2015 年已經進入尾聲,各家的游戲大作該出的也已經都出了。對于玩家們來說,剩下的興奮點已經不多,《正當防衛 3》應該算是其中值得一提的一款作品。
今年可以說是沙盒游戲爆發的一年,無論是強調任務自由度的《合金裝備 5:幻痛》還是索性全開放的《輻射 4》都各有各的樂趣,就算是有些換湯不換藥的《刺客信條:梟雄》也是精彩紛呈。即便花樣如此繁多,《正當防衛 3》在其中也是一個有趣的異類。
車、槍和爆炸

《正當防衛》這個系列本來就以夸張的戰斗表現和海量的道具裝備聞名,而現在更是變本加厲。前兩作里你有抓鉤和降落傘,現在你除了前面兩樣,還多了一件滑翔衣,可以讓你任性地在地圖上飛來飛去。
許多沙盒游戲都有快速移動功能,而在《正當防衛 3》里快速移動顯然要有趣一些。它不會讓你直接瞬移到目的地,而是讓你從直升機上來一次空降。地圖上有大量的敵人、市民和載具,想怎么利用這些元素全看玩家自己。不過,這游戲的樂趣就在于怎么用最夸張的方式來完成任務。
沒錯,什么方式你都可以嘗試。無論是從天而降各種掃射,還是開一輛坦克轟開一切障礙,都是你的自由。
陽光燦爛下的樂趣

你盡情發揮的舞臺名為 Medici,是一個位于南美的島嶼型小國。雖是“小國”,但對于一款游戲來說這地圖夠大了。整個大地圖分為三個區域,以島嶼區分,上面布滿了軍事基地、城鎮和據點等待著你去破壞。雖然《正當防衛 3》不算是畫質最棒的游戲,但視覺效果足夠漂亮。許多沙盒游戲場景單調,色調陰暗,很高興能看到一個滿是鮮花、古跡和蔚藍大海的開放世界。
不過對于玩家們來說,地圖漂亮只是一方面,更重要的是我們到底能在這些大地圖上做什么。在這一點上《正當防衛 3》做得還不錯,你在游戲里可以做很多事情,但它又不像那些“育碧制造”那樣,設置海量的收藏品讓你疲于奔命。
破壞、破壞,就是破壞

《正當防衛 3》的故事套路實在是乏善可陳,基本上就是“去到這里,做某樣事”或“跟著他們,破壞那東西”的不斷重復。游戲的過場動畫搞得還不錯,不過那顯眼過頭的“按 B 鍵跳過動畫”仿佛暗示著就連開發者也知道你不會有心情看這些的。
在整個游戲過程中,你需要不斷完成挑戰,獲得裝備,然后進行各種升級 —— 這沒有問題。各種飆車競賽和滑翔衣挑戰還算有趣,但沒有什么好說的。你在大地圖上到處飛的時候,各種小任務會彈出來,類型從干掉一個目標到幫人推車應有盡有。
不過,即使是助人為樂的任務也能體現出整個游戲標榜的那股瘋狂勁兒。一個老人的車在半路上沒油了,即使你來到加油站時他的車已經起火,還是從天上砸下去的,他看上去也蠻高興。再次強調,完成這些任務的最好方式是發揮你的腦洞,按部就班只能讓游戲過程變得無趣至極。
一些小問題……

或許是游戲剛剛發售,各種優化還未到位,《正當防衛 3》的體驗離完美還有不小的距離。即便是在很高配的電腦上,你可能也不得不為了幀數委屈自己降低特效。游戲并不是說就不能玩了,但這會讓急于炫耀機能的你異常沮喪。
另一個讓人不爽的地方是這個游戲的排行榜功能?!墩敺佬l 3》里幾乎所有東西都能上排行榜,無論是和別人比還是和自己比。騎摩托車單輪行駛個兩米都可能會彈出提示說你已經打破了自己之前的記錄,而且那窗口尺寸還不小。最讓人不爽的是當你想要錄一段精彩視頻的時候,屏幕上突然出現一句“XXX 終結了你的記錄”。
總評

《正當防衛 3》很好地完成了自己被賦予的任務:它簡單直接,游戲內涵就和主角的大腦結構一樣,不比一把湯勺復雜多少??墒牵芏鄷r候我們就是需要這種自由自在的飛翔和各種無腦的破壞。
這么說吧,這個游戲是否有趣,取決于你自娛自樂的能力有多強。從這點上說它和《合金裝備 5:幻痛》在某種層面上有點類似 —— 給你一堆工具和一個目標,干吧。如果你是那種習慣了按部就班,習慣讓開發者引導你走的玩家,那《正當防衛 3》能夠帶來的只有索然無味,至少只能有一個小時的新鮮感。
未來一段時間里網上肯定會出現大量視頻,各路玩家在《正當防衛 3》中展示自己完成任務的各種瘋狂的方式。他們將會告訴你,這就是本作的精華所在。
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