導語:我的世界:萌新攻略之地獄門玩法,都來看看,或許你也不懂

哈嘍,大家好,我是小黑老師,今天小黑老師又來開課了,今天的問題是地獄門是如何建立連接的呢?

我的世界:萌新攻略之地獄門玩法,都來看看,或許你也不懂

地獄門的搭建方式是要用到14個黑曜石方塊,和一個打火石。先用黑曜石搭建一個立體的4比5的門的形狀,然后用打火石右擊你建造的門,就可以激活傳送門了。如果你覺得傳送門有點小,也可以進行擴大,地獄門最大的是23比23,如果超過這個限制,地獄門將無法激活。

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地獄門的基礎理論——地獄交通的坐標轉換

什么是地獄交通呢?地獄交通就是一些老玩家發現的一些MC的規律,就是在地獄行走一個方塊的距離就相當于在主世界行走了八個方塊的距離。既然有這個規律,那些MC大神進行了一系列的實驗,總結出了一些計算規則。

你的主世界坐標為(X、Y、Z)的時候,那地獄的坐標就是(X÷8、Y、Z÷8)。舉個例子:你的地獄坐標為(X=500、Y、Z=500)那主世界坐標一定就是(X=4000、Y、Z=4000),在地獄行走一百個方塊的距離,在哪里新搭建一個傳送門,你就相當于你在主世界行走了800個方塊的距離,這個就是地獄交通。

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地獄門和主世界是怎樣連接的?

不知道你們有沒有思考過,主世界到底是怎樣和地獄門來建立連接的呢?小黑在以前玩的時候就有過同樣的問題,現在就讓小黑和你們好好說一說吧。

按道理來說,當你在主世界的時候,所有的地獄維度是不直接加載的,這個地獄維度是不會直接涉及主世界的,那就得出了一個結論:地獄門之間的聯系和主世界之間的連續是不持續的。既然有了這個問題,MC的一些始祖級玩家一定會做一些實驗來證明,得出了結論,主世界和地獄之間的聯系只持續1分鐘,也就是60秒。

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就是你從主世界傳送到地獄,他們之間一直持續60秒,只要你在這個時間段來回傳送就會變得快一點,因為不用加載,但超過了60秒,你會發現你回去主世界的速度就變慢了一點,超過了這個時間,主世界的區塊就會被系統默認卸載了,想在回去就要重新進行加載區塊,所以就慢了一點。

那該如何找到地獄傳送門呢?當你從主世界進入地獄的時候,會以(X÷8,Y,Z÷8)的坐標為中心以水平16個像素方塊內去找到已經激活過的地獄傳送門,沒有的話也會重新生成一個新的傳送門。

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那范圍內有一個或者很多個傳送門,那他也會與主世界的那個傳送門建立連接。那從地獄傳送到主世界,會在主世界坐標(X除以8,Y,Z也會除以8)水平128個像素方塊內來找被激活的傳送門,并建立連接。如果在水平方塊內沒有傳送門,系統自動就會創建一個新的傳送門,如果哪里是一片大海,就會在大海的上空新建一個浮空的傳送門。

搭建地獄交通

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小黑在這里不推薦搭建地獄交通,因為比較費時間,工程量比較大就會耽誤中后期的發展,是個得不償失的小玩意。這個地獄交通主要是用了更快速的探索地形的,就比如一些服務器的生存玩法,因為出生點是固定的,玩家一多那資源肯定不夠用,要想在這個服務器得到更多的資源。

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地獄交通就是個不錯的建議,但還是不推薦來搭建地獄交通,你只需要傳送到地獄,在地獄里面跑圖,因為在地獄中走一格相當于在主世界跑八格遠,以此來達到快速跑圖的目的。

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