刀劍亂舞是一款刀劍養成模擬游戲,游戲里最大的樂趣莫非就是收集各式各樣的日本名刀。下面來看看刀劍亂舞鍛刀分析,刀劍亂舞鍛刀攻略。
鍛刀無疑是游戲里最能刺激人的一個環節了。
不過我必須再次強調一下:合理賭刀,切莫沉迷。
消耗分析
鍛刀消耗的是木炭、玉鋼、冷卻材和砥石四種資源以及一把刀一個的準生證(額,好像叫依賴札對吧),使用梅、竹、松、富士四種四種御札能提高鍛出稀有刀的幾率。我們說的公式,比如5665,是指木炭500,玉鋼600,冷卻材600,砥石500;all350是指每樣材料各350。公式的順序都是按照木炭、玉鋼、冷卻材、砥石這樣排下來的。
資源投入350以下,主要產出短刀和脅差。
投入350~550,會產出打刀太刀。
資源投入550以上,產出打刀太刀的幾率加大,600以上會產出大太刀,槍和薙刀公式特殊一點。
常用公式
All350 產出短刀/打刀/太刀,消耗低。
5665 產出打刀,太刀,大太刀。
550/660/660/550同上。
5677打刀,太刀,大太,薙刀。
All950,太刀。
槍公式:500/50/500/500
脅差公式:100/400/100/100
打刀公式:100/400/200/50,只出打刀,3h就是虎哥
最低消耗日課:all50,只會產出短刀。
以上為日服常用公式,國服是否適用需要進一步觀察。(個人感覺大致相同)
根據鍛刀所需時間可以大致判斷刀種
20min:短刀
30min:平野藤四郎/厚藤四郎
40min:脅差
1h30min:二花打刀
2h30min:壓切長谷部/大太刀
3h:三花打刀/太刀/螢丸/槍/長曾彌虎徹(日服)
3h20min:四花太刀
4h:三日月/小狐丸
5h:巖融
當有大量不需要的刀的時候,可以選擇刀解,刀解會反一點點資源回來。剛開始玩時刀不夠,可以先不做刀解這個日常任務。
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