對于我的世界新手而言,建造各種紅石裝置顯然是一件難以在短時間內熟練的事。不過,利用MC中道具具有的一些獨特性質,玩家也可以建造出半自動的裝置。比如說設置合理的范圍,玩家就能利用水流蔓延的機制,做出一個自動收割作物的裝置出來。下面來看看,如何輕松做出一個全自動收割裝置?

我的世界:小白不懂,大神不說,這個自動收割裝置很好用

要做出一個能實現全方位覆蓋的收割裝置,玩家需要先配置好水源。在地上挖一個坑放一格水,水會將距離其四格以內的耕地濕潤。如果是在地上放置一格水,水會自動蔓延一定距離,在水能夠到達的范圍內,中間無法種植作物。蔓延開來的水流遇到種植的作物,會直接將其沖刷掉,要做出半自動的收割機,玩家既要顧及耕地的濕潤,也要考慮水流的蔓延距離。

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如果只用一格水來沖刷作物的話,玩家可以設置一個高度差。水流蔓延開來遇到一個有落差的地方,又能夠再次蔓延一定距離。具體做法是,玩家根據一格水的蔓延范圍,在蔓延的盡頭設置一個高度差。在建好的梯田式耕地的合理位置處,挖個坑放置一格水,確保耕地的每個方塊都被濕潤到。然后種植作物,等作物成熟之后,在能夠蔓延到整塊耕地的水流位置處放置一格水,水流會將作物給沖刷掉,玩家只用去撿一下就行了。

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想要關閉水流,只需拿個土方塊放在那個水方塊位置上就行了。這種半自動收割機的特點是:玩家需要先種植作物,還要去撿作物。如果玩家覺得這樣還是太麻煩的話,可以將耕地設計成一條直線,這樣撿起來就輕松一些了。

我的世界:小白不懂,大神不說,這個自動收割裝置很好用

這種類型的收割裝置還能用在其他方面,比如說玩家想建造一棟水上的房子,直接在水面上建一個島,沒有流動的水,看起來就沒有那么形象了。玩家可以借助一格水能蔓延很廣范圍的特點,在房子中間做個類似噴泉的水池,水流出來經過設置高度差的地形,會一直蔓延開來。在我的世界生存模式中,因為資源的限制,玩家想要獲取大量資源需要耗費很多時間。借助半自動裝置,玩家能夠省去很多不必要的時間,這也是MC的一大樂趣所在。

我的世界:小白不懂,大神不說,這個自動收割裝置很好用

熟悉紅石玩法的玩家,搭配上紅石電路,做出自動化的裝置,效率就更高了。不過難度也顯著增大了,想要設計出自動工作的裝置,玩家需要掌握很多道具的特性。這要求玩家多了解一些關于MC的資訊。

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不知道在我的世界中,這樣一個半自動的收割裝置,你們會不會做呢?

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