仙劍6高手開始交鋒,玩了這么久才發現依舊是仙劍5的框架

仙劍奇俠傳6這款游戲給人印象深刻的那幾股勢力,終于在主角團攻打爭艷的邪惡教團時開始交鋒,一方面主角團開始大舉進攻邪惡教團,并把一開始耀武揚威的小猴子打得直接跪倒在地,另外一方面,美人魚和洛家也開始交手,美人魚更是直接讓他們的大王出面,乘坐著氣泡來到了洛家索要熱海,在考慮到之前的橫道中4人組,至此四股勢力已經開始形成,他們已經成為了仙劍奇俠傳6這款游戲的主要框架,我的小伙伴一下子就看出來了,這個不就是仙劍5的框架邏輯嗎?

01四大派系開始白熱化交戰

仙劍6高手開始交鋒,玩了這么久才發現依舊是仙劍5的框架

首先祝所有的邊的高手終于開始交鋒了,這主要體現在所有的派系都開始出場,并且矛盾直接爆發,首先是美人魚這個方面直接進攻珞珈,并且索要熱海而守護熱海的落埋名,明顯感受到了強烈的敵意,以至于洛昭言開始頭疼。另外一方面,主角團聯合政府部門開始攻打橫道中一手創建的邪惡教派,也算是兩者相爭。至此四股勢力全部都已經冒出來了,并且直接以交戰的方式給觀眾們呈現。

仙劍6高手開始交鋒,玩了這么久才發現依舊是仙劍5的框架

通過在上面這個設定進行分析,我們很容易的就能夠得出結論,認為仙劍奇俠傳6這部作品已經開始進入到了白熱化的戰斗階段,試想一下當一個作品里面全部的派系都已經介紹完畢,現在他們開始直面交鋒,那么很容易就讓玩家們熱血沸騰,在這樣錯綜復雜矛盾集中爆發的環節,玩家們便可以欣賞久違的高光時刻。

02沿用的是仙劍奇俠傳5的敘事邏輯

仙劍6高手開始交鋒,玩了這么久才發現依舊是仙劍5的框架

另外一方面認為仙劍奇俠傳6這部作品依舊是仙劍奇俠傳5的框架,這主要就體現在仙劍奇俠傳5是以四大門派圍攻,再加上仙劍奇俠傳6也是有4個派系,雖然他們已經不是什么家族了,但是彼此都也是遵照這樣的模式進行愛恨糾纏,從這個角度上來說,結局就已經很好進行判斷了。

仙劍6高手開始交鋒,玩了這么久才發現依舊是仙劍5的框架

通過在上面這個設計技術分析,我們很容易的就能夠得出結論,認為仙劍奇俠傳6都不錯,錦旗下任務的敘事邏輯玩家們可以清晰地預測到交鋒的兩個家族會走向什么樣的命運,事實也證明了仙劍奇俠傳6的劇情發展與仙劍奇俠傳5的劇情發展有很多是相似的,而這也是因為他們敘事框架雷同的原因。

03總結

仙劍6高手開始交鋒,玩了這么久才發現依舊是仙劍5的框架

綜上所述,仙劍奇俠傳6這部作品也是沿用了仙劍奇俠傳五,四大矛盾四大派系進行敘事的敘事邏輯同時這些派系也已經進入到了白熱化的階段,讓玩家們既可以成功地預測接下來的劇情,又有一種熟悉的感覺。

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