國服劍帝更新了一百級版本,獲得了三次覺醒技能,目前劍帝的傷害在國服依舊是不可動搖的幻神職業,不過更新了100級版本之后,劍帝的技能加點也有了非常多的爭議,所以以下的技能加點也僅為個人的一些分析,不作為最終參考。

DNF:國服劍帝100級版本技能加點分析,一二覺應該如何抉擇?

首先是三個覺醒技能的選擇

三次覺醒技能無疑是劍帝最強的爆發技能,所以三覺技能是必須要選擇的,但是選擇了三覺技能,一二覺就需要放棄,那到底是舍棄一覺還是二覺呢?

DNF:國服劍帝100級版本技能加點分析,一二覺應該如何抉擇?

同樣的裝備下,選擇放棄二覺,20秒打樁傷害為1910億左右,其中一覺的傷害約為237億。

DNF:國服劍帝100級版本技能加點分析,一二覺應該如何抉擇?

同樣設置下選擇放棄一覺,打出來的傷害數據同樣為1910億左右,雖然看起來二覺傷害比一覺更高一些,但是傷害差距為什么會沒有差距呢?

因為一覺施放后會獲得一個30%的暴擊率增加效果,而混搭套的劍帝物理暴擊率沒有達標,所以施放一覺后正好達到了100%的物理暴擊率,這樣后續的技能都能吃到暴擊加持,小技能的傷害就會偏高一些,從而拉近了總傷害比率。

所以個人建議,物理暴擊率低的玩家可以舍棄一覺,而暴擊率站街達標92%的玩家就能直接放棄一覺,選擇輸出更高的二覺。

必滿技能

DNF:國服劍帝100級版本技能加點分析,一二覺應該如何抉擇?

劍帝比滿的是技能,除了大十字斬,35級之后的所有技能全部點滿,因為三覺后二覺自動加點,所以技能點完全夠用點滿這些核心的技能,不過這里需要糾結的是2個技能的TP加點。

DNF:國服劍帝100級版本技能加點分析,一二覺應該如何抉擇?

很多玩家會糾結TP是給如來神掌還是湮烈掌,在沒有選擇這兩個技能的護石時,如來神掌的傷害高于湮烈掌,但是如果玩家使用的是湮烈符文可以將湮烈掌壓縮到20秒,可以打出2次的技能傷害,傷害就比如來神掌的更高了,此時選擇加滿湮烈掌的TP傷害收益更大。

DNF:國服劍帝100級版本技能加點分析,一二覺應該如何抉擇?

如果沒有選擇湮烈掌CD符文,那可以選擇點滿如來神掌的TP,而游龍掌個人建議點滿,因為三覺的被動優化了游龍掌的攻擊速度和攻擊范圍,是一個核心必滿的續航輸出神技。

一花渡江和碎巖裂地掌如何選擇?

DNF:國服劍帝100級版本技能加點分析,一二覺應該如何抉擇?

以20秒打樁輸出為例,碎巖裂地掌的CD為9.2秒,一花渡江3.8秒,所以20秒可以打2個碎巖,或者是5個一花渡江,很多玩家不看好一花渡江的傷害,但實際上5次一花渡江的傷害是2次碎巖的一倍。

除了總傷害的優勢外,一花渡江在三覺被動下增加了柔化全部轉職技能的功能,所以在技能連招輸出過程中可以更好的銜接連招。

其次,在當前100級版本,一花渡江可以清理副本小怪的同時進行位移,基本上滿足了日常的需要。

最后很多玩家都習慣了碎巖的連招,可能會無法適應一花渡江柔化,所以最終選擇還需要根據自己的操作習慣去決定。

DNF:國服劍帝100級版本技能加點分析,一二覺應該如何抉擇?

打樁偷跑三覺時,基本上可以穩定打出5個一花渡江,這一套技能熟練后,傷害比之前的更高了。

技能樹加點

DNF:國服劍帝100級版本技能加點分析,一二覺應該如何抉擇?

這一個技能樹加點為蝸牛個人的操作習慣加點,利用一花渡江的多次柔化,可以打出更高的傷害,當然可以從一花渡江中摳出一些技能點加上櫻落斬,招架和回旋反擊等功能性技能。

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