設計的關卡上傳到創意工坊,其他玩家訂閱就可以進行挑戰。游戲的DIY系統做的非常認真,不僅有不同的場景可以切換,可用物品從基礎到高級也有9類之多,每種都有20多種道具。很多道具都是需要特定條件才能觸發,這種各道具之間的相互聯系讓游戲有了更多的可能。

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總結

《瘋狂機器3》是一款非常有趣味的游戲,除了優秀的物理表現,充滿黑科技氣息的各種道具是他最亮眼的特征。依托STEAM平臺的聯機玩法,該作有了更長遠的壽命。玩家可以將自己的想法網絡,獲得其他玩家的認同。雖然關卡設定略難,但看看攻略還是沒什么的。這是一款只有想不到,沒有做不到的作品。如果你喜歡多米諾骨牌震撼的連鎖反應,那你也一定喜歡《瘋狂機器3》。

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